Российская студия допустила создание видеоигры о казачестве
О точных планах будет объявлено в ближайшее время. Об этом заявил ТАСС гендиректор студии «Сайбериа Нова» Алексей Копцев. По его словам, в последние месяцы специалисты работали над игрой «Смута» и хотели бы заняться её продолжением. Ранее студия выпустила видеоигру по мотивам исторического романа Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Книга была опубликована в 1829-м.