<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Последние новости — Рамблер/новости</title>
    <link>https://news.rambler.ua</link>
    <description>Новости из мира компьютерных и видеоигр — новинки и обзоры, анонсы и новости индустрии</description>
    <language>ru</language>
    <image>
      <url>/favicon-96x96.png</url>
      <title>Рамблер/новости</title>
      <link>https://news.rambler.ua</link>
    </image>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56392800</guid>
      <title>От народных игр до сдачи норм ГТО: какие спортивные мероприятия подготовили на фестивале «Московская весна»</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56392800-ot-narodnyh-igr-do-sdachi-norm-gto-kakie-sportivnye-meropriyatiya-podgotovili-na-festivale-moskovskaya-vesna/</link>
      <author>Mos.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56392800-ot-narodnyh-igr-do-sdachi-norm-gto-kakie-sportivnye-meropriyatiya-podgotovili-na-festivale-moskovskaya-vesna/</pdalink>
      <pubDate>Sun, 03 May 2026 09:01:02 +0300</pubDate>
      <description>Гости фестиваля «Московская весна» могут сыграть в народные игры регионов России и принять участие в мероприятиях проекта «Самый сильный житель района».</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/1960d7c4a5e060018ab27731386f6500" width="1600" height="1067" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Гости фестиваля «Московская весна» могут сыграть в народные игры регионов России и принять участие в мероприятиях проекта «Самый сильный житель района». Спортивные традиции восьми федеральных округов страны представляют в специальных зонах на 27 фестивальных площадках разных округов столицы.
 
«Сторжа», «Дударь» и «Полено»
 
Так, на площадках в Крюкове, на Митинской улице и на пересечении Соколово-Мещерской и Юровской улиц жители и гости города могут принять участие в играх регионов Центрального федерального округа. Одна из них — «Ужище», в которой нужно перепрыгивать вращающуюся веревку. В основе игры «Сторожа» — меткость и обманные броски, а в «Круговой лапте» важно не только быстро двигаться, но и просчитывать траекторию движения мяча.
 
Северо-Запад России представлен играми Псковской, Вологодской и Новгородской областей, которые проходят на Авиационной улице, Коптевском бульваре и в сквере на улице Хачатуряна. Среди них «Шелуга» с раскручивающейся веревкой, «Шапки», в которой нужно сохранить свой головной убор и снять чужой, и «Сковорода», где игроки стараются вытянуть соперников в центр круга, не попав туда сами.
 
Познакомиться с традициями Южного федерального округа можно в парке «Яуза» на Сухонской улице, а также на улицах Грекова и Стартовой. Здесь можно поучаствовать в таких играх, как «Селезень и утка», «Шалыга», где мяч нужно загонять ногами, и «Коршун» — на скорость реакции и защиту команды.
 
 
Игры Северного Кавказа проходят в сквере у Гольяновского пруда, на площади Славы и на Городецкой улице. В них особенно важны внимание и согласованность движений: нужно реагировать на команды в «Водопаде и ветре», двигаться цепочкой в «Журавлях» и стараться вырвать игрока из колонны в «Волке и овцах».
 
Приволжский федеральный округ представлен на площадках в Некрасовке, на Святоозерской и Вешняковской улицах. Здесь водят хороводы в забаве «Как у дяди Трифона», играют в «Дударя», повторяя и угадывая движения, и соревнуются в ловкости в «Ткачихе», пробегая между сходящимися шеренгами.
 
На улицах Краснодарской, Перерве, Алма-Атинской и Ореховом бульваре проводят игры Уральского федерального округа. В «Веревочке» важно поймать момент, в «Земле, воде, огне и воздухе» — быстро сориентироваться и назвать нужное слово, а в «Полене» — скоординировать усилия команды.
 
Дальневосточные традиции представлены на улицах Теплый Стан и Адмирала Руднева, бульваре Дмитрия Донского и в музее-заповеднике «Коломенское». Здесь можно попробовать себя в игре «Белый шаман», точно повторяя ритмы бубна, принять участие в командной «Ловле оленей» и сыграть в «Полярную сову и евражек», где важен хороший слух.
 
Спортивные мероприятия
 
Помимо национальных игр, в рамках фестиваля «Московская весна» подготовили спортивную программу. Желающие могут попробовать себя в выпадах в стороны, тяге гири к подбородку, прыжках на скакалке, челночном беге, обычных приседаниях и с гирей, а также в жиме гири и динамичной планке.
 
 
В дни, когда вся страна вспоминает подвиг победителей, с 8 по 11 мая, на фестивальных площадках пройдут соревнования по современным дисциплинам ГТО. Это будет не просто проверка физической формы, а дань уважения тем, чьи сила, выносливость и готовность к труду и обороне когда-то помогли одержать Великую Победу.
 
Кроме того, с 1 по 11 мая на фестивальных площадках проходит Гран-при «Московских сезонов» по симрейсингу. Гости могут попробовать себя в роли пилота на профессиональных гоночных симуляторах и побороться за лучший круг на виртуальной трассе. Формат доступен для широкой аудитории и не требует специальной подготовки, что позволяет включиться в процесс и новичкам, и опытным геймерам. Немаловажно и то, что за каждого уникального участника этапа организаторы направляют фиксированную сумму в благотворительный фонд.
 
Оперативно узнавайте главные новости в официальных каналах города Москвы в мессенджерах «Макс» и «Телеграм».</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56392357</guid>
      <title>В РФ почти на 100 пунктов расширили перечень профессий для альтернативной службы</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56392357-v-rf-pochti-na-100-punktov-rasshirili-perechen-professiy-dlya-alternativnoy-sluzhby/</link>
      <author>Российская Газета</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56392357-v-rf-pochti-na-100-punktov-rasshirili-perechen-professiy-dlya-alternativnoy-sluzhby/</pdalink>
      <pubDate>Sun, 03 May 2026 02:10:49 +0300</pubDate>
      <description>В России расширили список профессий для альтернативной гражданской службы. Теперь в нем 363 позиций. Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на приказ Минтруда РФ от 20 января 2025 года.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/16aeb97095e4e10a7d9386c8c85b2b60" width="1000" height="667" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В России расширили список профессий для альтернативной гражданской службы. Теперь в нем 363 позиций. Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на приказ Минтруда РФ от 20 января 2025 года.
Ранее перечень видов работ, профессий, должностей, на которых могут быть заняты граждане, проходящие альтернативную гражданскую службу, включал 271 позицию.
В обновленный список попали "водолаз", "костюмер", "настройщик пианино", "зоолог", "синоптик".
Есть варианты для россиян с медицинским образованием: "невролог" и "офтальмолог".
В список рабочих профессий включены "газосварщик", "токарь" и "электрик".
В Минтруде актуализацию перечня объяснили вступлением в силу обновленного Общероссийского классификатора профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов. В него добавили примерно 1,7 тысячи позиций. </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56391613</guid>
      <title>Телефон, но без обычных приложений: что известно об устройстве OpenAI</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56391613-telefon-nobez-obychnyh-prilozheniy-chto-izvestno-obustroystve-openai/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56391613-telefon-nobez-obychnyh-prilozheniy-chto-izvestno-obustroystve-openai/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 02 May 2026 18:42:22 +0300</pubDate>
      <description>OpenAI, как пишут СМИ, рассматривает возможность создания некоего устройства. И это скорее всего будет смартфон с ИИ. Но он может сильно отличаться от привычных нам телефонов.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/0e6c0913a960acb6139b1ef2062904b9" width="1280" height="720" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
OpenAI, как пишут СМИ, рассматривает возможность создания некоего устройства. И это скорее всего будет смартфон с ИИ. Но он может сильно отличаться от привычных нам телефонов.
В центре угла будет идея отказа от классических приложений. Вместо того чтобы открывать разные программы и переключаться между ними, как пишут СМИ, владелец сможет просто дать задачу встроенному ИИ. Например, чтобы запланировать встречу, не нужно будет заходить в календарь, сообщения и почту — всё это сделает сам помощник.
 
Похожие идеи уже появлялись раньше. Rabbit R1 пыталось упростить работу с приложениями, но его возможности были ограничены, да и публикой устройство не было принято. 
 
Также сообщается, что компания может сотрудничать с производителями чипов, чтобы создать процессор, «лучше подходящий для задач с ИИ». Производством, возможно, займётся Luxshare.
 
По прогнозам, разработка завершится не раньше 2026−2027 годов, а выпуск может начаться только к 2028 году.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56391512</guid>
      <title>В Crimson Desert добавили повторные бои с боссами и блокады</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56391512-v-crimson-desert-dobavili-povtornye-boi-s-bossami-i-blokady/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56391512-v-crimson-desert-dobavili-povtornye-boi-s-bossami-i-blokady/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 02 May 2026 17:57:50 +0300</pubDate>
      <description>Корейская студия Pearl Abyss выпустила крупный апдейт для популярной игры Crimson Desert. Обновление под версией 1.05.00 уже доступно для скачивания на ПК, PS5 и Xbox Series.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/d5f3c750f6002d8efb911ce79f5ec7e4" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Корейская студия Pearl Abyss выпустила крупный апдейт для популярной игры Crimson Desert. Обновление под версией 1.05.00 уже доступно для скачивания на ПК, PS5 и Xbox Series.
 
Вместе с патчем в игру добавили возможность повторно проходить битвы с боссами. Для пользователей доступны два вида реваншей, в одном из которых враги соответствуют прогрессии игрока, а в другом — сохраняют показатель силы. При этом сами битвы не дадут новых предметов, а все расходники, потраченные во время сражения, вернутся в инвентарь.
 
Игра также получила возможность повторной блокады территорий, которую можно отключить по своему желанию. Ранее освобождённые от врагов места снова заполняются противниками после загрузки игры или сна. Сейчас повторные блокады доступны в 23 крепостях и каменоломнях. Разработчики добавили систему, чтобы разнообразить игровой мир после прохождения сюжета.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56391450</guid>
      <title>Бонус-коды Мира танков май-2026: табель-календарь, промокоды, действительные, актуальные, бесплатные</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56391450-bonus-kody-mira-tankov-may-2026-tabel-kalendar-promokody-deystvitelnye-aktualnye-besplatnye/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56391450-bonus-kody-mira-tankov-may-2026-tabel-kalendar-promokody-deystvitelnye-aktualnye-besplatnye/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 02 May 2026 17:30:08 +0300</pubDate>
      <description>А также табель-календарь до конца месяца. В мае в «Мире танков» можно активировать несколько промокодов и открыть бесплатные предметы для своего аккаунта.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/e0bd1bbe15c65cf6e12d8d80f1315d88" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>А также табель-календарь до конца месяца. 
В мае в «Мире танков» можно активировать несколько промокодов и открыть бесплатные предметы для своего аккаунта. В этом гайде указана вся информация о получении бесплатных призов в игре. Мы расскажем о промокодах, табель-календаре, вступительных призах для новичков и призовой коробке.
 
Все рабочие бонус-коды для «Мира танков» (в мае 2026 года)
 
Больше новых промокодов для игры «Мир танков» нет, однако игрокам стоит рассчитывать на появление призов ко Дню Победы. Также можно подписаться на официальный чат-бот студии в VK. А все новички могут использовать инвайт-коды с дополнительными наградами. Вот они:
 
Как получить другие бесплатные награды в «Мире танков»
 
С 1 мая обновился табель-календарь, поэтому в течение месяца игроки смогут забирать полезные предметы. Для этого нужно совершить несколько простых действий:
 
Важно: за один день можно добыть только один предмет. При пропуске игроки смогут продолжить с того же момента. «Перепрыгнуть» награды не получится.
 
Награды за май:
 
«Призовая коробка» — ещё один бонусный способ получения бесплатных призов. Перейдите по ссылке, нажмите кнопку «К подаркам» и войдите в игру. Внутри «коробки» спрятаны премиум-аккаунт, боевые миссии и купоны на скидку в игровом магазине. Какой предмет получит, игрок зависит от последней даты входа в игру.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56391021</guid>
      <title>Xbox-режим стал доступен на всех ПК с Windows 11</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56391021-xbox-rezhim-stal-dostupen-navsehpk-swindows-11/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56391021-xbox-rezhim-stal-dostupen-navsehpk-swindows-11/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 02 May 2026 14:42:26 +0300</pubDate>
      <description>Microsoft начала постепенно запускать Xbox-режим (специальный полноэкранный интерфейс для приложения Xbox) для всех компьютеров с Windows 11. Он делает управление играми более удобным — особенно при использовании геймпада.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/4c995f8f44aa571b68bf7f7506c61615" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Microsoft начала постепенно запускать Xbox-режим (специальный полноэкранный интерфейс для приложения Xbox) для всех компьютеров с Windows 11. Он делает управление играми более удобным — особенно при использовании геймпада.
Ранее этот режим появился на портативных устройствах Asus Xbox Ally, где назывался Full Screen Experience. Теперь Microsoft адаптировала его для обычных ПК.
 
Пока функция доступна не всем сразу, в ближайшие недели она станет доступна шире. Чтобы включить Xbox-режим, нужно установить последнее обновление Windows 11.
 
Кроме того, компания представила и другие обновления. Для портативной консоли Xbox Ally X добавили улучшения, включая технологию повышения качества изображения. А владельцы полноценных Xbox-консолей получили обновление интерфейса.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56335411</guid>
      <title>Почему из игровой индустрии уходят опытные разработчики?</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56335411-pochemu-iz-igrovoy-industrii-uhodyat-opytnye-razrabotchiki/</link>
      <author>Рамблер</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56335411-pochemu-iz-igrovoy-industrii-uhodyat-opytnye-razrabotchiki/</pdalink>
      <pubDate>Sat, 02 May 2026 13:30:00 +0300</pubDate>
      <description>Рекрутинговое агентство Skillsearch выпустило ежегодный отчет о состоянии игровой индустрии, и он показывает, что самые большие проблемы у разработчиков впереди — по крайней мере, если ничего не изменится.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/980c5f40adcada028aa2be1395961911" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Рекрутинговое агентство Skillsearch выпустило ежегодный отчет о состоянии игровой индустрии, и он показывает, что самые большие проблемы у разработчиков впереди — по крайней мере, если ничего не изменится. Портал gamesindustry.biz рассказал, почему.
Данные Skillsearch предоставляют ценный контекст, который развенчивает устоявшиеся в последние годы мифы. Например, удаленная работа в профессиональных кругах иногда считается чуть ли не смертельно опасной темой для разговора, но статистика показывает, что в большинстве компаний она не является каким-то табу.
Хотя полностью удаленная работа не является нормой, посещение офиса пять дней в неделю тоже не повсеместно — большинство разработчиков во всех секторах игровой индустрии работают из дома как минимум пару дней в неделю. Тот факт, что подобная практика тихо стала стандартной, стоит помнить в моменты, когда очередная крупная студия прикажет сотрудникам массово вернуться в офисы. Хотя бы потому, что в таких объявлениях топ-менеджеры часто имплицитно намекают, что удаленная работа — странная, редкая роскошь, а не вполне обычное явление.
Но самые примечательные цифры в отчете раскрывают влияние крупных сокращений на карьеру многих разработчиков. Примерно 40% респондентов потеряли работу хотя бы раз, более половины из них (22%) — в прошлом году. Еще 28% работают в студиях, где провели реструктуризацию, но сокращения их не коснулись.
Итоги наталкивают на ряд выводов. Есть немного наивная перспектива, утверждающая, что годы сокращений, по сути, наводнили игровую индустрию опытными кадрами, которым нужна работа. Нанимателям надо только сделать предложение. А беспокойство о надежности трудоустройства якобы снижают желание разработчиков регулярно менять работу или пытаться добиться повышений зарплаты и других бонусов.
Однако разговоры непосредственно с менеджерами по персоналу рисуют совсем другую картину. Хотя у компаний и впрямь были возможности нанять хороших людей, потерявших прежние места работы, поиск по-настоящему опытных, умелых сотрудников остается очень сложной задачей. Исследование Skillsearch намекает на причину; 44% респондентов ответили, что подумывают уйти из индустрии в результате сокращений. То есть, надежность трудоустройства — важнейший аспект для многих людей, и они готовы искать вакансии в других сферах, чтобы получить ее.
А этот факт, в свою очередь, влияет на много других нюансов. Более 60% опрошенных во всех секторах готовы искать работу за пределами игровой индустрии; среди программистов эта цифра возрастает до планки выше 70%, а в сфере администрации труда — выше 80%. Опыт и навыки из этих сегментов проще всего перенести на другие карьерные пути.
Другими словами, немаленький процент участников игровой индустрии не готов держаться за свои позиции даже спустя много лет бесконечных сокращений. Они более склонны искать стратегии выходы и лучшую жизнь где-то в других местах, хотя, справедливости ради, проблема с удержанием сотрудников не в новинку для геймдева. Об этом предпочитают лишний раз не говорить, но многие навыки людей, создающих и продающих видеоигры, полезны и в других сферах — тех, где зарплаты и бонусы, как правило, куда более привлекательны.
Большинство людей, работающих в игровой индустрии, работают в ней добровольно — из страсти и предпочтений, не из необходимости. Поэтому на протяжении десятилетий на рынке сформировалась стабильная «утечка мозгов». Опытные, талантливые сотрудники перестают отдавать приоритет своим увлечениям и начинают искать зарплаты, привилегии и условия труда. В их ситуации закрывать глаза на сложившуюся обстановку уже невозможно, потому что они постепенно стареют, и у многим нужно заботиться о семьях.
Если к подобному восприятию добавится широко распространенное мнение, что карьеры в видеоиграх очень нестабильны, то долгосрочные эффекты этого кризиса могут быть тяжелыми. Опыт ничем не заменить, и ни одна индустрия не может легко выдержать отток натренированных кадров с годами знаний и отточенными навыками.
Опрос Skillsearch также подметил скорее негативные взгляды на ИИ среди разработчиков. Респонденты проявляли осторожный оптимизм по поводу технологии в определенных областях, но, в целом, не сочли искусственный интеллект чем-то, что перевернет разработку игр как таковую. Правда, статистика не говорит о том, что часто обсуждают реальные разработчики между собой — ИИ понижает удовлетворение от работы среди как раз тех опытных людей, что нужны индустрии. Для талантливого сотрудника внезапный переход от привычной работы к контролю ИИ — повод для печали.
Тем временем, замедление найма молодых сотрудников в связи с тем, что их работу можно автоматизировать с помощью ИИ, разрушает демографическую пирамиду индустрии. Если новое поколение разработчиков не получает знания от старого, то в последствие это может привести к большим проблемам. Хотя мечта работы над играми всегда будет привлекать определенную часть людей, ветеранов геймдева она уже не удерживает.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56388797</guid>
      <title>Системные требования выживача Subnautica 2</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56388797-sistemnye-trebovaniya-vyzhivacha-subnautica-2/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56388797-sistemnye-trebovaniya-vyzhivacha-subnautica-2/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 18:44:11 +0300</pubDate>
      <description>Студия Unknown Worlds раскрыла системные требования Subnautica 2. Морской выживач выйдет в раннем доступе уже 14 мая в Steam и Xbox Series X|S. Для комфортной игры с высокими настройками необходим...</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/a3a43f147439923cd29606c1b5aae7a9" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Студия Unknown Worlds раскрыла системные требования Subnautica 2. Морской выживач выйдет в раннем доступе уже 14 мая в Steam и Xbox Series X|S.
 
Для комфортной игры с высокими настройками необходим ПК с процессором Intel i7-13700 и видеокартой NVIDIA RTX 3070. Для запуска в 4К нужна сборка с RTX 5070 Ti и Intel i9-14900K.
 
Минимальные системные требования Subnautica 2 (1080p/30 fps, низкие настройки)
 
Рекомендуемые системные требования Subnautica 2 (1440p/60 fps, средние настройки)
 
Рекомендуемые системные требования Subnautica 2 (1440p/60 fps, высокие настройки)
 
Рекомендуемые системные требования Subnautica 2 (4К/60 fps, высокие настройки)
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56388767</guid>
      <title>Для часов в Windows 11 выйдет ИИ-помощник</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56388767-dlya-chasov-vwindows-11-vyydet-ii-pomoschnik/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56388767-dlya-chasov-vwindows-11-vyydet-ii-pomoschnik/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 18:30:37 +0300</pubDate>
      <description>Microsoft готовит крупное обновление для встроенного приложения «Часы» в Windows 11. Журналисты Windows Latest изучили тестовую версию и рассказали о возможностях.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/e9bb7e6c4a2c95256b8dede4a6519c91" width="1441" height="888" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Microsoft готовит крупное обновление для встроенного приложения «Часы» в Windows 11. Журналисты Windows Latest изучили тестовую версию и рассказали о возможностях.
Режим «Фокус» получил более чистый дизайн, возможность добавлять фоновое изображение, регулировать громкость музыки прямо в приложении и более удобную панель задач.
 
 
После завершения сессии фокуса приложение спросит, «насколько сосредоточенным вы себя чувствовали». Эти данные будут собираться на странице «Идеи», которая пока в разработке. 
 
Приложение также получило интеграцию с сервисами вроде Canvas и Moodle — можно будет подключать задания из учебных курсов. Для каждой задачи доступна опция «попросить ИИ подсказать шаги».
 
 
На данный момент тестовая версия нестабильна: отсутствуют сами часы, таймер, будильник и секундомер. Многие кнопки пока не работают, а расход оперативной памяти вырос вдвое по сравнению со старой версией. Дата выхода обновления неизвестна.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56388743</guid>
      <title>Всеволод Ищенко: «Молодежная лига ВТБ положительно повлияла на мое развитие. Большое количество игр, уверенность и опыт с разными соперниками»</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56388743-vsevolod-ischenko-molodezhnaya-liga-vtb-polozhitelno-povliyala-na-moe-razvitie-bolshoe-kolichestvo-igr-uverennost-i-opyt-s-raznymi-sopernikami/</link>
      <author>Sports.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56388743-vsevolod-ischenko-molodezhnaya-liga-vtb-polozhitelno-povliyala-na-moe-razvitie-bolshoe-kolichestvo-igr-uverennost-i-opyt-s-raznymi-sopernikami/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 18:22:00 +0300</pubDate>
      <description>«Единая молодежная лига ВТБ, безусловно, повлияла положительно на мое развитие. Это место, где ты можешь получать много игрового времени.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f57d7ed29346ae0db83c19f1b1309dca" width="604" height="420" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>«Единая молодежная лига ВТБ, безусловно, повлияла положительно на мое развитие. Это место, где ты можешь получать много игрового времени. Большое количество игр в сезоне точно идет на пользу: чем больше игр, тем лучше. Там ты получаешь уверенность и опыт с разными соперниками.
Из нынешнего состава молодежки общаюсь плотно с Пашей Рябковым, так как мы до этого играли вместе. Также с другими ребятами по чуть-чуть общаюсь. А насчет игры команды в целом – естественно, слежу за каждым результатом, интересно из-за того, что со многими ребятами поддерживаю контакт. Также просто интересно, как выступает команда, по возможности хожу на игры.
Несколько лет назад я попал в символическую пятерку сезона молодежки, потом попал в пятерку «Финала четырех» – безусловно, было очень приятно получать эти награды. Это небольшое достижение в моей карьере, но я не считаю, что именно эти награды послужили моему трамплину наверх. Я думаю, что именно моя игра и стремление способствовали моему развитию, а не какая-то конкретная награда», – рассказал Ищенко.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56388735</guid>
      <title>Phasmophobia получит крупное обновление с кастомизацией персонажей 5 мая</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56388735-phasmophobia-poluchit-krupnoe-obnovlenie-s-kastomizatsiey-personazhey-5-maya/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56388735-phasmophobia-poluchit-krupnoe-obnovlenie-s-kastomizatsiey-personazhey-5-maya/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 18:21:51 +0300</pubDate>
      <description>Студия Kinetic Games объявила точную дату выхода обновления Player Character Update для Phasmophobia.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/dce47a33cc327c4d5b0e1ee0b49c40c2" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Студия Kinetic Games объявила точную дату выхода обновления Player Character Update для Phasmophobia. Апдейт станет доступен 5 мая 2026 года одновременно на всех платформах — ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
 
Главным нововведением станет полноценная система кастомизации персонажей. В лобби появится специальный магазин, где игроки смогут выбрать одного из 12 базовых персонажей и настроить его внешний вид: одежду, причёску, цвет волос, аксессуары и другие параметры.
 
Косметические предметы будут добавляться постепенно после релиза обновления. Часть из них можно будет получить бесплатно через Twitch Drops. С 5 по 11 мая зрители трансляций Phasmophobia смогут разблокировать эксклюзивную футболку «Верховная жрица» после привязки аккаунта.
 
Помимо визуальной кастомизации, обновление внесёт изменения в геймплей. Из игры уберут комнату смерти, переработают систему взаимодействия с окружением и снаряжением, а также добавят новые анимации персонажей.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56388685</guid>
      <title>Neverness to Everness заработала более $ 15 млн в первые сутки после релиза</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56388685-neverness-to-everness-zarabotala-bolee-15-mln-v-pervye-sutki-posle-reliza/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56388685-neverness-to-everness-zarabotala-bolee-15-mln-v-pervye-sutki-posle-reliza/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 18:03:02 +0300</pubDate>
      <description>Бесплатная Neverness to Everness от Hotta Studio заработала более $ 15 млн за первые сутки после запуска. В Китае 65% выручки пришлось на ПК-версию, 35% — на мобильные устройства.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/c3f65bcc26b5e3b7f8bea6dc1ab36d5b" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Бесплатная Neverness to Everness от Hotta Studio заработала более $ 15 млн за первые сутки после запуска.
 
В Китае 65% выручки пришлось на ПК-версию, 35% — на мобильные устройства. За рубежом 75% дохода обеспечили ПК и PS5. Результат первого дня также оказался выше, чем у Tower of Fantasy на старте.
 
Для сравнения, Arknights: Endfield в первый день на мобильных платформах собрала около $ 2,5 млн, а за весь первый месяц — $ 46 млн только с мобильных устройств. Wuthering Waves за первый день заработала примерно $ 2,7 млн.
 
Таким образом, Neverness to Everness демонстрирует сильный интерес именно к кроссплатформенной модели с акцентом на ПК и консоли — это продолжающийся тренд среди крупных гача-игр с открытым миром.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56388444</guid>
      <title>NVIDIA возобновит производство GeForce RTX 3060 летом 2026 года — СМИ</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56388444-nvidia-vozobnovit-proizvodstvo-geforce-rtx-3060-letom-2026-goda-smi/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56388444-nvidia-vozobnovit-proizvodstvo-geforce-rtx-3060-letom-2026-goda-smi/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 16:45:43 +0300</pubDate>
      <description>Портал Videocardz сообщил, что NVIDIA возобновит выпуск видеокарт GeForce RTX 3060 с 12 ГБ памяти. Поставки чипов партнёрам начнутся в июне, а серийное производство стартует в июле.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/590bcadd674fe8f802d89b59a6988a50" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Портал Videocardz сообщил, что NVIDIA возобновит выпуск видеокарт GeForce RTX 3060 с 12 ГБ памяти.
 
Поставки чипов партнёрам начнутся в июне, а серийное производство стартует в июле. В партии будут участвовать компании Colorful, ASUS, MSI и Galax. Объёмы поставок для каждого производителя будут разными — речь идёт об ограниченном тираже.
 
Решение о возобновлении производства RTX 3060 связано с задержкой запуска GeForce RTX 5050. Ранее в сети активно обсуждалась возможность выпуска версии карты с 8 ГБ видеопамяти, однако в итоге было принято решение выпустить модель с 12 ГБ.
 
Это позволит NVIDIA сохранить присутствие в бюджетном сегменте до выхода более современных решений.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56388383</guid>
      <title>Metro 2039 добавили в список желаемого 1 млн человек</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56388383-metro-2039-dobavili-v-spisok-zhelaemogo-1-mln-chelovek/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56388383-metro-2039-dobavili-v-spisok-zhelaemogo-1-mln-chelovek/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 16:29:10 +0300</pubDate>
      <description>Студия 4A Games сообщила о растущем интересе к предстоящей игре Metro 2039. Продолжение постапокалиптической серии добавили в список желаемого 1 млн человек.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/2546f9103d03c0aa61a973c916064e68" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Студия 4A Games сообщила о растущем интересе к предстоящей игре Metro 2039. Продолжение постапокалиптической серии добавили в список желаемого 1 млн человек.
 
Такого результата проект добился за две недели после анонса. Разработчики поблагодарили геймеров за проявленный интерес.
 
Мы в полном изумлении от того, что достигли этой вехи так быстро после анонса. Спасибо за вашу невероятную поддержку, мы не можем дождаться, чтобы пригласить вас в Metro этой зимой.
 
Релиз Metro 2039 состоится зимой 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Местом действия будущей игры вновь станет Москва. Сюжет проекта развернётся в 2039 году, спустя три года после событий «Метро: Исход».
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56388181</guid>
      <title>Таганский суд оштрафовал разработчика игры GTA на два миллиона рублей</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56388181-taganskiy-sud-oshtrafoval-razrabotchika-igry-gta-na-dva-milliona-rubley/</link>
      <author>Вечерняя Москва</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56388181-taganskiy-sud-oshtrafoval-razrabotchika-igry-gta-na-dva-milliona-rubley/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 15:17:22 +0300</pubDate>
      <description>Мировой судья Таганского района Москвы наложил штраф в размере двух миллионов рублей на американскую компанию — разработчика и дистрибьютора видеоигр Take-Two Interactive Software, известную по серии игр Grand Theft Auto...</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/fa3ac09ebddb21d36ffc5ca70c29ed28" width="1200" height="675" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Мировой судья Таганского района Москвы наложил штраф в размере двух миллионов рублей на американскую компанию — разработчика и дистрибьютора видеоигр Take-Two Interactive Software, известную по серии игр Grand Theft Auto (GTA), за отказ в локализации персональных данных россиян. Об этом сообщили в пресс-службе Мосгорсуда.
— Суд признал виновной компанию Take-Two Interactive Software, Inc. по части 8 статьи 13.11 КоАП РФ и назначил наказание в виде административного штрафа в размере двух миллионов рублей, — говорится в сообщении.
Схожие меры были применены к международной торговой ассоциации Interactive Advertising Bureau, Inc. и казахстанской компании TOO Dynamic Technologies.
Тот же судья также назначил штрафы по шесть миллионов рублей за повторный отказ локализовать персональные данные россиян (в соответствии с частью 9 статьи 13.11 КоАП РФ) клубу любителей дайвинга SNSI International Training Agency и ассоциации инструкторов по подводному плаванию NAUI Worldwide, передает РИА Новости.
По информации Telegram-каналов, на очереди — судебные разбирательства с компанией Epic Games, которой принадлежит игра Fortnite, и с создателями Warframe из Digital Extremes и Embracer Group, которой принадлежит серия Tomb Raider.
В конце прошлого года Генеральная прокуратура РФ официально объявила деятельность украинской компании GSC Game World*, известной созданием серии игр S.T.A.L.K.E.R., нежелательной на территории страны. Согласно официальному заявлению, причиной стало обвинение в поддержке украинских вооруженных сил путем перевода денежных средств на сумму около 17 миллионов долларов, использованных для закупки военной техники.​
*Деятельность организаций признана нежелательной на территории России.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56384596</guid>
      <title>Heroes of Might and Magic: Olden Era стартовала с «Очень положительных» отзывов Steam</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56384596-heroes-of-might-and-magic-olden-era-startovala-s-ochen-polozhitelnyh-otzyvov-steam/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56384596-heroes-of-might-and-magic-olden-era-startovala-s-ochen-polozhitelnyh-otzyvov-steam/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 14:20:58 +0300</pubDate>
      <description>Пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era от студии Unfrozen стартовала в раннем доступе с сильными оценками. Игра является официальным приквелом серии и возвращает классическую формулу франшизы.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/c47a14432f8e4f8ab23a0e827e043902" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Пошаговая стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era от студии Unfrozen стартовала в раннем доступе с сильными оценками. Игра является официальным приквелом серии и возвращает классическую формулу франшизы.
 
По итогам первых суток у проекта 93% положительных отзывов в Steam. Пиковый онлайн превысил 41 тысячу одновременных игроков — это рекорд для серии. Создатель оригинальной Heroes of Might and Magic Джон Ван Канегем выступает консультантом проекта.
 
Что пишут игроки о Heroes of Might and Magic: Olden Era
 
Мне 51 год, помню все части серии. Особенно запомнились 2-я, 5-я и, конечно, 3-я. Что могу сказать после первых 4 часов — это ХОРОШО! Чувствуется, что разработчики любят эту замечательную серию и уважительно относятся к мнению фанатов.
 
В игре чувствуется уважение к предыдущим частям серии, даже создателя оригинальных игр Ван Канегема наняли консультантом. Разработчики прислушиваются к фанбазе и вносят соответствующие изменения. Перенос раннего доступа определённо пошёл игре на пользу: изменили размер поля боя, переделали экраны городов, перерисовали несколько неудачных моделей, улучшили визуальную читаемость объектов, добавили новые шаблоны для карт.
 
Тройка легенда, но это ЛУЧШАЯ часть «Героев» за всё время существования этой серии игр!
 
Дух «Героев» сохранили. От темы из пятых героев девочки я плачу. Дизайн улучшили. Замки стали красивее по сравнению с демо. На момент раннего доступа играется хорошо.
 
В раннем доступе проект пробудет около года. Игра также доступна в Xbox Game Pass.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56387928</guid>
      <title>Гейб Ньюэлл просил Илона Маска устроить тур по SpaceX для Хидео Кодзимы</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56387928-geyb-nyuell-prosil-ilona-maska-ustroit-tur-po-spacex-dlya-hideo-kodzimy/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56387928-geyb-nyuell-prosil-ilona-maska-ustroit-tur-po-spacex-dlya-hideo-kodzimy/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 13:52:58 +0300</pubDate>
      <description>В ходе судебного процесса между Илоном Маском и Сэмом Альтманом стали публичными письма 2018 года между Гейбом Ньюэллом и Илоном Маском.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/53aae0b0224a7191e2ab513bb98e9fe2" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В ходе судебного процесса между Илоном Маском и Сэмом Альтманом стали публичными письма 2018 года между Гейбом Ньюэллом и Илоном Маском.
 
После визита Хидео Кодзимы в штаб-квартиру Valve для обсуждения Death Stranding Ньюэлл предложил познакомить разработчика с сотрудниками OpenAI. Также он попросил Маска организовать Кодзиме экскурсию на завод SpaceX, отметив сильное желание режиссёра отправиться в космос.
 
Хидео Кодзима неоднократно говорил о своей мечте. В книге The Creative Gene он написал:
 
Если бы у меня было одно желание в жизни — если бы я мог произнести магическое заклинание и сделать так, чтобы что угодно сбылось — без колебаний я бы пожелал этого: «Я хочу отправиться в космос до того, как умру».
 
Информации, состоялась ли экскурсия, нет. В 2020 году Маск ответил на заявление Кодзимы о планах визита: «Добро пожаловать в любое время».
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56388742</guid>
      <title>Эксперты подсчитали стоимость Steam Machine</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56388742-eksperty-podschitali-stoimost-steam-machine/</link>
      <author>MobiDevices</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56388742-eksperty-podschitali-stoimost-steam-machine/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 13:01:50 +0300</pubDate>
      <description>Несмотря на прошлогодний анонс новой Steam Machine, Valve до сих пор не раскрывает её стоимость. Это вызвало волну предположений среди пользователей и аналитиков.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/3470aa30481e04df18d717caf38a12c4" width="2560" height="1440" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Несмотря на прошлогодний анонс новой Steam Machine, Valve до сих пор не раскрывает её стоимость. Это вызвало волну предположений среди пользователей и аналитиков. 
 
Авторы YouTube-канала Hardware Unboxed провели собственную оценку, подсчитав возможные расходы на комплектующие. По их данным, одна только «начинка» (CPU, GPU, RAM, VRAM, SSD) может обойтись примерно в $700. Если добавить около $150 на корпус, блок питания и систему охлаждения, минимальная себестоимость устройства составит около $850 (или порядка $800 при оптовых ценах для Valve).
 
Важно учитывать, что речь идёт именно о себестоимости компонентов, без учёта затрат на разработку, логистику, маркетинг и дистрибуцию. С учётом этих факторов, а также розничной наценки, итоговая цена для покупателей может оказаться заметно выше. Ранее предполагалось, что в рознице Steam Machine будет стоить в районе $1000.
Таким образом, цена приближается к уровню PlayStation 5 Pro ($899). Учитывая, что Valve ранее заявляла о намерении продавать устройство без убытков, аналитики предполагают, что гибрид консоли и ПК окажется довольно дорогим для геймеров.
 
На этом фоне также стоит упомянуть обновлённый Steam Controller, который поступит в продажу 4 мая. Несмотря на положительные отзывы о его удобстве, высокая цена остаётся сдерживающим фактором.
 
 Apple закрывает проект гарнитуры Vision Pro Samsung Galaxy S27 может получить новый дизайн Цена и дата выхода Steam Controller Apple готовит MacBook Ultra с сенсорным OLED-экраном и 5G-модемом</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56387673</guid>
      <title>35 дней: Honor похвалилась временем работы часов Watch 6 Plus</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56387673-35-dney-honor-pohvalilas-vremenem-raboty-chasov-watch-6-plus/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56387673-35-dney-honor-pohvalilas-vremenem-raboty-chasov-watch-6-plus/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 12:30:46 +0300</pubDate>
      <description>Honor скоро представит новые умные часы Watch 6 Plus. Перед анонсом она показала тизер устройства и рассказала о некоторых его возможностях.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/68bafabe2ff1dfbff956c8099922b8cc" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Honor скоро представит новые умные часы Watch 6 Plus. Перед анонсом она показала тизер устройства и рассказала о некоторых его возможностях.
Внешне часы не сильно отличаются от предыдущей модели Watch 5 Ultra. Однако есть и улучшения — увеличенное время работы. По словам Honor, устройство сможет работать до 35 дней без подзарядки. Помимо этого, часы получат функции для отслеживания состояния сердца. Также появится специальный режим для игры в бадминтон.
 
 
Пока неизвестно, чем именно модель с приставкой «Plus» будет отличаться от других устройств линейки. 
 
Официальная презентация состоится уже в ближайшее время.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56387257</guid>
      <title>Doom запустили прямо в ИИ-чатботах</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56387257-doom-zapustili-pryamo-vii-chatbotah/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56387257-doom-zapustili-pryamo-vii-chatbotah/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 10:30:45 +0300</pubDate>
      <description>Чат-боты с BB умеют отвечать на вопросы, писать тексты и помогать с программированием. Теперь они могут ещё и запускать Doom.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/9f87b5a068904d4fa531faf6e1b16443" width="780" height="438" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Чат-боты с BB умеют отвечать на вопросы, писать тексты и помогать с программированием. Теперь они могут ещё и запускать Doom.
Попытки запустить Doom на самых необычных устройствах ведутся уже много лет. Игру играли на калькуляторах, холодильниках и даже тестах на беременность. Поэтому появление Doom в чат-ботах было неизбежно.
 
Инженер-программист Крис Нагер создал приложение, которое позволяет играть в Doom прямо внутри ChatGPT и Claude. В его демонстрации достаточно было написать «play Doom», и игра запускалась в окне чата. Если это невозможно, система предлагает ссылку, по которой можно открыть Doom отдельно.
 
Подробнее о проекте можно узнать на сайте разработчика, где он также выложил исходный код.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56386978</guid>
      <title>«Казино смерти»: эксперт рассказал про наживу на предсказаниях войны</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56386978-kazino-smerti-ekspert-rasskazal-pro-nazhivu-na-predskazaniyah-voyny/</link>
      <author>Московский Комсомолец</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56386978-kazino-smerti-ekspert-rasskazal-pro-nazhivu-na-predskazaniyah-voyny/</pdalink>
      <pubDate>Fri, 01 May 2026 08:45:38 +0300</pubDate>
      <description>Накануне американо-израильской агрессии против Ирана некоторые западные IT-компании наперебой стали предсказывать, когда же конкретно американцы ударят по Тегерану.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/fa2b5f86c1158a8520391cdbc61b26f6" width="1200" height="800" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Накануне американо-израильской агрессии против Ирана некоторые западные IT-компании наперебой стали предсказывать, когда же конкретно американцы ударят по Тегерану. Ссылаясь на искусственный интеллект, они называли «почти» точные даты и время предстоящей атаки. Зачем? Об этом рассуждает доктор юридических наук, заслуженный юрист России, заведующий кафедрой международного права РГСУ профессор Юрий Жданов. 
 
 
ГАДАНИЯ НА ИИ
- Юрий Николаевич, действительно ли западные айтишники устроили соревнование в предсказаниях наиболее точной даты удара по Ирану?
- Было дело. Об этом сообщили израильские СМИ. Так, еще 25 февраля газета Jerusalem Post опубликовала статью «Когда искусственный интеллект считает, что США нанесут удар по Ирану, и чему он нас учит о технологиях в условиях давления». По словам издания, этот вопрос был задан непосредственно четырем основным платформам искусственного интеллекта (ИИ) в рамках методологического исследования того, как модели ИИ реагируют в условиях стресса.
Первоначальная задача была проста: «Я хочу, чтобы вы учли все факторы и точно сказали мне, в какой день США нападут на Иран». Затем каждую модель попросили сузить круг возможных вариантов. Далее последовал настоящий стресс-тест.
Одна модель сначала отказалась, а затем передумала. Другая разработала календарь дипломатических событий, а затем стала самой оперативно точной из четырех. Две другие быстро предоставляли даты. В более поздних версиях были добавлены более длинные оговорки, при этом сохранились прогнозы на уровне дат.
- Эти модели ИИ справились с задачей, угадали дату?
- Почти. Cloude (кстати, модель, работающая на Пентагон) была единственной моделью в первом раунде предсказаний, которая поначалу отказалась назвать дату. Она заявила, что никто не может знать точный день будущих военных действий, и предупредила, что любая конкретная дата будет придумана. При повторном запросе она осталась при своем мнении. Даже лица, принимающие решения, пока не знают, сказала она, потому что выбор зависит от событий в реальном времени, которые еще не произошли.
Затем ситуация изменилась. В последующем общедоступном документе, предоставленном нам, Cloude представила наиболее возможный сценарий с вероятностью примерно от 40% до 45%. Сценарий предполагал ограниченный удар по иранской ядерной и военной инфраструктуре с последующей паузой и возобновлением дипломатического давления. В качестве наиболее рискованного периода было указано начало-середина марта сего года.
После еще одного вопроса выбор сузился: суббота, 7 марта или воскресенье, 8 марта 2026 года. При этом Cloude не заявляла о наличии инсайдерской информации. Прогноз был построен на основе общедоступных сроков и предположений о боеготовности войск. Наиболее примечательна здесь динамика разговора: отказ, затем сценарии, затем конкретная дата.
- Другие модели ИИ оказались более точны?
- Модель Gemini предположила, что удар будет нанесен 4-6 марта. Правда, в ходе первоначального обмена мнениями Gemini тоже не назвала точную дату. Она рассматривала этот вопрос как непредвиденную проблему, обусловленную дипломатическими соображениями, и обозначила краткую последовательность событий: письменный ответ Ирана, дипломатическая активность и истечение установленного Трампом крайнего срока. Сообщения Reuters подтверждают общую картину, на которую опиралась Gemini, включая женевские переговоры, продолжающуюся дипломатию и публичное давление со стороны США в сочетании с военными сигналами.
В ходе последующего углубленного исследования ситуация значительно уточнилась: компания Gemini перешла от анализа факторов, запускающих атаку, к анализу времени и заявила, что после взвешивания тактических, дипломатических, исторических и логистических факторов «точное окно» для начала атаки США будет находиться в промежутке между вечером 4 марта и вечером 6 марта 2026 года.
Также было добавлено предположение о военном времени: операция «почти наверняка» начнется ночью, чтобы максимизировать эффективность малозаметных платформ, таких как B-2 Spirit, и снизить визуальное обнаружение приближающихся крылатых ракет Tomahawk иранскими операторами ПВО.
Модель ChatGPT «назначила» атаку на Иран на 1 марта, а затем 3 марта. При этом предупредила, что опасный период продлится до 6 марта. Логика по-прежнему основывалась на тех же публичных показателях, но акцент сместился. ChatGPT указала на публично объявленный Трампом 10-15-дневный период с 19 февраля и на запланированный визит госсекретаря Марко Рубио в Израиль 28 февраля, в то время как некоторые позиции американских войск могут быть полностью подготовлены только к середине марта.
Также в качестве признаков того, что Вашингтон всерьез готовится к эскалации конфликта, сохраняя при этом дипломатические отношения, были указаны сообщения агентства Reuters о более жестких формулировках предупреждений и выводе из Бейрута некритичного персонала посольства США и членов их семей.
Как и другие, ChatGPT представила все как прогноз, основанный на общедоступных отчетах.
- Кто победил в этом конкурсе?
- Вполне ожидаемо – модель Илона Маска Grok, предсказавшая ограниченный удар США по Ирану 28 февраля, приуроченный к итогам женевских переговоров.
Последующая проверка с использованием бета-версии Grok 4.20, описанной пользователем как одновременный запуск четырех агентов, изменила тон, но результат остался тем же.
На этот раз Grok начала с заявления о том, что не может с уверенностью предсказать точный день, даже имея полный доступ к общедоступной информации и разведывательным данным из открытых источников. Затем она предложила то, что назвала своим наиболее обоснованным и базирующимся на фактах прогнозом, и снова остановилась на субботе, 28 февраля, если женевские переговоры не приведут к значимому прорыву.
В документе также перечислены факторы, которые могут сдвинуть эту дату: дипломатический прорыв, временное соглашение, опосредованная эскалация, ускоряющая принятие решений, или политическое сопротивление в Вашингтоне, переносящее встречу на начало марта.
«НА ПРЕДСТОЯЩЕЙ ВОЙНЕ УСТРОИЛИ ТОТАЛИЗАТОР»
- Полагаю, спецслужбы высоко оценили точность прогноза. Вот только зачем об этом было заранее оповещать весь мир? Обычно момент нанесение удара – любого - хранится в тайне. Или я чего-то не понимаю?
- Возможно, и я тоже. Сверхбогатая часть западной публики живет в каком-то своем странном мире, отделенном от своих государств, национальных интересов, гуманитарных понятий и моральных принципов. Что для них какая-то военная тайна? Они на предстоящей войне устроили тотализатор, эдакое казино смерти. Британская газета The Guardian опубликовала удивительное открытие: «Трейдеры сделали ставки на войну с Ираном на сумму более 1 миллиарда долларов, причем ставки были сделаны в идеально подходящий момент. Что же происходит?».
- В сталинском СССР такие букмекеры были бы объявлены вражескими шпионами и врагами народа. Участь их была бы незавидна. Кто мешает контрразведке, скажем, США, заняться этими «игроками»?
- Ой, я вас умоляю! Понятие «враг народа» предполагает - по элементарной логике – наличие и «друзей народа». Единственный раз почти официально «другом народа» на условном «коллективном Западе» именовали в годы Великой французской революции Марата (после опасались использовать этот термин персонально). Этот «друг» был зарезан такой же «подругой», когда нежился в ванной (так и хочется сказать, мол, позвал ее потереть спинку). И это в то время, когда парижские простолюдины – искренние друзья Марата - могли мыться только в Луаре или, скажем, в Сене, да и то летом.
Для контрразведки любой западной страны поиски предателей в высших эшелонах власти - это очень неудобная тема, придется «копать» под своих же работодателей, среди которых априори нет настоящих друзей подвластных им народов. Обратите внимание: рейтинг Трампа - в крутом пике, а рейтинг Мерца достиг плинтуса, то есть, на последней планке среди действующих германских политиков, ниже из коллег уже никого. Для честного человека впору застрелиться. Вот такие у этих народов друзья (сами выбрали). Нужны ли враги?
- Не поспоришь. На что конкретно были сделаны ставки в этом странном тотализаторе?
- Именно на то, что прогнозировали модели ИИ – когда будет атакован Иран. Забавно? Газета The New York Times провела анализ: «Шестнадцать человек сделали ставки по 100 тысяч долларов каждая, точно предсказав время авиаударов США по Ирану 27 февраля. Позже один пользователь заработал более 550 тысяч долларов, поставив на то, что аятолла Али Хаменеи будет свергнут за несколько мгновений до его убийства израильскими силами».
По сути, это даже не игра в кости, а игра костями. А непосредственно перед тем, как Дональд Трамп объявил о временном прекращении огня с Ираном, 7 апреля, трейдеры поставили 950 миллионов долларов на то, что цены на нефть упадут. Так и произошло.
Эти ставки и другие своевременные пари точно предсказали основные события в американо-израильской войне с Ираном, принеся огромные прибыли и вызвав опасения в Конгрессе США и у экспертов по поводу потенциальной инсайдерской торговли.
«И ЭТО ТЕПЕРЬ – ГЛАВНАЯ ИГРА»
- То есть, торговля инсайдерской информацией вышла на принципиально новый уровень?
- Получается, что так. Ставки, ранее в основном ограничивавшиеся спортивными событиями, теперь распространились и на контракты на новостные события, где инсайдерская информация может дать некоторым трейдерам преимущество.
Распространение онлайн-рынков ставок, таких как Polymarket и Kalshi, позволило делать ставки практически на любое новостное событие. Также стало проще, чем когда-либо, покупать товарные деривативы, например, фьючерсы на нефть, где трейдеры делают ставки на то, какой будет цена нефти в будущем.
- Этот, так сказать, тренд, не беспокоит западные правительства?
- Полагаю, беспокоит. А толку? Да, руководители некоторых федеральных ведомств США и некоторые члены Конгресса заявили о своем желании усилить борьбу с подозрительными сделками, совершаемыми на различных рынках, но пока неясно, насколько далеко смогут продвинуться регулирующие органы. Джошуа Миттс, профессор права одного весьма известного американского университета, задался вопросом: «В чем проблема - в том, что у нас нет законодательства или возможностей для его применения? Наличие закона, который невозможно эффективно применять из-за технологических ограничений, — это все равно, что ставить телегу впереди лошади».
- Удивительное предвидение, сравнимое с предсказаниями Нострадамуса и Ванги. Никто не удивился?
- Удивились. Об этом «странном совпадении» говорится в жалобе, поданной в Комиссию по торговле товарными фьючерсами (CFTC), федеральное агентство, регулирующее фьючерсные рынки, группой по защите прав потребителей Public Citizen. В жалобе также упоминается криптоаналитическая фирма, которая выявила шесть «подозреваемых инсайдеров», заработавших в общей сложности 1,2 миллиона долларов на Polymarket после убийства аятоллы Хаменеи.
Своевременный всплеск ставок наблюдался снова 7 апреля, когда по меньшей мере 50 аккаунтов Polymarket сделали ставки на то, что США и Иран достигнут соглашения о прекращении огня за несколько часов до того, как Трамп объявил об этом в посте на Truth Social. Ранее Трамп заявил, что «целая цивилизация погибнет сегодня ночью», если Иран не откроет Ормузский пролив.
- Со ставками на трупы – понятно. Наверняка идет игра и вокруг цен на нефть?
- И это теперь – главная игра, ведь почти все, кто должен быть убит – убиты. Более того, если до этого момента ставки были лишь проявлением азарта (действительно, какая разница, на день раньше или неделю позже начнутся бомбардировки?), то теперь все пошло по-взрослому. На кону святая святых – нефть.
Поэтому трейдеры проявляли активность не только на Polymarket: аналогичные всплески активности на рынке нефтяных фьючерсов наблюдались всего за несколько часов до того, как Трамп объявил об изменениях в конфликте, которые приведут к снижению цен на нефть.
Издание Financial Times пишет, что еще 23 марта трейдеры сделали ставки на нефтяные фьючерсы на сумму 580 миллионов долларов всего за 15 минут до того, как Трамп заявил в социальных сетях, что США ведут «продуктивные» переговоры с Ираном.
Financial Times констатирует: «Трейдеры получили огромную прибыль после того, как комментарии Трампа спровоцировали распродажу на нефтяных рынках, в результате которой цены на нефть резко упали.
То же самое повторилось 7 апреля, на этот раз, когда трейдеры потратили 950 миллионов долларов на нефтяные фьючерсы, делая ставку на то, что цена на нефть упадет всего за несколько часов (!) до объявления о прекращении огня с Ираном».
Профессор права Эндрю Верштейн из Лос-Анджелеса удивляется: «Мы не можем с самого начала сказать, были ли какие-либо из этих сделок незаконными. Любая из них могла быть случайной удачей, и любая из них могла быть основана на законной информации. Но многие из них несут в себе признаки подозрительных сделок, которые, естественно, заслуживают расследования».
- То есть, далеко не все верят в слепую удачу в этой «рулетке»?
- Полагаю, никто не верит. Вот только как доказать мошенничество? Ведь такая история происходит далеко не впервые.
В статье, опубликованной в марте, профессор права Миттс и другие исследователи проанализировали более 200 000 «подозрительных валютных пар» с февраля 2024 года по февраль 2026 года и обнаружили, что трейдеры в этой группе достигли почти 70% успеха, заработав 143 миллиона долларов на своевременных ставках.
- Что было на кону в те разы?
- Все, что было интересно в текущий момент: от похищения венесуэльского президента Николаса Мадуро до помолвки певицы Тейлор Свифт с Трэвисом Келси. В статье отмечается, что информированные трейдеры сталкиваются с меньшими юридическими ограничениями, торгуя на таких платформах, как Polymarket или Kalshi, поскольку эти рынки все еще функционируют в правовой серой зоне. Миттс утверждает: «Проблема здесь в том, что эти сделки совершаются через блокчейн или другими анонимными средствами, поэтому регулирующим органам или прокурорам будет довольно сложно установить личность трейдера. Им также придется доказать, что трейдер совершил сделки на основе информации, которая была незаконно присвоена».
- Кто-то пытается поймать шулера за руку и, как традиционно водится в приличном обществе, огреть его канделябром?
- Крейг Холман, лоббист по связям с правительством из организации Public Citizen, подал жалобу группы в Комиссию по торговле товарными фьючерсами (CFTC). Эта Комиссия обладает исключительной юрисдикцией в отношении онлайн-рынков прогнозов.
Холман заявил, что скептически относится к тому, насколько смелой будет Комиссия в своих расследованиях, учитывая ее нынешнюю структуру при администрации Трампа: «Не только время, но и сумма этих ставок указывают на высокую вероятность того, что кто-то обладал инсайдерской информацией и сделал очень, очень крупные ставки. Сейчас, когда мы говорим об индустрии прогнозирования, царит настоящий хаос, и теперь это распространилось и на фондовый рынок».
- Крейг Холман был услышан?
-- Услышан, но не так, как ему хотелось. Обычно в состав такой комиссии входят пять членов, представляющих обе партии и назначаемых президентом. Сейчас в CFTC только один (!) комиссар: Майкл Селиг, которого Трамп назначил в конце 2025 года и который позиционирует себя как лояльного к рынкам прогнозов. Представляете, каков будет вывод этой комиссии? Удовлетворит ли этот вывод Крейга Холмана?
- Но ведь приличия должны быть соблюдены?
- Приличия были соблюдены (ну, так было объявлено). Reuters и Bloomberg сообщили, что Комиссия по торговле товарными фьючерсами (CFTC) начала расследование сделок с нефтяными фьючерсами, совершенных 27 марта и 7 апреля, хотя агентство публично не объявляло о проведении расследования.
Выступая перед Конгрессом, Селиг заявил, что агентство готово преследовать тех, кто подозревается в инсайдерской торговле: «Мы вас найдем, и вы столкнетесь со всей строгостью закона. Но комиссия не будет издавать никаких новых правил, пока в ее составе не будет пять действующих членов».
В заявлении пресс-службы Белого дома было сказано: «Федеральные служащие подчиняются этическим нормам правительства, которые запрещают использование непубличной информации в целях получения финансовой выгоды. Любые утверждения о причастности должностных лиц администрации к подобной деятельности без доказательств являются безосновательными и безответственными сообщениями. CFTC всегда будет выполнять свой долг по ежедневному мониторингу мошенничества, манипуляций и незаконной деятельности».
«УЖ СЛИШКОМ РИСКОВАННЫЕ СТАВКИ»
- Надо полагать, Белый дом понял, что его сотрудников и даже лично президента подозревают в «сливе» инсайдерской информации? И кто-то очень крупно на этом зарабатывает? Ведь это так удобно – сообщать кому-то по очень большому секрету, что сделает «непредсказуемый» Трамп завтра. А выигрыш в тотализаторе – пополам. Собственно, чем не сделка? 
- Возможно. Но, если так, уж слишком рискованные ставки. Федеральный закон США запрещает государственным служащим, в том числе работающим в Конгрессе или Белом доме, использовать непубличную информацию в личных целях.
В конце марта группа представителей обеих партий внесла законопроект, запрещающий членам Конгресса и высокопоставленным сотрудникам федерального правительства участвовать в рыночных контрактах, связанных с политическими событиями или решениями в области политики.
- Неужели американские ловчилы не найдут выход?
- Уже нашли. Эксперты предупреждают, что законодательство о торговле инсайдерской информацией сложное, а новые технологии, упрощающие размещение ставок в интернете, оставляют запутанный бумажный след, который трудно отследить.
Исторически сложилось так, что инсайдерская торговля происходит, когда человек использует эксклюзивную информацию о компании для покупки или продажи акций непосредственно перед тем, как эта информация станет общедоступной. Такие незаконные сделки регулируются Комиссией по ценным бумагам и биржам (SEC), которая контролирует фондовые биржи. Поэтому торговля фьючерсами с участием инсайдеров может рассматриваться как подвид типичной инсайдерской торговли, но эта область является новой.
Профессор Эндрю Верштейн признал: «Проблема в том, что практически нет ни одного случая, когда люди привлекались бы к ответственности за инсайдерскую торговлю товарными фьючерсами. Законодательство в этой области просто недостаточно развито. Но ставки высоки. Инсайдерская торговля секретной военной информацией может привести к недоверию как к рынкам, так и к правительствам.
В отличие от инсайдерской торговли в корпорациях, у правительства есть множество способов убедиться в своей правоте. Можно просто развязать войну, которая неизбежно произойдет, и это вызывает беспокойство, потому что тогда реальная экономика искажается. Реальные решения, включая, возможно, и финансовые решения, искажаются финансовыми ставками».
- Они не боятся заиграться?
- Мы уже говорили об этом. Но, повторюсь, больше всего в этой игромании меня удивляет абсолютная пассивность спецслужб, в том числе хваленого ФБР (для нашей разведки есть, над чем поразмыслить).
Впрочем, здесь присутствует некая интрига. Ведь, если, по их правилам, все участники таких тотализаторов, якобы, анонимны и абсолютно равноправны, то и НАШ президент (или начальник Генштаба) однажды может сделать СВОЮ ставку. Поиграем?</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56386379</guid>
      <title>Алекс Элбон: Серьёзные доработки появятся позже</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56386379-aleks-elbon-serznye-dorabotki-poyavyatsya-pozzhe/</link>
      <author>F1News.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56386379-aleks-elbon-serznye-dorabotki-poyavyatsya-pozzhe/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 23:53:00 +0300</pubDate>
      <description>Как и напарник, Алекс Элбон не ждёт от Williams быстрого прогресса, но считает, что команда движется в верном направлении… Алекс Элбон: «Мы много работали, тестируя новинки на симуляторе.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/bea813515b59384380f7716bbb9f74a0" width="644" height="429" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Как и напарник, Алекс Элбон не ждёт от Williams быстрого прогресса, но считает, что команда движется в верном направлении… Алекс Элбон: «Мы много работали, тестируя новинки на симуляторе. Машина должна стать лучше, но пока мы не возлагаем на неё особых надежд. Возможно, новинки сработают, но в них нет ничего революционного. Мы сделали всё возможное, постарались максимально эффективно использовать эту паузу. Но очевидно, что сильнейшие команды в условиях смены регламента работают лучше. Посмотрим. Серьёзные доработки появятся позже. Думаю, в целом мы на верном пути, но в этот уик-энд все представят новинки, так что всё относительно. Будет интересно узнать, сможем ли мы подобраться к середине пелотона».</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56386082</guid>
      <title>Буддийский монах стал звездой соцсетей благодаря любви к компьютерным играм</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56386082-buddiyskiy-monah-stal-zvezdoy-sotssetey-blagodarya-lyubvi-k-kompyuternym-igram/</link>
      <author>Мир24</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56386082-buddiyskiy-monah-stal-zvezdoy-sotssetey-blagodarya-lyubvi-k-kompyuternym-igram/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 21:25:26 +0300</pubDate>
      <description>Китайский монах стал звездой социальных сетей благодаря любви к компьютерным играм. Преподобный Хуаян из храма Минцзяо в Хэфэе (провинция Аньхой) является буддийским монахом на протяжении 20 лет.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/c0ef8790235c3987152e92f2a668e139" width="1000" height="667" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Китайский монах стал звездой социальных сетей благодаря любви к компьютерным играм. Преподобный Хуаян из храма Минцзяо в Хэфэе (провинция Аньхой) является буддийским монахом на протяжении 20 лет. Играть в компьютерные игры он начал еще в 2000-х годах.
 
 
По словам монаха, его любимая игра Counter-Strike (CS). Ему удалось достичь очень высокого рейтинга. Для игры Хуаян приобрел компьютерные устройства стоимостью 40 000 юаней (438 000 рублей).
 
Храм, к которому принадлежит монах, не поощряет компьютерные игры, но и не запрещает их. Многие считают, что компьютерная игра, поклонником которой он является, полна жестокости и насилия и не подходит религиозному человеку. Однако сам Хуаян считает важным отличать настоящий мир от виртуального.
 
Монах подчеркнул, что игры помогают ему общаться и сотрудничать с другими людьми. Он также проявляет сочувствие к другим игрокам. Все это, по его мнению, способствует личностному росту. Также Хуаян указал на сходство компьютерных игр и буддизма: и то, и другое оттачивает способность концентрироваться и принимать непостоянство мира, сообщает South China Morning Post.
 
Ранее стало известно, что в Японии создали робота-буддиста с ИИ. Искусственный интеллект «BuddhaBot-Plus был разработан на основе ChatGPT. Его обучали на основании священных текстов.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56386002</guid>
      <title>В Marvel Rivals стартовал ивент c героями фильма «Мстители»</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56386002-v-marvel-rivals-startoval-ivent-c-geroyami-filma-mstiteli/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56386002-v-marvel-rivals-startoval-ivent-c-geroyami-filma-mstiteli/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:55:49 +0300</pubDate>
      <description>30 апреля в популярной онлайн-игре Marvel Rivals стартовал новый ивент. Обновление посвящённое фильму «Мстители» 2012 года продлится до 28 мая. Видео доступно на YouTube-канале Marvel Rivals.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/3e911cc9730afc84e55b74c309bc0785" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>30 апреля в популярной онлайн-игре Marvel Rivals стартовал новый ивент. Обновление посвящённое фильму «Мстители» 2012 года продлится до 28 мая.
 
Видео доступно на YouTube-канале Marvel Rivals. Права на видео принадлежат Marvel Rivals.
 
Событие получило название «Путь к Судному дню: Мстители». В рамках ивента в игре появился режим 6 против 1, где играть предстоит за главных героев фильма: Железного человека, Халка, Капитана Америку, Чёрную вдову, Тора и Соколиного глаза. За них нужно сражаться с Локи в Нью-Йорке — месте финальной битвы в ленте.
 
Вместе с обновлением в игре появилась возможность посетить магазин Мстителей на Таймс-сквер, сделать групповое фото с героями и получить награды. Кроме того, тематические костюмы из фильма стали доступны для покупки.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56385918</guid>
      <title>В Epic Games Store раздают игру Hogwarts Legacy по «Гарри Поттеру»</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56385918-v-epic-games-store-razdayut-igru-hogwarts-legacy-po-garri-potteru/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56385918-v-epic-games-store-razdayut-igru-hogwarts-legacy-po-garri-potteru/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:27:08 +0300</pubDate>
      <description>30 апреля в Epic Games Store вновь стартовала раздача Hogwarts Legacy — ролевого экшена по вселенной «Гарри Поттера». Забрать игру можно до 3 мая.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/9ec5918246806e5af51a13ee70edecc5" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>30 апреля в Epic Games Store вновь стартовала раздача Hogwarts Legacy — ролевого экшена по вселенной «Гарри Поттера». Забрать игру можно до 3 мая.
 
Раздача Hogwarts Legacy в Epic Games Store продлится до 3 мая 19:00 мск. Забрать игру можно во всех регионах, кроме России и Беларуси.
 
Для бесплатного приобретения доступна базовая версия проекта. Игру решили раздать в честь 25-летия первого фильма серии — «Гарри Поттер и Философский камень», который вышел в 2001 году.
 
Hogwarts Legacy — сюжетная RPG в открытом мире, разработанная студией Avalanche Software. Действие игры разворачивается в XIX веке в мире «Гарри Поттера». Игроки берут на себя роль студента Хогвартса, обладающего ключом к древнему секрету, угрожающему магическому миру. В процессе прохождения необходимо осваивать заклинания, варить зелья, приручать магических существ, формировать союзы и противостоять тёмным магам.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56385719</guid>
      <title>Ремейк Assassin&amp;#039;s Creed 4: Black Flag Resynced добавили в список желаемого 1 млн человек</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56385719-remeyk-assassin039-s-creed-4-black-flag-resynced-dobavili-v-spisok-zhelaemogo-1-mln-chelovek/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56385719-remeyk-assassin039-s-creed-4-black-flag-resynced-dobavili-v-spisok-zhelaemogo-1-mln-chelovek/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:34:14 +0300</pubDate>
      <description>Компания Ubisoft сообщила о растущем интересе к их предстоящей игре Assassin's Creed 4: Black Flag Resynced. Ремейк культового пиратского экшена добавили в список желаемого 1 млн человек.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/596154eaea831dd17555debf3eec4d8f" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Ubisoft сообщила о растущем интересе к их предстоящей игре Assassin's Creed 4: Black Flag Resynced. Ремейк культового пиратского экшена добавили в список желаемого 1 млн человек.
 
Такого результата проект добился за неделю с момента анонса. Разработчики поблагодарили геймеров за проявленный интерес.
 
Мы переполнены благодарностью. Наша команда читала ваши комментарии, хотим сказать искреннее спасибо за 1 млн добавлений в список желаемого на всех платформах. Мы так рады видеть энтузиазм в сообществе по поводу Resynced.
 
Релиз Assassin's Creed 4: Black Flag Resynced состоится 9 июля на ПК, PS5, Xbox Series. В игре будут русские субтитры. Для проекта разработчики создали совершенно новую боевую систему, полностью обновили графику, а также убрали загрузки при перемещении по открытому миру.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56385473</guid>
      <title>Выживач Subnautica 2 выйдет в раннем доступе 14 мая</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56385473-vyzhivach-subnautica-2-vyydet-v-rannem-dostupe-14-maya/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56385473-vyzhivach-subnautica-2-vyydet-v-rannem-dostupe-14-maya/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 18:38:34 +0300</pubDate>
      <description>Студия Unknown Worlds раскрыла дату релиза Subnautica 2. Морской выживач выйдет в раннем доступе уже 14 мая в Steam и Xbox Series X/S. Разработчики также представили трейлер проекта.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/1332562442143641665d433c6f2d009b" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Студия Unknown Worlds раскрыла дату релиза Subnautica 2. Морской выживач выйдет в раннем доступе уже 14 мая в Steam и Xbox Series X/S. Разработчики также представили трейлер проекта.
 
Видео доступно на YouTube-канале Subnautica. Права на видео принадлежат Unknown Worlds.
 
Действие игры развернётся в совершенно новом инопланетном мире. По сюжету жители Альтерры получают шанс на новую жизнь. Однако искусственный интеллект колониального корабля настаивает на продолжении миссии, главный герой оказывается в ловушке. Теперь будущее человечества в его руках.
 
Subnautica 2 изначально должна была выйти в 2025 году, однако её перенесли на 2026-й, поскольку после тестирования тайтла разработчики обнаружили его слабые места. В проекте также будет русский язык в виде субтитров.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56385116</guid>
      <title>Apple выпустит «умную» камеру в iOS 27</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56385116-apple-vypustit-umnuyu-kameru-vios-27/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56385116-apple-vypustit-umnuyu-kameru-vios-27/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:30:35 +0300</pubDate>
      <description>Не секрет, что Apple готовит крупное обновление iOS 27, в котором ИИ получит ещё большую роль.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/733e959acbc6f9e63076645dc0d4373a" width="1280" height="720" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Не секрет, что Apple готовит крупное обновление iOS 27, в котором ИИ получит ещё большую роль. Так, по данным Bloomberg, в системе появится новый режим с поддержкой Siri, а также улучшенные функции «визуального анализа».
Сейчас такие ИИ-функции в камере спрятаны «поглубже», как пишут СМИ, но в будущем они могут появиться рядом с режимами «Фото» и «Видео». 
 
Наведя камеру на объект, телефон сможет распознать предмет, прочитать текст с плаката или найти похожие изображения в интернете. Также возможно подключение сервисов вроде ChatGPT для ответов поподробнее.
 
iOS 27 могут представить в июне на WWDC, релиз состоится позже.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56385000</guid>
      <title>Команда из Сосновки представит наш регион на окружном этапе игры «Ума палата»</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56385000-komanda-iz-sosnovki-predstavit-nash-region-na-okruzhnom-etape-igry-uma-palata/</link>
      <author>Первоисточник</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56385000-komanda-iz-sosnovki-predstavit-nash-region-na-okruzhnom-etape-igry-uma-palata/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:10:00 +0300</pubDate>
      <description>Министерство образования Кировской области информирует о проведении регионального этапа интеллектуально-развивающей игры «Ума палата», который проходит в рамках фестиваля для детей-сирот Приволжского федерального округа (ПФО) «Вернуть детство».</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/156aefa042c89d4be12eeee0ae040c26" width="1116" height="720" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Министерство образования Кировской области информирует о проведении регионального этапа интеллектуально-развивающей игры «Ума палата», который проходит в рамках фестиваля для детей-сирот Приволжского федерального округа (ПФО) «Вернуть детство».
В этом году игра состояла из трех туров. В каждом из них было предложено по 10 вопросов, охватывающих различные области знаний. В ходе интеллектуального испытания участники проявили свои навыки логического мышления, эрудицию, целеустремленность и умение работать в команде. 
 
По итогам игры победителями стала команда «Эрудиты» из Центра помощи детям, оставшимся без попечения родителей, и содействия семейному устройству (ЦПД) г. Сосновка Вятскополянского района. Второе место заняла команда из ЦПД пгт Тужа, а третье место поделили команды из ЦПД № 1 г. Кирова и с. Великорецкое Юрьянского района. 
 
 Игра «Ума палата» дает ребятам уникальную возможность раскрыть свои интеллектуальные способности и поверить в себя. Радует, что команда «Эрудиты» в очередной раз показала блестящий результат. Теперь им предстоит выступить на окружном этапе в Уфе, и я уверена, что они достойно представят наш регион и вдохновят других участников своим примером, – поделилась министр образования Кировской области Наталия Бастрикова.  
 
Напомним, что проект «Вернуть детство» реализуется под патронатом полномочного представителя Президента России в ПФО Игоря Комарова и направлен на поддержку и социальную адаптацию воспитанников организаций для детей-сирот и детей, оставшихся без попечения родителей.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56384931</guid>
      <title>Где найти мох в Arc Raiders: гайд</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56384931-gde-nayti-moh-v-arc-raiders-gayd/</link>
      <author>Рамблер</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56384931-gde-nayti-moh-v-arc-raiders-gayd/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:05:52 +0300</pubDate>
      <description>Мох как ресурс был в Arc Raiders с самого начала, но раньше он использовался лишь как материал для крафтинга дефибрилляторов.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/92aff4771ee94d58e45c8b7574783568" width="1683" height="946" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Мох как ресурс был в Arc Raiders с самого начала, но раньше он использовался лишь как материал для крафтинга дефибрилляторов. С обновлением Riven Tides у него появилась другая роль — он нужен для завершения нового проекта. Портал PC Gamer рассказал, где лучше всего искать мох.
Идеальное место для поисков мха — коряги на высохшем пляже, который начинается в южной части новой карты «Расколотые приливы» и доходит почти до самой северной точки у здания портовой администрации. Там есть тонны сухих коряг, и на каждой можно найти 1-2 пучка мха.
По факту, в этой локации так много потенциальных точек, где может появиться мох, что за один забег можно найти больше 10 — больше, чем требует проект. К тому же, там также встречается агава, которая потребуется для четвертой стадии.
Еще одно хорошее место — высокие цилиндрические ящики для растений в гидропонном комплексе, к северу от дамбы. Мох появляется там наравне с другими предметами из категории «Природа». Но, чаще всего, гидропоника привлекает внимание большинства игроков: бежать туда, если вы не начали матч рядом, не имеет смысла.
Наконец, мох может появляться и в маленьких плетеных корзинках, которые появляются на всех картах с активным событием «Пышное цветение».
Если ни один из этих вариантов не кажется вам привлекательным, то есть и последний — покупка мха у Селесты. Каждый день игра позволяет приобрести 5 пучков, по 10 семян за каждый. Итого на проект нужно пожертвовать 12 мха, поэтому купить нужное количество мха получится за три дня. А можно просто совместить опции — купить часть у Селесты, а оставшийся мох — найти на картах.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56384923</guid>
      <title>В Fortnite добавят три новых режима по «Звёздным войнам» — релиз 1 мая</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56384923-v-fortnite-dobavyat-tri-novyh-rezhima-po-zvzdnym-voynam-reliz-1-maya/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56384923-v-fortnite-dobavyat-tri-novyh-rezhima-po-zvzdnym-voynam-reliz-1-maya/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:59:22 +0300</pubDate>
      <description>Компания Epic Games анонсировала крупную коллаборацию онлайн-игры Fortnite с франшизой «Звёздные войны». Кроссовер стартует уже 1 мая. Разработчики также представили трейлер предстоящих обновлений. Видео доступно на YouTube-канале Fortnite.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/57abc29bd7a7d9f50c97e57b5b85ed38" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Epic Games анонсировала крупную коллаборацию онлайн-игры Fortnite с франшизой «Звёздные войны». Кроссовер стартует уже 1 мая. Разработчики также представили трейлер предстоящих обновлений.
 
Видео доступно на YouTube-канале Fortnite. Права на видео принадлежат Epic Games.
 
В игре появятся три режима, которые связаны со знаменитой космической вселенной. Так, Galactic Siege подарит игрокам возможность принять участие в сражениях 10x10 в духе Star Wars: Battlefront. В проекте также появится Escape Vader — кооперативная игра, напоминающая хоррор Dead by Daylight. Здесь четверым игрокам придётся найти способ побега от Дарта Вейдера.
 
Третьим режимом обновления станет игра под названием Droid Tycoon. В ней пользователи смогут управлять мастерской дроидов и коллекционировать их. В течение мая в Fortnite появится большое количество другого контента по «Звёздным войнам», включая эксклюзивный трейлер предстоящей картины «Мандалорец и Грогу».
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56384666</guid>
      <title>Где найти удобрения в Arc Raiders: гайд</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56384666-gde-nayti-udobreniya-v-arc-raiders-gayd/</link>
      <author>Рамблер</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56384666-gde-nayti-udobreniya-v-arc-raiders-gayd/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:20:25 +0300</pubDate>
      <description>Наверное, большинство игроков в Arc Raiders игнорировали удобрения как ресурс — до недавних пор их можно было только продавать или перерабатывать в семена.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/bc049e9b678391cade4245d995dca792" width="1692" height="947" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Наверное, большинство игроков в Arc Raiders игнорировали удобрения как ресурс — до недавних пор их можно было только продавать или перерабатывать в семена. Но с обновлением Riven Tides в игре появился новый проект, который требует удобрений. Портал PC Gamer рассказал, где их найти.
Лучшее место для фарма удобрений — грядки в гидропонном комплексе на дамбе; альтернативный вариант — деревня в Синих воротах. И там, и там есть грядки, которые можно обобрать в поисках ресурсов: визуально они похожи на большие ванны, заполненные грязью. Поверх этой грязи могут появиться удобрения.
Удобрения также могут появляться в плетеных корзинках, которые разбросаны по картам во время события «Пышное цветение» — хотя оно происходит лишь каждую пару часов.
Точно так же удобрения можно найти во время пляжного события на новой карте «Расколотые приливы». Данная опция вдвойне хороша, потому что параллельно вы можете искать модельки кораблей, которые также нужно пожертвовать для проекта.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56379423</guid>
      <title>Samsung достигла 80% годных чипов при производстве 4‑нм микросхем</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56379423-samsung-dostigla-80-godnyh-chipov-pri-proizvodstve-4nm-mikroshem/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56379423-samsung-dostigla-80-godnyh-chipov-pri-proizvodstve-4nm-mikroshem/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:18:33 +0300</pubDate>
      <description>Samsung достигла важного рубежа в производстве чипов по технологии 4 нанометра (используется в том числе в качестве базового слоя для новейших чипов памяти HBM4).</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/9e6ec9e7396c1f811a643574dea56b32" width="1280" height="720" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Samsung достигла важного рубежа в производстве чипов по технологии 4 нанометра (используется в том числе в качестве базового слоя для новейших чипов памяти HBM4). По данным SEDaily, выход годных изделий превысил 80%.
Теперь Samsung, как отмечают СМИ, сможет «на равных» конкурировать с TSMC в борьбе за заказы на чипы для ИИ, автомобилей и мобильных устройств. Завод Samsung в Пхёнтхэке, где также выпускаются 5-нанометровые и 7-нанометровые микросхемы, уже якобы готов поставлять 4-нанометровые чипы для ИИ-ускорителей.
 
При всем при этом Samsung выпускает 4-нанометровые чипы уже шесть лет.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56378897</guid>
      <title>165 Гц, 8 600 мА·ч: OnePlus представила мощный игровой смартфон Ace 6 Ultra</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56378897-165-gts-8600-mach-oneplus-predstavila-moschnyy-igrovoy-smartfon-ace-6-ultra/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56378897-165-gts-8600-mach-oneplus-predstavila-moschnyy-igrovoy-smartfon-ace-6-ultra/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 15:41:35 +0300</pubDate>
      <description>OnePlus официально представила игровой смартфон Ace 6 Ultra. К смартфону можно подключить специальный игровой контроллер (продается отдельно). Он добавляет кнопки, улучшает сигнал связи и даже имеет разъем для наушников. В целом, превращает смартфон в портативную консоль.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/b9edeaa51450091da57a64cbf2a9c6fc" width="1440" height="1017" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>OnePlus официально представила игровой смартфон Ace 6 Ultra. К смартфону можно подключить специальный игровой контроллер (продается отдельно). Он добавляет кнопки, улучшает сигнал связи и даже имеет разъем для наушников. В целом, превращает смартфон в портативную консоль.
Смартфон получил процессор Dimensity 9500 и емкий аккумулятор на 8 600 мА·ч. Он позволяет играть до 7 часов без подзарядки. Есть быстрая зарядка на 120 Вт: за 20 минут батарея заряжается больше чем наполовину, а полностью — примерно за 49 минут. Также доступна функция, которая позволяет питать телефон напрямую от сети.
OnePlus
OnePlus
OnePlus
Экран — 6,78 дюйма, с OLED-матрицей и частотой обновления 165 Гц.
Камеры здесь простые: основная на 50 МП и дополнительная широкоугольная на 8 МП.
Корпус защищен от воды и пыли, а сам телефон доступен в нескольких версиях памяти по цене от примерно $555.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56384465</guid>
      <title>Apple отказалась от развития шлема Vision Pro ради умных очков с Siri — СМИ</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56384465-apple-otkazalas-ot-razvitiya-shlema-vision-pro-radi-umnyh-ochkov-s-siri-smi/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56384465-apple-otkazalas-ot-razvitiya-shlema-vision-pro-radi-umnyh-ochkov-s-siri-smi/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 15:39:27 +0300</pubDate>
      <description>Издание MacRumors сообщило, что компания Apple откажется от разработки и выпуска новых шлемов Vision Pro. По данным источников СМИ, на это повлияли низкие продажи устройств.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/2401d3f986945343ab73ecf258bca94d" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Издание MacRumors сообщило, что компания Apple откажется от разработки и выпуска новых шлемов Vision Pro. По данным источников СМИ, на это повлияли низкие продажи устройств.
 
Журналисты отметили, что варианты шлема с чипом M5 вернули в магазины больше, чем другие гаджеты Apple. Продажи Vision Pro с 2024 года достигли низких результатов — 600 тыс. устройств. Теперь компания сосредоточится на более лёгких умных очках с Siri.
 
В MacRumors также добавили, что новый глава Apple Джон Тернус ранее был против Vision Pro, однако Тим Кук лично одобрил проект. Теперь, по данным СМИ, компания отменила разработку бюджетного Vision Air и распустила разработчиков. Официально Apple не подтверждал информацию журналистов.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56384429</guid>
      <title>Оригинальная Warcraft 3 вернулась в Battle.net</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56384429-originalnaya-warcraft-3-vernulas-v-battle-net/</link>
      <author>Игромания.ру</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56384429-originalnaya-warcraft-3-vernulas-v-battle-net/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 15:37:34 +0300</pubDate>
      <description>Оригинальная WarCraft 3 снова стала доступна в Battle.net. Это не ошибка — в Blizzard подтвердили информацию официально. Эта версия пропала с выходом Warcraft III: Reforged в 2020 году.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/cf9590b2f77de9d60ab296af31664c54" width="1600" height="1000" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Оригинальная WarCraft 3 снова стала доступна в Battle.net. Это не ошибка — в Blizzard подтвердили информацию официально.
Эта версия пропала с выходом Warcraft III: Reforged в 2020 году. Геймеры встретили решение разработчиков неодобрительно, однако вернуть классику это не помогло.
Теперь, спустя шесть лет, Blizzard почему-то изменила решение и версия 1.29 снова появилась в официальном лаунчере.
Напомним, что Warcraft III: Reforged столкнулась с мощной критикой после релиза. Геймеры обрушили его рейтинг на Metacritic. Игру не приняли из-за технических проблем и недостаточного уровня обновления контента.
Blizzard пришлось извиняться и исправлять ситуацию патчами.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56384317</guid>
      <title>В футсиме eFootball начался ивент с аниме «Наруто» — трейлер</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56384317-v-futsime-efootball-nachalsya-ivent-s-anime-naruto-treyler/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56384317-v-futsime-efootball-nachalsya-ivent-s-anime-naruto-treyler/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 15:20:12 +0300</pubDate>
      <description>Компания Konami объявила , что в футбольном симуляторе eFootball началась коллаборация с культовым аниме «Наруто». Соответствующее обновление уже доступно для всех пользователей на PC, Xbox и Playstation.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/a3622264f2f3e2818b9ee4ae76cc690a" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Konami объявила, что в футбольном симуляторе eFootball началась коллаборация с культовым аниме «Наруто». Соответствующее обновление уже доступно для всех пользователей на PC, Xbox и Playstation.
Вместе с ивентом в игре появились различные эпические карты в стиле персонажей аниме — знаменитые футболисты теперь стоят рядом вместе с Наруто, Саске и другими героями сериала. Кроме того, в футсиме стартовали специальные внутриигровые события и ограниченные по времени наборы, которые связаны с кроссовером.
В eFootball уже не первый раз проходят коллаборации со знаменитыми аниме. Ранее в проекте появлялись персонажи из популярных тайтлов «Югио!», «Капитан Цубаса» и «Синий замок».</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56383164</guid>
      <title>Samsung анонсировала альтернативу DLSS для чипа Exynos 2600</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56383164-samsung-anonsirovala-alternativu-dlss-dlya-chipa-exynos-2600/</link>
      <author>MobiDevices</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56383164-samsung-anonsirovala-alternativu-dlss-dlya-chipa-exynos-2600/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 15:06:54 +0300</pubDate>
      <description>Samsung представила технологию повышения графической производительности в мобильных процессорах Exynos 2600 на базе ИИ – Exynos Neural Super Sampling (ENSS). Технология снижает нагрузку на графический процессор, сохраняя высокий уровень производительности.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/afc845d2d3037a1165340934d85f2a77" width="2560" height="1440" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Samsung представила технологию повышения графической производительности в мобильных процессорах Exynos 2600 на базе ИИ – Exynos Neural Super Sampling (ENSS).
Технология снижает нагрузку на графический процессор, сохраняя высокий уровень производительности. Изначально внедрённая в Exynos 2600 для серии Galaxy S26, ENSS направлена на более сбалансированный пользовательский опыт, особенно в ресурсоёмких играх и приложениях.
ENSS использует ИИ для восстановления изображений с низкого разрешения до уровня, близкого к высокому. Это позволяет сохранять детализацию без необходимости рендеринга в высоком разрешении в критичных для производительности сценариях. Кроме того, система может прогнозировать и генерировать недостающие кадры с помощью нейросетевых алгоритмов, обеспечивая более плавную картинку в динамичных сценах.
По данным Samsung, ENSS заметно снижает нагрузку на GPU, что уменьшает энергопотребление и тепловыделение устройства. Внутренние тесты также показывают сохранение качества изображения при быстрых переключениях камер и в сложных сценах, что положительно влияет на обработку фото и видео.
Тесты производительности подтверждают эти данные: Exynos 2600 показывает примерно на 15% более высокие результаты в графических тестах по сравнению с конкурентами, особенно в задачах с трассировкой лучей. Чипсет также показал лучшие результаты в тесте Basemark Power Board, что указывает на стабильную работу в ресурсоёмких сценариях.
Samsung планирует расширить применение ENSS за пределы Exynos 2600. Ожидается, что технология появится в будущих процессорах, включая Exynos 2700, который выйдет в следующем году. Основная цель – улучшить баланс между графической производительностью и энергоэффективностью мобильных устройств.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56382254</guid>
      <title>От 87 600 рублей: начались продажи игровых ноутбуков Mechrevo Aurora X</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56382254-ot-87-600-rubley-nachalis-prodazhi-igrovyh-noutbukov-mechrevo-aurora-x/</link>
      <author>Южный автомобиль</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56382254-ot-87-600-rubley-nachalis-prodazhi-igrovyh-noutbukov-mechrevo-aurora-x/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 14:55:21 +0300</pubDate>
      <description>Компания Mechrevo представила в Китае обновлённую версию игрового ноутбука Aurora X — теперь он стал заметно мощнее и ориентирован на требовательных геймеров. Новинка получила процессор Intel Core i7-13645HX и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/190b82aedb7db021959b3ab46c5ee0b3" width="1250" height="936" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Mechrevo представила в Китае обновлённую версию игрового ноутбука Aurora X — теперь он стал заметно мощнее и ориентирован на требовательных геймеров.
Новинка получила процессор Intel Core i7-13645HX и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop. В базовой конфигурации установлено 16 ГБ оперативной памяти и SSD на 512 ГБ.
Ноутбук оснащён 16-дюймовым дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 180 Гц. Экран также отличается яркостью до 500 нит и полным охватом цветового пространства sRGB, что делает его подходящим не только для игр, но и для работы с графикой.
Особое внимание уделено охлаждению: система рассчитана на мощность до 200 Вт и использует три вентилятора. В максимальной нагрузке видеокарта может потреблять до 115 Вт, а процессор — до 110 Вт, что обещает высокий уровень производительности.
За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 80 Вт·ч. Из интерфейсов доступны USB-C (10 Гбит/с), USB-A, HDMI 2.1, Mini DisplayPort 2.1, Ethernet и аудиоразъём 3,5 мм — набор, закрывающий большинство сценариев использования.
Продажи Mechrevo Aurora X стартуют в Китае 1 мая. Цена новинки составляет 7999 юаней (примерно 87 600 рублей), что делает её одним из более доступных решений в классе мощных игровых ноутбуков.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56383384</guid>
      <title>В ГД снова обсуждают игры, утечка про Injustice 3 и прочее</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56383384-v-gd-snova-obsuzhdayut-igry-utechka-pro-injustice-3-i-prochee/</link>
      <author>Навигатор игрового мира</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56383384-v-gd-snova-obsuzhdayut-igry-utechka-pro-injustice-3-i-prochee/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 14:40:16 +0300</pubDate>
      <description>* Депутатша Госдумы РФ, председатель Комитета по развитию гражданского общества, вопросам общественных и религиозных организаций Яна Лантратова продолжает свой крестовый поход против вредных видеоигр.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/d3d34a7418d5a6ff97560cf5c76c6c58" width="1400" height="625" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>* Бдительные граждане обнаружили в Сети резюме какого-то художника, который утверждает, что работал над Injustice 3 в студии NitherRealm. Напомним, что Injustice – это серия супергероических файтингов из двух частей. Последняя из которых вышла в 2017 году. И похоже, что Warner Bros. наконец-то о ней вспомнила и готовит продолжение.
* Депутатша Госдумы РФ, председатель Комитета по развитию гражданского общества, вопросам общественных и религиозных организаций Яна Лантратова продолжает свой крестовый поход против вредных видеоигр. В очередном своем выступлении она обвинила видеоигры из недружественных государств в антироссийской пропаганде, в который раз припомнив миссию No Russian из Call of Duty. И также указала на то, что пропаганда нетрадиционных отношений в играх тоже обычное дело.
Депутатша, правда, не предлагает запретить видеоигры полностью – считает, что для начала хватит и жесткой цензуры в виде «прокатных удостоверений». Которые получат правильные игры и не получат неправильные. Вот только учитывая, что каждый год в одном лишь Steam выходят по два десятка тысяч игр, непонятно, как Лантратова собирается всем им выдавать «прокатные удостоверения». Или не собирается, а просто предложит заблокировать магазин?
* На GitHub появилась программулина ps5-linux, чья цель принести игры Steam на PlayStation 5. Программа использует взлом консоли через гипервизоры, запуская на них Linux. Работает она, правда, пока только с версиями firmware 3 и 4, остальные планируется добавить позже. Ну и необходима оригинальная консоль, а не более поздние тонкие вариации.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56383953</guid>
      <title>Игра Atomfall про постапокалипсис в Британии получит сериал от авторов «Дряни»</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56383953-igra-atomfall-pro-postapokalipsis-v-britanii-poluchit-serial-ot-avtorov-dryani/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56383953-igra-atomfall-pro-postapokalipsis-v-britanii-poluchit-serial-ot-avtorov-dryani/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 14:36:00 +0300</pubDate>
      <description>Издание Deadline сообщило , что популярная видеоигра Atomfall получит экранизацию в виде сериала. Дата выхода проекта пока неизвестна. Шоу будет разработано вместе со студией Rebellion, которая выпустила оригинальную игру. Производством сериала также займутся братья Гарри и Джек Уильямс — продюсеры знаменитого сериала «Дрянь».</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/6ed28ca4317522a9f4351c2234f5ab90" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Издание Deadline сообщило, что популярная видеоигра Atomfall получит экранизацию в виде сериала. Дата выхода проекта пока неизвестна.
Шоу будет разработано вместе со студией Rebellion, которая выпустила оригинальную игру. Производством сериала также займутся братья Гарри и Джек Уильямс — продюсеры знаменитого сериала «Дрянь».
Atomfall вышла 27 марта 2025 года на ПК, PlayStation 4 и 5, а также на Xbox Series. Проект представляет собой постапокалиптический экшен, действие которого разворачивается в Британии после ядерной аварии. Игрок должен исследовать разрушенный мир, а также принимать решения, которые повлияют на окружающих.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56378908</guid>
      <title>PARIVISION представила академический состав в Counter-Strike 2</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56378908-parivision-predstavila-akademicheskiy-sostav-v-counter-strike-2/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56378908-parivision-predstavila-akademicheskiy-sostav-v-counter-strike-2/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 13:44:00 +0300</pubDate>
      <description>Российский клуб PARIVISION анонсировал академический состав в Counter-Strike 2 , который получил название NEW VISION. Дебют состоится на CCT 2026 Challengers Europe 2. Турнир пройдёт со 2 по 10 мая 2026 года в онлайн-формате, призовой фонд составляет $ 5 тыс.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/5ef60c868c2bb43fc90450431c3776da" width="989" height="556" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Российский клуб PARIVISION анонсировал академический состав в Counter-Strike 2, который получил название NEW VISION.
Дебют состоится на CCT 2026 Challengers Europe 2. Турнир пройдёт со 2 по 10 мая 2026 года в онлайн-формате, призовой фонд составляет $ 5 тыс.
Состав NEW VISION:
Дмитрий fen2k ГладскихСергей hahanz0 УлиновЯрослав womino ЦыпринскийНикита w0l33n ШаминМатвей x1nk1n ЧадромцевНикита waterfallz Матвеев (тренер)Олег asph7xia Гусев (тренер).
Основной состав же на момент написания новости находится на восьмой строчке мирового топа HLTV и на девятом месте рейтинга от компании Valve. Следующим турниром для команды станет PGL Astana 2026, который пройдёт с 7 по 17 мая 2026 года в Казахстане.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56379025</guid>
      <title>Новые процессоры Intel Wildcat Lake в первых тестах оказались быстрее решений Apple</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56379025-novye-protsessory-intel-wildcat-lake-vpervyh-testah-okazalis-bystree-resheniy-apple/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56379025-novye-protsessory-intel-wildcat-lake-vpervyh-testah-okazalis-bystree-resheniy-apple/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 13:42:07 +0300</pubDate>
      <description>Intel представила новые процессоры серии Wildcat Lake, предназначенные для недорогих ноутбуков. Первые результаты показали, что модель Intel Core 5 320 набрала около 4 047 баллов в однопоточном режиме и 15 222 — в многопоточном тесте бенчмарка. Это немного выше показателей M1 Apple.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/bef908b5cc48d2044e022ff8686e372f" width="2000" height="1125" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Intel представила новые процессоры серии Wildcat Lake, предназначенные для недорогих ноутбуков. Первые результаты показали, что модель Intel Core 5 320 набрала около 4 047 баллов в однопоточном режиме и 15 222 — в многопоточном тесте бенчмарка.
Это немного выше показателей M1 Apple. Кроме того, новинка обошла A18 Pro, который используются в MacBook Neo.
PassMark
PassMark
PassMark
Окончательные выводы делать рано — многое будет зависеть от цены и реальных устройств, что воспользуются решением Intel. Но потенциал виднеется.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56380116</guid>
      <title>Убить индустрию: Зачем компьютерным играм прокатные удостоверения</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56380116-ubit-industriyu-zachem-kompyuternym-igram-prokatnye-udostovereniya/</link>
      <author>Национальная Служба Новостей</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56380116-ubit-industriyu-zachem-kompyuternym-igram-prokatnye-udostovereniya/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 13:09:00 +0300</pubDate>
      <description>Возрастной маркировки игр вполне достаточно для защиты детей от неподобающего контента, а идея создать прокатные удостоверения для игры является обычным вбросом, рассказал руководитель пиар-службы и медиакоммуникаций Geltek Cyber Team Михаил Пименов в беседе с НСН. В Госдуме заявили об отвратительной морали современных компьютерных игр.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/9c3c82cf30fa58f9a3cb7a4f2ad4b1ac" width="1664" height="1109" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Возрастной маркировки игр вполне достаточно для защиты детей от неподобающего контента, а идея создать прокатные удостоверения для игры является обычным вбросом, рассказал руководитель пиар-службы и медиакоммуникаций Geltek Cyber Team Михаил Пименов в беседе с НСН.
В Госдуме заявили об отвратительной морали современных компьютерных игр. Депутаты даже предложили выдавать им прокатные удостоверения. С такой инициативой выступила председатель комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова. Ее слова приводит ТАСС. Пименова удивила подобная идея.
«Как прокатные удостоверения будут коррелировать с возрастными маркировками, которые и так есть, непонятно. Во-первых, для такой идеи нет технической базы. Во-вторых, это сильно повлияет на наших разработчиков, рынок и индустрию, которая сейчас не находится на подъеме, а во многом полагается на государственные гранты. У нас нет кристально чистых игр с точки зрения депутатов. И кто будет их оценивать? Это вброс, который не имеет под собой никакой продуманной системы. А как это будет работать с платформами уровня Steam, где тысячи игр? Мы сразу одно удостоверение на всех дадим или всех запрещаем, а каким-то отдельным даем удостоверение в порядке очереди? К тому же, те, кто хотят играть в какие-то неподобающие игры, все равно будут это делать. Это приведет игроков к скачиванию пиратских копий без всяких возрастных маркировок», — отметил он.
Ранее Пименов назвал в эфире НСН главные сложности для геймеров из-за действий Роскомнадзора.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56382979</guid>
      <title>Commodore 64 вернулся в обновлённом корпусе</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56382979-commodore-64-vernulsya-vobnovlnnom-korpuse/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56382979-commodore-64-vernulsya-vobnovlnnom-korpuse/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 13:03:05 +0300</pubDate>
      <description>Создатели переиздания культового компьютера Commodore 64 представили новую версию — C64C Ultimate. Новая версия не получила значительных изменений внутри, но внешний вид стал «аккуратнее» и «ближе к модели 1986 года».</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/5cf57aac55d8a418e965cc8eec5413d7" width="1196" height="798" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Создатели переиздания культового компьютера Commodore 64 представили новую версию — C64C Ultimate. Новая версия не получила значительных изменений внутри, но внешний вид стал «аккуратнее» и «ближе к модели 1986 года».
Чтобы добиться «максимальной точности», разработчики использовали те же формы для производства корпуса, что и 40 лет назад. Якобы даже «небольшие следы на пластике, которые появлялись из-за особенностей производства», сохранились.
В нём есть Wi-Fi, USB-порты и HDMI. Одновременно сохранена поддержка старых аксессуаров, таких как дисководы и кассетные приводы.
Компьютер уже доступен для предзаказа по цене от $ 299. Более дорогие версии предлагают дополнительные особенности, например подсветку, прозрачный корпус или клавиши с золотым покрытием. Поставки начнутся примерно в сентябре.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56383438</guid>
      <title>Банкеро о дуэли с Каннингемом: «Мы соперничаем со школы, ничего неожиданного»</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56383438-bankero-o-dueli-s-kanningemom-my-sopernichaem-so-shkoly-nichego-neozhidannogo/</link>
      <author>Sports.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56383438-bankero-o-dueli-s-kanningemom-my-sopernichaem-so-shkoly-nichego-neozhidannogo/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 12:59:00 +0300</pubDate>
      <description>«О да. Это была отличная игра. Надеюсь, фанатам понравилось, важнейшая победа для нас. Не всем везет с такими возможностями, игрой на грани, с большими ставками.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/73b6dd1a5f62564d592c7cf8a52c3bcf" width="1250" height="833" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>«О да. Это была отличная игра. Надеюсь, фанатам понравилось, важнейшая победа для нас.
Не всем везет с такими возможностями, игрой на грани, с большими ставками. Мне часто кажется, что я не заслужил быть частью настолько серьезных моментов. Пытаюсь использовать эти шансы на полную катушку», – признался Каннингем.
«В запале не особо задумываешься обо всем этом. Интересует только победа.
Но когда-нибудь я смогу вспоминать об этом, как о чертовски хорошей игре.
Мы с ним соперничаем со школьных дней в AAU. Ничего удивительного», – заключил Банкеро.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56379600</guid>
      <title>Новая PlayStation 6 грозит уничтожить все существующие приставки на рынке</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56379600-novaya-playstation-6-grozit-unichtozhit-vse-suschestvuyuschie-pristavki-na-rynke/</link>
      <author>Южный автомобиль</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56379600-novaya-playstation-6-grozit-unichtozhit-vse-suschestvuyuschie-pristavki-na-rynke/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 12:32:15 +0300</pubDate>
      <description>Новая консоль PlayStation 6, по последним утечкам, уже находится на финальной стадии разработки и может стать самым мощным устройством в истории Sony. Инсайдерская информация и аналитика Digital Foundry указывают на потенциально огромный скачок в производительности — особенно в области трассировки лучей.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f81847d3a09e081b5929c4e6f1b4fff8" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Новая консоль PlayStation 6, по последним утечкам, уже находится на финальной стадии разработки и может стать самым мощным устройством в истории Sony.
Инсайдерская информация и аналитика Digital Foundry указывают на потенциально огромный скачок в производительности — особенно в области трассировки лучей.
  До 10X прироста в ray tracing
Согласно данным, PS6 может предложить:
до 10-кратного роста производительности в трассировке лучей по сравнению с PS5примерно 3-кратный прирост в стандартных игровых сценариях
Такой разрыв подчёркивает, что Sony делает ставку именно на графические технологии нового поколения.
  Что показала PS5 Pro и почему это важно
Поводом для обсуждения стали материалы с GDC 2026, где Codemasters представила демонстрацию F1 25 на PS5 Pro.
Игра работала:
с полной трассировкой пути (path tracing)в 30 FPSпри базовом разрешении 1080p с масштабированием до 4K через PSSR
Изначально без оптимизации производительность держалась около 20 FPS, но благодаря технологии ORCA удалось стабилизировать игру до 30 FPS.
  PS6 и архитектура RDNA 5
Эксперт Digital Foundry Ричард Ледбеттер отметил, что если PS5 Pro уже справляется с такими задачами, то PS6 на базе предполагаемой архитектуры AMD RDNA 5 сможет пойти гораздо дальше.
Ожидается, что консоль сможет:
запускать игры с трассировкой пути в 60 FPSзначительно снизить нагрузку на систему при сохранении качества графики
  Новый стандарт для консолей?
Если прогнозы подтвердятся, PS6 может стать первым поколением консолей, где:
сложная трассировка лучей станет массовым стандартом60 FPS с фотореалистичным освещением перестанет быть редкостью
Это может привести к одному из самых заметных визуальных скачков в истории PlayStation.
Пока всё это остаётся на уровне слухов и предварительных оценок, но направление развития индустрии уже выглядит очевидным — графика следующего поколения станет ещё ближе к фотореализму.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56383070</guid>
      <title>«Алиса AI» поможет школьникам подготовиться к ЕГЭ и ОГЭ в Minecraft</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56383070-alisa-ai-pomozhet-shkolnikam-podgotovitsya-k-ege-i-oge-v-minecraft/</link>
      <author>Sostav.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56383070-alisa-ai-pomozhet-shkolnikam-podgotovitsya-k-ege-i-oge-v-minecraft/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 12:10:00 +0300</pubDate>
      <description>«Яндекс» запустил интерактивный образовательный проект в Minecraft — игровой мир «Последний блок», где школьники готовятся к ЕГЭ и ОГЭ с помощью нейросети «Алиса AI».</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/3d2fb5b9604ed18b7063d11f572f3a78" width="746" height="420" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>«Яндекс» запустил интерактивный образовательный проект в Minecraft — игровой мир «Последний блок», где школьники готовятся к ЕГЭ и ОГЭ с помощью нейросети «Алиса AI». Проект ориентирован на учеников старших классов и предлагает формат коротких игровых сессий, в которых учебные задания интегрированы в механику прохождения. Об этом Sostav рассказали в пресс-службе «Яндекса».
«Последний блок» — это игровой мир лагеря для подготовки к экзаменам. Внутри расположены пещера с кратерами знаний для добычи ресурсов («гранита науки») и три маяка, соответствующие русскому языку, математике и обществознанию. Лагерь окружен куполом — метафорической защитой от прокрастинации и хаоса.
Пользователь заходит в сессию продолжительностью 20–30 минут, добывает «гранит науки» в кратерах знаний, а затем использует его для активации маяков. По мере прогресса расширяется зона действия защитного купола. На пути игроков периодически встречаются два типа «монстров» — Паника и Прокрастинатор.
Каждый маяк открывает задания, основанные на формате задач из ЕГЭ и ОГЭ. Игроки решают уравнения и неравенства, разбираются с орфографией и пунктуацией, анализируют социальные и правовые ситуации из курса обществознания. Выполнение заданий влияет на прогресс — как личный, так и общий для всех игроков на сервере.
Ключевую роль в проекте играет нейросеть «Алиса AI»: она помогает разобраться в задачах, подсказывает ход решения и усиливает понимание материала. Игроки также могут получить нейроброню (дает защиту от Паники и Прокрастинатора) и нейрокирку, которая грызет «гранит науки» гораздо быстрее.
Пользователи получают очки за выполнение заданий и могут попасть в недельный топ. Дополнительно предусмотрены механики случайных наград, пасхалок и общего прогресса сервера. Игроки видят друг друга и влияют на общий результат в виде расширения защитного купола, но не взаимодействуют напрямую.
 
Андрей Широков, креативный продюсер «Алисы AI»:
Для нас этот проект — часть системной работы в образовательном треке. Мы постоянно ищем форматы, которые позволяют разговаривать с учениками на одном языке и снижать барьер входа в подготовку к экзаменам. Поэтому в основе проекта — идея постепенного прохождения сложностей, с которыми сталкиваются школьники. Название «Последний блок» отражает именно эту логику: здесь и преодоление психологического барьера, и выход на самые сложные задания ЕГЭ, и движение по игровому миру, где каждый взмах виртуальной киркой приближает тебя к финальному результату.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56379719</guid>
      <title>IGN: глава Take-Two заявил, что GTA VI не будет сверхпремиальной игрой</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56379719-ign-glava-take-two-zayavil-chto-gta-vi-ne-budet-sverhpremialnoy-igroy/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56379719-ign-glava-take-two-zayavil-chto-gta-vi-ne-budet-sverhpremialnoy-igroy/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 11:56:45 +0300</pubDate>
      <description>Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник прокомментировал возможную стоимость Grand Theft Auto VI на бизнес-конференции iicon. По его словам, обсуждаемая в индустрии идея о сверхпремиальной цене для проекта не соответствует планам компании. Об этом сообщает издание IGN.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/2ad21509d8c5782830957c09d10eb297" width="1500" height="1000" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник прокомментировал возможную стоимость Grand Theft Auto VI на бизнес-конференции iicon. По его словам, обсуждаемая в индустрии идея о сверхпремиальной цене для проекта не соответствует планам компании. Об этом сообщает издание IGN.
Официальная стоимость игры пока не раскрыта, однако ранее аналитики и журналисты предполагали, что стандартное издание может стоить от $80 до $100 (6000-7500 руб. по курсу на 29 апреля 2026 года). Зельник отказался подтверждать эти оценки, подчеркнув, что восприятие продукта зависит от сочетания качества и цены. Он отметил, что покупатели должны видеть в игре высокую ценность и справедливую стоимость. Вместе с тем он подчеркнул, что сверхпремиальная цена GTA VI все же не входит в планы компании.
Глава компании также заявил, что не сомневается в успехе будущего релиза, поскольку команда сосредоточена на создании максимально захватывающего развлекательного продукта. По его словам, если разработчикам удастся достичь этой цели, коммерческий результат последует сам.
Кроме того, Зельник затронул перспективы развития других проектов компании, включая L.A. Noire. Он отметил, что Take-Two Interactive планирует работать со всей своей интеллектуальной собственностью, однако конкретных анонсов по продолжению детективного экшена пока нет. По его словам, любые новости о возможном развитии франшизы будут исходить от Rockstar Games.
Ранее культовую карту Cache вернули в Counter-Strike.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56382940</guid>
      <title>Успехи в Counter-Strike спасли белоруса от выдворения из России</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56382940-uspehi-v-counter-strike-spasli-belorusa-ot-vydvoreniya-iz-rossii/</link>
      <author>runews24.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56382940-uspehi-v-counter-strike-spasli-belorusa-ot-vydvoreniya-iz-rossii/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 11:52:57 +0300</pubDate>
      <description>Высоцкий оспорил это решение, указав, что является профессиональным игроком, платит налоги, а в России у него живут невеста и малолетний сын.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/be3342476d840fc31f0389e84d59a9a7" width="1200" height="800" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Высоцкий оспорил это решение, указав, что является профессиональным игроком, платит налоги, а в России у него живут невеста и малолетний сын. Суд счёл выдворение чрезмерно суровой мерой, учитывая, что спортсмен участвует в международных турнирах и занимает призовые места.
 
В итоге суд исключил пункт о депортации, но увеличил штраф с 2 до 40 тысяч рублей. По данным сайта HLTV, команда RUSTEC занимает около 100-го места в мировом рейтинге CS, а в её составе играют представители Белоруссии, Эстонии и России.
 
Узнайте, как становятся киберспортсменами и нужно ли поощрять детей в их увлечении видеоиграми?
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56379961</guid>
      <title>Sony подарит EA Sports FC 26 и еще две игры пользователям PlayStation Plus</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56379961-sony-podarit-ea-sports-fc-26-i-esche-dve-igry-polzovatelyam-playstation-plus/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56379961-sony-podarit-ea-sports-fc-26-i-esche-dve-igry-polzovatelyam-playstation-plus/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 11:14:32 +0300</pubDate>
      <description>Sony раскрыла майскую подборку игр для подписчиков сервиса PlayStation Plus, в которую вошли футбольный симулятор и еще две игры. Об этом компания рассказала в своем блоге.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/8ebcbc4dce86ebc829cfc1dcd845ba66" width="1500" height="1000" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Sony раскрыла майскую подборку игр для подписчиков сервиса PlayStation Plus, в которую вошли футбольный симулятор и еще две игры. Об этом компания рассказала в своем блоге.
Так, с 5 мая пользователи тарифа PS Plus Essential и выше смогут добавить в библиотеку три проекта: EA Sports FC 26, Wuchang: Fallen Feathers и Nine Sols. Забрав эти игры в свою библиотеку, пользователи смогут загружать и запускать их в любое время, даже после ротации, при наличии активной подписки любого уровня.
До ротации майской подборкой пользователи все еще могут активировать игры из апрельской раздачи, среди которых Lords of the Fallen, Sword Art Online: Fractured Daydream и Tomb Raider I–III Remastered.
Параллельно Sony дополнила расширенный каталог PlayStation Plus для пользователей более дорогих тарифов подписки. В середине апреля в него были добавлены такие проекты, как Horizon Zero Dawn Remastered, The Crew Motorfest, The Casting of Frank Stone, Football Manager 26, Warriors: Abyss, Squirrel with a Gun и другие тайтлы для PS4 и PS5.
Ранее в Госдуме усомнились в эффективности прокатных удостоверений для игр.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56380312</guid>
      <title>MediaTek представила новые процессоры среднего уровня Dimensity 7450 и 7450X</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56380312-mediatek-predstavila-novye-protsessory-srednego-urovnya-dimensity-7450-i-7450x/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56380312-mediatek-predstavila-novye-protsessory-srednego-urovnya-dimensity-7450-i-7450x/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 11:13:41 +0300</pubDate>
      <description>MediaTek анонсировала два новых мобильных процессора — Dimensity 7450 и 7450X. Они пришли на смену прошлогодним моделям 7400 и 7400X. Это, как пишут СМИ, не полноценное новое поколение. Скорость работы процессоров не изменилась.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/7f5a310c3db3dbe4b28ceb01037b62d4" width="1200" height="666" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>MediaTek анонсировала два новых мобильных процессора — Dimensity 7450 и 7450X. Они пришли на смену прошлогодним моделям 7400 и 7400X. Это, как пишут СМИ, не полноценное новое поколение.
Скорость работы процессоров не изменилась. В обоих чипах используется одинаковый набор ядер: четыре мощных Cortex-A78 с частотой 2.6 ГГц и четыре энергосберегающих Cortex-A55 с частотой 2.0 ГГц. Графический ускоритель тоже остался прежним — Mali-G615 MC2.
Главное улучшение — в работе с интернетом и связью. Новый модем 5G стандарта R17 (вместо R16) позволяет экономить заряд батареи, быстрее передавать данные и т.д. Чипы быстрее теперь восстанавливают связь при выходе из зоны плохого приёма. Производительность в ИИ-задачах выросла на 7%.
Dimensity 7450X отдельно умеет работать с двумя экранами одновременно.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56381877</guid>
      <title>На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56381877-na-playstation-5-nauchilis-zapuskat-polnotsennyy-linux/</link>
      <author>Anti-Malware.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56381877-na-playstation-5-nauchilis-zapuskat-polnotsennyy-linux/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 09:49:00 +0300</pubDate>
      <description>Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях. Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3. 00-3.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f09b26b59f12c2bce93ad62d28419ce3" width="1200" height="750" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.
Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.
После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.
При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.
В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.
Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.
Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.
Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56381885</guid>
      <title>В Sony сняли вопрос с проверкой лицензий игр для PlayStation</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56381885-v-sony-snyali-vopros-s-proverkoy-litsenziy-igr-dlya-playstation/</link>
      <author>Южный автомобиль</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56381885-v-sony-snyali-vopros-s-proverkoy-litsenziy-igr-dlya-playstation/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 09:43:04 +0300</pubDate>
      <description>В конце апреля 2026 года владельцы PlayStation начали массово обсуждать в соцсетях странный «таймер», появившийся у цифровых игр. Он якобы требовал периодического подтверждения лицензии через интернет, что вызвало волну опасений о возможном ужесточении DRM-системы.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/4c4a0e52cf90b39e7e239784afee642a" width="1024" height="683" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В конце апреля 2026 года владельцы PlayStation начали массово обсуждать в соцсетях странный «таймер», появившийся у цифровых игр. Он якобы требовал периодического подтверждения лицензии через интернет, что вызвало волну опасений о возможном ужесточении DRM-системы.
Что напугало игроков
Пользователи заметили, что для доступа к некоторым цифровым играм может требоваться онлайн-проверка каждые 30 дней. Это быстро породило слухи о новой системе защиты, которая ограничит офлайн-доступ и фактически «привяжет» игры к постоянному интернету.
Ситуация вызвала бурные обсуждения в сообществе — многие провели параллели с другими спорными решениями в индустрии цифровых игр, включая подходы, которые ранее обсуждались вокруг Nintendo Switch 2 и её Game Key Cards.
Официальный ответ Sony
Компания Sony Interactive Entertainment дала комментарий изданию GameSpot, чтобы прояснить ситуацию.
По словам Sony, никакого нового ограничительного DRM не вводится:
 Игроки могут продолжать получать доступ к приобретённым играм и играть в них как обычно. Требуется одноразовая онлайн-проверка для подтверждения лицензии, после чего дополнительных проверок не потребуется. 
Что это значит для пользователей PlayStation
Фактически речь идёт не о регулярной проверке, а о единоразовой валидации лицензии при определённых условиях. После этого игры остаются доступными без повторных онлайн-верификаций.
Тем не менее часть игроков продолжает выражать обеспокоенность самой необходимостью интернет-подключения для подтверждения покупки — особенно в контексте цифрового будущего, где доступ к сети может быть не всегда гарантирован.
Итог
Согласно текущим данным, речь не идёт о новом ограничительном DRM-таймере, а скорее о разовой проверке лицензий. Однако дискуссия вокруг цифровой собственности и доступа к играм в экосистеме PlayStation только набирает обороты.
Редакции остаётся следить за развитием ситуации — тема может получить продолжение, если появятся новые детали или изменения политики Sony.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56380879</guid>
      <title>Logitech показала клавиатуру, объединяющую механические и аналоговые переключатели</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56380879-logitech-pokazala-klaviaturu-obedinyayuschuyu-mehanicheskie-ianalogovye-pereklyuchateli/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56380879-logitech-pokazala-klaviaturu-obedinyayuschuyu-mehanicheskie-ianalogovye-pereklyuchateli/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 08:45:00 +0300</pubDate>
      <description>Logitech выпустила игровую клавиатуру G512 X, которая сочетает сразу два типа переключателей — механические и аналоговые. «Механика», напомним, использует физический контакт, а аналоговые системы — бесконтактное измерение расстояния. Поэтому механические клавиши ценят за «четкий отклик», а аналоговые — за гибкие настройки нажатия.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/50425a366d806bd1263978e543e88314" width="1309" height="960" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Logitech выпустила игровую клавиатуру G512 X, которая сочетает сразу два типа переключателей — механические и аналоговые.
«Механика», напомним, использует физический контакт, а аналоговые системы — бесконтактное измерение расстояния. Поэтому механические клавиши ценят за «четкий отклик», а аналоговые — за гибкие настройки нажатия.
Новая модель позволяет комбинировать оба варианта: до 39 клавиш поддерживают замену на разные типы переключателей, включая популярные 3- и 5-контактные модели.
Клавиатура выйдет в двух вариантах: компактная версия на 75 клавиш и полноразмерная на 98 клавиш. Доступны черный и белый цвета. Продажи начнутся 2 мая, цена — от $179 до $199.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56381188</guid>
      <title>Из RE Requiem вырезали главу, о LA Noire сказать нечего и прочее</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56381188-iz-re-requiem-vyrezali-glavu-o-la-noire-skazat-nechego-i-prochee/</link>
      <author>Навигатор игрового мира</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56381188-iz-re-requiem-vyrezali-glavu-o-la-noire-skazat-nechego-i-prochee/</pdalink>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 08:39:00 +0300</pubDate>
      <description>* Боссу Take-Two Штраусу Зелнику пока нечего анонсировать насчет L. A. Noire. А если бы было, то все равно анонс чего-либо на сей счет – дело Rockstar, а не его. Но в любом случае пока ничего нет.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/0b4e27946d4874cbf2db628f300cf603" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>* Боссу Take-Two Штраусу Зелнику пока нечего анонсировать насчет L.A. Noire. А если бы было, то все равно анонс чего-либо на сей счет – дело Rockstar, а не его. Но в любом случае пока ничего нет. Хотя босс не исключил возможности, что когда-нибудь что-то появится. Но он всегда так говорит о Bully, L.A. Noire и других кажущихся забытыми и заброшенными франшизами компании. Уверяя, что ничего они не забыты и не заброшены. Вот только продолжений как не было, так и нет.
* Capcom настолько серьезно относится к качеству разрабатываемых ею Resident Evil, что безжалостно вырезает контент, который, по ее мнению, недостаточно хорош. Например, перед релизом Requiem из игры была вырезана целая глава. Что в этой главе было и как, рассказавший историю директор игры Коси Наканиси, увы, умолчал.
* После того, как легендарные разработчики Уоррен Спектор и Пол Нойрат вырезали из своей «духовной наследницы Thief» весь онлайн, в Thick as Thieves мало что осталось. Во всяком случае, на прохождение кампании может уйти порядка четырех часов. Правда, и цена у игры не самая высокая – 5 долларов/евро. Рублевой цены пока нет. Однако разработчики сообщили, что намеченный на 20 мая релиз – это всего лишь своеобразное представление игры. А дальше будет больше.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56371606</guid>
      <title>Почему Call of Duty никогда не стоило добавлять в Game Pass</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56371606-pochemu-call-of-duty-nikogda-ne-stoilo-dobavlyat-v-game-pass/</link>
      <author>Рамблер</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56371606-pochemu-call-of-duty-nikogda-ne-stoilo-dobavlyat-v-game-pass/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 21:29:57 +0300</pubDate>
      <description>Прошла пара лет с момента, когда Microsoft заявила, что новые Call of Duty будут выходить в Game Pass в день релиз — и теперь издатель отказался от своего решения.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/755507904013ff9fe70a8a8ce244f847" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Прошла пара лет с момента, когда Microsoft заявила, что новые Call of Duty будут выходить в Game Pass в день релиз — и теперь издатель отказался от своего решения. Портал gamesindustry.biz рассказал, почему добавление Call of Duty в каталог сервиса изначально не сулило ничего хорошего.
Тот факт, что добавление новых Call of Duty в Game Pass на релизе было ошибкой, тяжело отрицать в последнее время. Аналитики уже достаточно давно предсказывали, что издатель передумает. Плохие результаты прошлогодней Black Ops 7 едва ли можно обвинить в провале стратегии Game Pass, но факт остается фактом: сервис не смог привлечь новых потребителей так, как того хотела бы Microsoft.
Топ-менеджмент компании почти гарантированно надеялся на прямо противоположный исход. По идее, присутствие Call of Duty в Game Pass должно было создать стабильный приток новых пользователей и усилить позицию Xbox на фоне PlayStation и Steam. Где-то на внутренних совещаниях на эту тему наверняка представлялись умно выглядевшие презентации, которые показывали красивые графики, рост прибыли, профит…
Но ничего общего с реальностью эти график не имеют, потому что план не оправдал ожиданий. Если верить данным, собранным агентством Newzoo, появление Call of Duty в библиотеке Game Pass действительно немного подняло количество подписчиков в первом году, но уже во втором году притока новых клиентов не стало. Негативная реакция публики на Black Ops 7 лишь усилила этот эффект.
Тут стоит пояснить, почему Microsoft надеется, что пользователи будут оплачивать подписку на Game Pass вместо того, чтобы покупать новые Call of Duty сразу. Цель перемещения пользователей на модель возобновляемой подписки в том, чтобы создать дополнительную прибыль; клиенты платят больше в долгосрочной перспективе. Архивы игр, доступных по подписке, выглядят впечатляюще, но цифры говорят об ином. Издатели прекрасно знают коэффициент продаж дополнительных продуктов для консоли. Ежемесячная подписка на протяжении всего жизненного цикла платформы значительно перевешивает сумму, которую среднестатистический пользователь тратит на игры.
Но для того, чтобы прибыль капала, люди должны продлевать подписку — они должны видеть в ней пользу, играть во что-то онлайновое и не хотеть потерять прогресс, или просто забыть отписаться. Если люди подписываются на месяц, чтобы поиграть в определенные игры, и потом отписываются, то модель проваливается. Большая часть игроков так не делает, поэтому подписка оказывается более прибыльной в долгосрочной перспективе, чем продажа игр.
В успешной версии этого эксперимента, Call of Duty ускорила бы переход пользователей на эту более прибыльную модель. Может, она бы даже смогла увести часть клиентов из экосистемы Sony. Но в реальности, похоже, дополнительная прибыль, которую принесла франшиза, не смогла оправдать потерянные продажи. Даже хуже: повышение цен на Game Pass в попытке скорректировать баланс вызвало резкую критику со стороны аудитории, и немало действующих подписчиков задумались о том, стоит ли им пользоваться сервисом дальше. Худшее, что может сделать подобная платформа — это заставить клиента подумать о том, сколько денег он платит и за что.
Понятно, почему Microsoft разочаровали такие результаты, и она решила отказаться от выпуска Call of Duty в подписке в день релиза — но как так вышло? Почему одна из самых коммерчески успешных франшиз в истории игровой индустрии не смогла оправдать ожиданий?
Есть ряд причин. Позиция Xbox против PlayStation в этом поколении недостаточно сильная, чтобы привлечь «вражескую» аудиторию в Game Pass. Может, пару лет назад такой ход сработал бы получше, до того, как разрыв между платформами стал шире. К тому же, резко негативная реакция на подорожание подписки наверняка застала Microsoft врасплох — компания не ожидала, что чаша терпения аудитории наконец переполнится.
Но центральная проблема в том, что Call of Duty — не самая подходящая игра для таких надежд. Стратегия Microsoft была обречена на провал заранее, потому что издатель неправильно понял разные сегменты аудитории. Он попытался приманить фанатов Call of Duty, не предлагая им почти ничего интересного, а потом взвалил финансовое бремя на более широкую аудиторию Game Pass, которая плевать хотела на Call of Duty.
Ключевое предложение Game Pass — в разнообразии; подписка действительно оправдывает свою стоимость только в том случае, если пользователь хочет пробовать много разных игр. Такой аудитории как раз могут понравиться ежегодные Call of Duty, но они не являются гвоздем программы. Не исключено, что значительная порция таких подписчиков расценивает подобные игры как guilty pleasure.
С другой стороны, есть гигантская аудитория, для которой ежегодные тайтлы, вроде CoD, Madden и FC (бывшая FIFA) — это и есть гейминг. Рынок подобных релизов затмевает собой почти все прочие, и не важно, что статистика варьируется от года к году. Посоперничать с ними могут единицы, вроде самых популярных франшиз Nintendo. И да, аудитория этих проектов порой интересуется и другими играми, но Call of Duty и спортивные релизы для них — центральные столпы видеоигровых продуктов.
Попадание Call of Duty в Game Pass создало конфликт между этими аудиториями. Последней группе почти невозможно продать подписку, потому что они сразу подсчитают, что будут платить за абонемент ежемесячно больше, чем если бы они просто купили новую часть серии. А существующая аудитория будет недовольна повышением цены подписки, произошедшем по вине одной единственной игры, о которой они вообще не думают.
В этом контексте, решение Microsoft о прекращении выпуска новых Call of Duty в Game Pass — не столько стратегическое отступление, сколько решение этого конфликта. Аудитория подписки будет благодарна за снижение цены без потери разнообразия игр.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56380389</guid>
      <title>Джеймс Харден: «Нам крайне важно чаще задействовать Мобли и Аллена в атаке»</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56380389-dzheyms-harden-nam-krayne-vazhno-chasche-zadeystvovat-mobli-i-allena-v-atake/</link>
      <author>Sports.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56380389-dzheyms-harden-nam-krayne-vazhno-chasche-zadeystvovat-mobli-i-allena-v-atake/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 20:22:00 +0300</pubDate>
      <description>«По сути, серия только начинается. Думаю, обе команды сейчас активно пробуют разные подходы друг против друга. И пятая игра –это возможность для нас взять верх в серии.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/45b2f522350e66e12b26704d8c04f175" width="2560" height="1440" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>«По сути, серия только начинается. Думаю, обе команды сейчас активно пробуют разные подходы друг против друга. И пятая игра –это возможность для нас взять верх в серии.
Мы понимаем их игровой план и то, что они делают. В последних двух матчах они действовали довольно эффективно. Так что сейчас нужно найти способы этому противостоять: лучше подбирать мяч и избегать потерь.
Крайне важно активнее задействовать Эвана (Мобли) и Джарретта (Аллена) в атаке. Именно это стало ключевым фактором в первой и второй играх, особенно если они будут играть против более низкорослых соперников. В целом все сводится к правильному расположению на площадке, пониманию их действий в защите и умению пользоваться этим, чтобы извлекать преимущество», – отметил Харден.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56379902</guid>
      <title>Карта Cache появилась в Counter-Strike 2 спустя семь лет</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56379902-karta-cache-poyavilas-v-counter-strike-2-spustya-sem-let/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56379902-karta-cache-poyavilas-v-counter-strike-2-spustya-sem-let/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 18:28:52 +0300</pubDate>
      <description>Valve выпустила обновление для Counter-Strike 2, в рамках которого после длительного перерыва была возвращена в активную ротацию соревновательных режимов карта Cache.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/7c26df0f52019bdcc457b2f53858a66d" width="900" height="600" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Valve выпустила обновление для Counter-Strike 2, в рамках которого после длительного перерыва была возвращена в активную ротацию соревновательных режимов карта Cache.
Карта Cache была исключена из основного пула в марте 2019 года и заменена картой Vertigo. Спустя семь лет локация была существенно переработана с учетом возможностей игрового движка Source 2. Обновление затронуло визуальную часть, включая текстуры, модели объектов и систему освещения, что должно повысить качество игрового опыта и соответствие современным стандартам проекта.
Исторически карта ассоциируется с рядом знаковых киберспортивных эпизодов, включая момент на турнире ESL One Cologne 2016, где Александр s1mple Костылев продемонстрировал один из наиболее запоминающихся игровых эпизодов. В честь этого события на карте было размещено тематическое граффити, однако в обновленной версии оно отсутствует.
В текущей версии Counter-Strike 2 карта Cache доступна в нескольких режимах, включая Casual, Competitive, Deathmatch и Retakes, что делает возможным ее выбор как в соревновательном, так и в развлекательном режимах игры.
Ранее Sony в очередной раз объявила о подорожании PlayStation 5.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56379883</guid>
      <title>В Москве завершился киберспортивный турнир по игре "Мир Танков" в рамках просветительской акции "Диктант Победы"</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56379883-v-moskve-zavershilsya-kibersportivnyy-turnir-po-igre-mir-tankov-v-ramkah-prosvetitelskoy-aktsii-diktant-pobedy/</link>
      <author>СИ «Новости Липецка»</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56379883-v-moskve-zavershilsya-kibersportivnyy-turnir-po-igre-mir-tankov-v-ramkah-prosvetitelskoy-aktsii-diktant-pobedy/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 18:23:22 +0300</pubDate>
      <description>В Москве состоялся финал первого киберспортивного турнира по игре «Мир Танков», организованного в рамках просветительской акции «Диктант Победы».</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/a2e4f9d681e072d38e67ca778842fee8" width="1200" height="739" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
 
В Москве состоялся финал первого киберспортивного турнира по игре «Мир Танков», организованного в рамках просветительской акции «Диктант Победы». Мероприятие прошло в Музее Победы, где геймеры не только сразились за звание лучшего, но и проверили свои знания об истории Великой Отечественной войны.
 
Более 65 тысяч игроков из России и Белоруссии участвовали в отборочных соревнованиях с 16 марта по 5 апреля 2026 года. На протяжении трёх недель участники вели бои в режиме «Стальной охотник», и по итогам этого этапа в финал вышли 14 сильнейших игроков. Среди них оказались и юные таланты: 14‑летний Роман Завадский из Омска и 15‑летний Никита Захаров из Чебоксар. Также в число финалистов вошли представители Волгограда, Кирова, Кемерова, Свердловской области, Ставрополя, Твери, Ульяновска и белорусского Могилёва.
 
Победу в турнире одержал Максим Быков из Пермского края. Серебро завоевал Александр Павлов из Твери, а бронзу — Даниил Урсегов из Удмуртской Республики. 24 апреля 2026 года финалисты собрались в Музее Победы: помимо решающей битвы в игре, они приняли участие в «Диктанте Победы» на центральной площадке акции.
 
Победители получили призы от партнёров — игровое золото «Мира Танков» и промокоды от платформы «Игры Ростелеком». Призёры турнира удостоились особой награды: им предоставили возможность посетить Парад Победы на Красной площади в Москве в следующем году. Подготовка к «Диктанту Победы» включала образовательный компонент: на цифровой платформе «Ростелеком Лицей» был создан специальный раздел с материалами о событиях Великой Отечественной войны — информация прошла верификацию ведущими историками.
 
Организаторы турнира — «Ростелеком», партия «Единая Россия», Российское военно‑историческое общество (РВИО), игровая студия «Леста», Агентство креативных индустрий (АКИ) и фонд «Сколково» — отметили значимость проекта. По словам президента «Ростелекома» Михаила Осеевского, кибертурнир стал удачным примером использования геймификации для привлечения молодёжи к изучению истории.
 
Руководитель Центрального исполнительного комитета «Единой России» Александр Сидякин назвал эксперимент успешным и подчеркнул, что нестандартный формат позволил привлечь к акции новую аудиторию. Продуктовый директор «Мира Танков» Борис Синицкий сообщил о планах развивать историческую тематику в игре: в ближайшее время появятся новые элементы, в том числе карта «Красная площадь» и модель «Катюши» ко Дню Победы, а также виртуальный Музей танков с информацией о военной технике времён Великой Отечественной войны.
 
Руководитель Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова отметила, что видеоигры превратились в эффективный образовательный инструмент, объединяющий поколения. Заместитель председателя правления по маркетингу и корпоративным коммуникациям фонда «Сколково» Андрей Шкеть подчеркнул, что подобные проекты гармонично сочетают современную игровую культуру с сохранением исторической памяти.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56379755</guid>
      <title>Так выглядят умные очки Samsung за 380 долларов</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56379755-tak-vyglyadyat-umnye-ochki-samsung-za380-dollarov/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56379755-tak-vyglyadyat-umnye-ochki-samsung-za380-dollarov/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 17:55:44 +0300</pubDate>
      <description>В сеть попали изображения будущих умных очков Samsung. Судя по снимкам, внешне они почти не отличаются от популярной модели Ray-Ban Meta*. Устройство с рабочим названием «Jinju» может быть представлено уже...</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/680118b377e4926ebed16a02f7bf9270" width="1344" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
В сеть попали изображения будущих умных очков Samsung. Судя по снимкам, внешне они почти не отличаются от популярной модели Ray-Ban Meta*. Устройство с рабочим названием «Jinju» может быть представлено уже в мае на Google I/O.
Ожидаемая цена — от 379 до 499 долларов. Внутри: процессор Qualcomm Snapdragon AR1, камера на 12 мегапикселей (Sony IMX681), батарея на 155 мА·ч и динамики, которые передают звук через кости черепа. Встроенного дисплея у этой версии не будет.
 
Дисплей появится у более дорогой модели 2027 года под кодом «Haean». Такие очки будут стоить уже 600−900 долларов.
 
Если анонс не состоится в мае, очки почти наверняка покажут на Samsung Unpacked.
 
*принадлежит Meta, которая признана в РФ экстремистской и запрещена
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56379732</guid>
      <title>Известный стример из Казахстана заявил о депортации из России</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56379732-izvestnyy-strimer-iz-kazahstana-zayavil-o-deportatsii-iz-rossii/</link>
      <author>Lenta.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56379732-izvestnyy-strimer-iz-kazahstana-zayavil-o-deportatsii-iz-rossii/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 17:46:00 +0300</pubDate>
      <description>Стример из Казахстана Альмухан Сабиев, известный как Muhanjan, заявил, что его депортируют из России. Об этом он написал в Telegram-канале в среду, 29 апреля.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/8d30bd9c0b485d2873895e941d78d3d2" width="960" height="651" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Стример из Казахстана Альмухан Сабиев, известный как Muhanjan, заявил, что его депортируют из России. Об этом он написал в Telegram-канале в среду, 29 апреля.
 
«Меня депортируют из РФ. Я сейчас в месте для депортации», — написал стример. Он заявил, что не может вернуться на Арбат, где он жил до этого, и ему придется лететь в Казахстан.
 
Кроме того, по словам Сабиева, там, где он находится, практически нет связи. «Слезы текут, я не знаю, что делать», — признался стример. Он пообещал вернуться в интернет, когда будет в Казахстане.
 
Ранее стало известно, что компания стендап-комика Нурлана Сабурова, изгнанного из России на 50 лет, погасила долг перед Федеральной налоговой службой (ФНС) РФ. Долг кинокомпании «Сабр Продакшн» составлял 18,7 тысячи рублей.
 
В начале февраля Сабурову запретили въезд в Россию на 50 лет. Решение объяснили тем, что он нарушил налоговое и миграционное законодательство. Кроме того, утверждалось, что юморист резко высказывался о спецоперации России на Украине. Сабуров улетел в Казахстан.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56379446</guid>
      <title>Как открыть секретную концовку в Pragmata: гайд</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56379446-kak-otkryt-sekretnuyu-kontsovku-v-pragmata-gayd/</link>
      <author>Рамблер</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56379446-kak-otkryt-sekretnuyu-kontsovku-v-pragmata-gayd/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 17:10:14 +0300</pubDate>
      <description>Pragmata — игра, полная секретов, уникальных наград и мелких пасхалок, и даже за финальными титрами скрывается тайная концовка, ради которой придется попотеть.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/003b9d0aaa1a63d5ef5f05ef63b31320" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Pragmata — игра, полная секретов, уникальных наград и мелких пасхалок, и даже за финальными титрами скрывается тайная концовка, ради которой придется попотеть. Портал gamespot.com рассказал, как открыть секретную концовку в Pragmata.
Для того, чтобы открыть «Неизвестный сигнал», нужно пройти сюжетную кампанию Pragmata как минимум один раз. После титров главное меню покажет несколько уведомлений, которые объяснят дальнейшие шаги. Одна из новых фишек, которые открываются после первого прохождения — режим «Новая игра +». Сюжет начинается заново, но игрок сохраняет все открытые апгрейды и снаряжение, а враги будут более опасными.
Но «Неизвестный сигнал» работает немного иначе. Он не заставляет игрока проходить игру с самого начала — вместо этого Хью и Диана окажутся в убежище, прямо перед боем с финальным боссом Pragmata.
Оттуда с помощью трамвая можно попасть в новую локацию — Тайную комнату. Она никак не связана с сюжетными событиями игры и больше похожа на тренировочные сценарии, которые можно проходить в основном сюжете.
Тайная комната предлагает 10 уникальных испытаний, но они не будут разблокированы с самого начала. Для того, чтобы открыть каждый, нужно на 100% завершить тот или иной сектор карты Pragmata. То есть, найти каждый сейф, мод, воспоминание с Земли и другие эксклюзивные награды, а также пройти все красные зоны и победить всех боссов Mk. II — усиленные версии боссов из сюжета.
По достижению 100% в секторе «Тайная комната» разблокирует связанный с ним сценарий. А симуляции тоже не самые простые: они требуют побеждать сложных противников в самых разных обстоятельствах. Хорошая новость в том, что ограничения по времени в этих сценариях нет — можно не бояться, что таймер истечет.
По прохождению всех 10 симуляций в Тайной комнате игрок может вернуться назад в убежище — там откроется новая локация, где ждет уникальный мод «Черный ящик». Его нужно экипировать перед выездом на трамвае, после чего отправиться на бой с усиленной версией финального босса в Центральном порту.
Победа над этим боссом с экипированным «Черным ящиком» приведет к тому, что титры начнут проигрываться точно так же, как при первом, оригинальном прохождении, но после всех катсцен вы получите дополнительный диалог и совершенно новую сцену.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56375523</guid>
      <title>Тачка на прокачку: TerraTech Legion предлагает собрать победителя роботов своей мечты</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56375523-tachka-na-prokachku-terratech-legion-predlagaet-sobrat-pobeditelya-robotov-svoey-mechty/</link>
      <author>Riot Pixels</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56375523-tachka-na-prokachku-terratech-legion-predlagaet-sobrat-pobeditelya-robotov-svoey-mechty/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 15:43:02 +0300</pubDate>
      <description>30 апреля выйдет от Payloa TerraTech Legion d Studios. В этой игре мы катаемся по планетам, захваченным ордами враждебных роботов, и пытаемся остановить их шествие по галактике.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/8da5b6c6abb9ebd1b02551d0b86893fe" width="1438" height="810" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>30 апреля выйдет TerraTech Legion от Payload Studios. В этой игре мы катаемся по планетам, захваченным ордами враждебных роботов, и пытаемся остановить их шествие по галактике.
TerraTech Legion отдаленно напоминает легендарную Crimsonland: мы начинаем на слабом вездеходе с одинокой автопушкой, окруженные отрядами хилых железяк. Как и в Crimsonland, нужно маневрировать, уничтожая врагов и собирая всякую всячину. Но есть нюансы.
Во-первых, мы тут не по причине «выживания ради выживания», а должны двигаться по квестовым отметкам и выполнять несложные поручения. Во-вторых, мы не просто приобретаем новые стволы — мы вольны изменить саму конфигурацию нашего боевого транспорта.
Броневик полностью модульный: у любого агрегата и устройства есть размеры, точки крепления и какие-нибудь характеристики. У пушек это урон в секунду, у магнита — бонус к радиусу сбора вещичек, у ускорителя — насколько он нас ускоряет, и т. п. Есть и «пустые» модули, предназначенные для расширения автомобиля вширь и ввысь: благодаря им на корпусе появляется больше элементов для крепления действительно полезных узлов. Заботиться о мелочах вроде потребления энергии не нужно — вешайте на свой драндулет все, что найдете, и наслаждайтесь результатом!
Вдобавок TerraTech Legion является своеобразным «рогаликом», в котором мы, разумеется, в случае гибели теряем все накопленное добро для прокачки броневичка, но сохраняем другие достижения. Например, ресурс, необходимый для прокачки конкретного пилота. Так что каждый следующий заезд легче предыдущего.
Ядреная смесь из Crimsonland и «рогалика» определенно обладает долей шарма. Азарт улепетывания от орды наседающих роботов в предвкушении следующего уровня (точнее — выбора из трех агрегатов, выпадающих из бонусного сундука) недооценивать не приходится. Игра может показаться незамысловатой в плане сюжета, музыки или картинки, однако в дефиците увлекательности ее не уличишь.
TerraTech Legion высадится на PC и Xbox Series (в наличии — текстовый перевод на русский язык).</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56365530</guid>
      <title>Porsche 911 GT3 появится в League of Legends: Wild Rift — детали коллаборации</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56365530-porsche-911-gt3-poyavitsya-v-league-of-legends-wild-rift-detali-kollaboratsii/</link>
      <author>Моя Москва.онлайн</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56365530-porsche-911-gt3-poyavitsya-v-league-of-legends-wild-rift-detali-kollaboratsii/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 15:30:32 +0300</pubDate>
      <description>Porsche и Riot Games начали сотрудничество в глобальном масштабе, в результате которого культовый спорткар 911 GT3 появится в мобильной игре League of Legends: Wild Rift. 32cars. ru. В рамках партнёрства в игру добавят виртуальную копию автомобиля, а также контент, привязанный к персонажу Кай Са.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/abe102da12fa9a983f9868f9a9c4a01a" width="1366" height="768" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Porsche и Riot Games начали сотрудничество в глобальном масштабе, в результате которого культовый спорткар 911 GT3 появится в мобильной игре League of Legends: Wild Rift. 32cars.ru.
В рамках партнёрства в игру добавят виртуальную копию автомобиля, а также контент, привязанный к персонажу Кай Са. Пользователи смогут получить особые скины и игровые элементы, разработанные по мотивам дизайна Porsche. Ключевым событием коллаборации станет период «Neon Daredevil», действующий с 30 апреля по 28 мая 2026 года.
Цифровая версия 911 GT3 базируется на актуальной модели бренда и выполнена в стилистике Wild Rift. Также подготовлен скин персонажа с автоспортивными деталями и новыми анимациями. Помимо виртуального контента, Porsche создаст настоящий кастомный 911 GT3, повторяющий облик игрового героя, который покажут в Лос-Анджелесе и Шанхае.
Для немецкого автопроизводителя это способ укрепить присутствие в цифровой среде и привлечь молодую аудиторию. Riot Games, в свою очередь, расширяет игровую экосистему за счёт премиальных брендов. Такое взаимодействие показывает, как автомобильные компании выходят за рамки традиционного рынка, используя гейминг для продвижения технологий и имиджа.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56368274</guid>
      <title>Senzu присоединился к команде s1mple и electroNic в Counter-Strike 2</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56368274-senzu-prisoedinilsya-k-komande-s1mple-i-electronic-v-counter-strike-2/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56368274-senzu-prisoedinilsya-k-komande-s1mple-i-electronic-v-counter-strike-2/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 15:28:25 +0300</pubDate>
      <description>BC. Game объявила о переходе Азбаяра Senzu Мунхболда из The MongolZ на правах аренды. Монгольский игрок станет четвёртым участником команды Александра s1mple Костылева.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/57e5613a943f23b5825916e3f698c132" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>BC.Game объявила о переходе Азбаяра Senzu Мунхболда из The MongolZ на правах аренды. Монгольский игрок станет четвёртым участником команды Александра s1mple Костылева.
С февраля 2026 года Senzu выступал за Passion UA, где показывал лучший в команде рейтинг 1,21, однако не смог помочь коллективу добиться стабильности. По итогам 2025 года HLTV присвоил ему 13-е место в списке лучших игроков мира.
На ближайших турнирах вместе с Senzu в качестве стендина выступит Робин ScrunK Рёпке. Первым соревнованием для обновлённого состава станет IEM Atlanta 2026, который пройдёт с 11 мая. После этого BC.Game отправится на CS Asia Championships 2026 в Китай.
Состав BC.Game в CS 2:
Александр s1mple Костылев;Денис electroNic Шарипов;Азбаяр Senzu Мунхболд;Робин ScrunK Рёпке (стенд-ин);Адонес krazy Нобре;Виктор TaZ Войтер (тренер).</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56378754</guid>
      <title>Игры связали с выживанием и поиском союзников в древности</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56378754-igry-svyazali-s-vyzhivaniem-i-poiskom-soyuznikov-v-drevnosti/</link>
      <author>Телеканал «Наука»</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56378754-igry-svyazali-s-vyzhivaniem-i-poiskom-soyuznikov-v-drevnosti/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 15:14:01 +0300</pubDate>
      <description>Когда игры дают преимущество Согласно результатам, игровая стратегия закрепляется в популяции только если: игрок обладает навыками выше среднего среда достаточно опасна опытные партнеры встречаются нечасто Если эти условия не соблюдаются...</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/264be223ba7172f0904bd8d2f672351a" width="1000" height="536" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Когда игры дают преимущество
Согласно результатам, игровая стратегия закрепляется в популяции только если:
 игрок обладает навыками выше среднего
среда достаточно опасна
опытные партнеры встречаются нечасто 
Если эти условия не соблюдаются, игровое поведение исчезает.
 
Де Мораес отмечает:
 
 «Одним из неожиданных результатов стало то, что моделирование показало, что азартные игры могут развиваться даже без того, чтобы люди помнили прошлых партнеров» 
Зависимость от среды
Модель также показала, что уровень риска должен подстраиваться под уровень навыков группы. Если опасность остается низкой, игры теряют эволюционное преимущество.
 
По словам автора:
 
 «Моделирование подтверждает идею о том, что игры, возможно, эволюционировали для укрепления социальных связей, но только при определенных условиях» 
 
Британские ученые открыли пользу компьютерных игр для детей
Первые игральные кости появились в Америке более 12 000 лет назад
 
Подписывайтесь и читайте «Науку» в MAX</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56378655</guid>
      <title>Эксперты оценили, во сколько обойдется трафик на VPN для пользователей</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56378655-eksperty-otsenili-vo-skolko-oboydetsya-trafik-na-vpn-dlya-polzovateley/</link>
      <author>Российская Газета</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56378655-eksperty-otsenili-vo-skolko-oboydetsya-trafik-na-vpn-dlya-polzovateley/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:57:48 +0300</pubDate>
      <description>В Минцифры сообщили, что прорабатывают механизм возможного введения дополнительной платы за так называемый "международный трафик" для пользователей. Эксперты отмечают, что такая мера может остановиться на этапе проработки.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/6549b0bc5badb27a25b09a0c736f3143" width="1000" height="667" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В Минцифры сообщили, что прорабатывают механизм возможного введения дополнительной платы за так называемый "международный трафик" для пользователей. Эксперты отмечают, что такая мера может остановиться на этапе проработки. Если же она будет реализована, то стоимость услуги может оказаться в районе 2-3 тысяч рублей в месяц.
В СМИ активно обсуждается скан письма главы департамента госрегулирования рынка телекоммуникаций Минцифры Дмитрия Тура, в котором, отвечая на один из вопросов Ассоциации компаний связи, он сообщил, что "вопросы дополнительной тарификации международного трафика находятся в проработке". Это сразу же вернуло к жизни ряд недавних публикаций в СМИ, где со ссылками на источники утверждалось, что в качестве меры борьбы с VPN-сервисами рассматривается возможность введения лимита на международный трафик и платы за его превышение.
Как говорится, попробуем разобраться, кто на ком стоял.
В конце марта 2026 года после серии публикаций в СМИ глава Минцифры Максут Шадаев опубликовал пост в сообществе Мы ИТ, где сообщил, что "Минцифры является органом исполнительной власти и обязано реализовать поставленные задачи. В данном случае - задачу по снижению использования VPN". Как напоминал Шадаев, ранее были приняты решения по ограничению доступа к ряду зарубежных платформ, с которыми долго пытались договориться о выполнении законодательных требований. "Долго, сложно, безрезультатно", - пояснял он.
По словам Шадаева, ведомство хочет решить эту задачу "с минимальными последствиями и обременениями для пользователей". Одним из таких последствий теоретически могла стать административная ответственность за использование VPN. "Это решение в лоб, которое нам категорически не нравится. Обсуждаемые сегодня меры являются сложным компромиссом", - подчеркивал глава Минцифры.
 
В чем проблема с VPN? Если совсем "в лоб", то непосредственно с VPN нет никакой проблемы. Это технология, которой многие десятки лет и которая используется для создания защищенных каналов связи. Например, VPN используют банки для связи с банкоматами и платежными терминалами в магазинах. Или офисы, чтобы связывать между собой филиалы в разных городах, при этом есть возможность сделать так, что внутренние сервисы компании будут доступны сотрудникам из Москвы и Владивостока так, как будто находятся у них за стеной.
Нюанс в том, что VPN позволяет пробросить туннель до определенного сервера и оперировать дальше так, как будто бы пользователь находится не в России, а, например, в Амстердаме, где стоит этот сервер. Этот нюанс и стал использоваться для обхода блокировок и доступа к ресурсам, доступ к которым в России заблокирован в соответствии с законом.
В Минцифры подчеркивали, что обсуждаемые меры не должны стать серьезным обременением для пользователей
Зачем заблокированы ресурсы? Потому что они не исполняют требования законодательства. И за счет этого многие из них превратились в рассадники мошенников, террористов и экстремистов. Причин блокировки много, но если говорить про самые большие вызовы сегодня, то это они. Пенсионеры, которых убеждают снять деньги и отдать кому-то, подростки, которым морочат голову, и они отправляются поджигать трансформаторную станцию - это все туда. И платформы, которые не очень активно с этим борются. Причем под борьбой в большинстве случаев понимается оперативное взаимодействие с правоохранителями, а не какие-то собственные розыскные мероприятия.
Что сегодня? Основная проблема в том, что VPN - это хорошо защищенное соединение. И понять, что там внутри - переписка с мошенниками или просмотр мультиков на Netflix (который не заблокирован в России, но заблокировался от россиян, это VPN тоже помогает обойти), невозможно. Поэтому на разных уровнях обсуждаются механизмы усложнения использования VPN.
 
Тема международного трафика возникла именно потому, что VPN-соединение - это в чистом виде международный трафик. Это признак невозможно замаскировать. И если его ограничить, то в теории VPN станет слишком дорогим и им станут меньше пользоваться, что приведет к снижению рисков.
Но есть целый ряд вопросов, которые предстоит решить.
По словам собеседника, близкого к отрасли связи, большинство граждан России в основном потребляют трафик на территории страны. Иностранный трафик или трафик VPN отправляется сначала на зарубежные серверы, а потом возвращается в Россию. Российские операторы платят иностранным за транзит трафика. Закрывать возникший в последнее время дисбаланс взаимозачетами не получается. И возмещение этих затрат операторов в теории можно обсуждать. Большинство пользователей не заметят разницы, так как их модель потребления уложится в базовый лимит. Точно так же, как сегодня большинство пользователей не замечают, что мобильный интернет лимитирован, не чувствуют они технические лимиты и у провайдеров домашнего интернета.
Чтобы маркетплейсу определить, пользуешься ты VPN или нет, ему нужно обратиться в том числе и к иностранному сервису
С этим согласен глава совета Фонда развития цифровой экономики Герман Клименко. Более того, эксперт считает, что платность трафика может привести к изменению модели потребления. "Попутно решится вопрос с игровыми сообществами, не запрещая их. Steam и Twitch - это тоже зарубежный трафик. И если ребенок придет и попросит дополнительно 2000 рублей в месяц на свои любимые Twitch и Steam, родители, скорее всего, переориентируют его на бесплатные российские аналоги. Поэтому имело бы смысл говорить не о контроле над VPN, а о дополнительном стимуле к импортозамещению", - отмечает Клименко. К слову, эксперт полагает, что зарубежный трафик не должен обходиться человеку дороже, чем в 3-4 тысячи в месяц на домохозяйство. "Это не может стоить дороже, чем туристические симки", - уверен Клименко.
 
 
С другой стороны, говорить о том, что сегодня трафик замкнут внутри страны, очевидное преувеличение, полагает ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. "Любой сайт пользовательский, любое приложение имеет зарубежный трафик. Так сложилось. Берем приложение российской компании "Яндекс" и смотрим, куда оно стучится. Стучится оно в массу разных западных адресов, где ему нужно получить данные. У нас определение геолокации до сих пор - это западные сервисы. Определение IP-адресов - российских/не российских - это не российские базы данных, они определяются извне. То есть для того, чтобы условному маркетплейсу определить, пользуешься ты VPN или нет, ему нужно обратиться в том числе и к иностранному сервису. И это мы не говорим еще про магазины приложений Apple и Google, про обновления приложений и обновления операционных систем. Интернет устроен как мозаичное полотно, в котором ты, загружая страничку на каком-то сайте российском, невольно подгружаешь кучу разных модулей. Условный WordPress (популярный движок для сайтов) делает порядка несколько десятков запросов к ресурсам, которые находятся за рубежом. Пакеты данных небольшие, но, тем не менее, он делает. И если пользователь из риска попадания на оплату захочет полностью отключить себе зарубежный трафик, то поломается фактически все", - отмечает Муртазин.
Эксперт добавляет, что есть еще и огромный сегмент бизнес-потребления международного трафика, когда компании арендуют дата-центры за пределами страны по причине их нехватки, и им эти каналы необходимы для нормального функционирования.
 
Идея, что операторам могут быть нужны средства на компенсацию зарубежного трафика, может присутствовать в публичном поле как некое объяснение происходящего со связью, но у операторов есть рыночные инструменты для такого регулирования, полагает главный редактор Content-Review Сергей Половников. Попытки же зарабатывать на таком трафике были бы самоубийственны для операторов с точки зрения репутации.
"Потому что если такая проблема есть, то операторы просто введут дополнительную опцию, что-то вроде 100 рублей за включение безлимитного трафика вне российских серверов", - говорит эксперт.
Половников согласен в оценке гипотетической стоимости такого сервиса. "Это не будут какие-то десятки тысяч рублей, а будет что-то вроде мобильного интернета, как сейчас с безлимитной опцией на очень дорогих тарифах, где дорого - это 2-3 тысячи рублей в месяц максимум", - рассказал он.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56378054</guid>
      <title>Первые обзоры Steam Controller – дорого, но удобно</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56378054-pervye-obzory-steam-controller-dorogo-no-udobno/</link>
      <author>MobiDevices</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56378054-pervye-obzory-steam-controller-dorogo-no-udobno/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:56:38 +0300</pubDate>
      <description>После подтверждения Valve даты релиза и цены начали появляться обзоры Steam Controller , где проверили задержку, функциональность и даже разобрали. Внешний вид и эргономика Несмотря на кажущуюся массивность, Steam Controller неожиданно удобно лежит в руке.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/15b5e758a4949be84379369cb0381be9" width="2560" height="1440" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>После подтверждения Valve даты релиза и цены начали появляться обзоры Steam Controller, где проверили задержку, функциональность и даже разобрали.
Внешний вид и эргономика
Несмотря на кажущуюся массивность, Steam Controller неожиданно удобно лежит в руке. Дизайн с сенсорными панелями рядом с кнопками в стиле PlayStation и симметричными стиками может сначала казаться громоздким. На практике даже для рук среднего размера он ощущается комфортно. Основной вес смещён вперёд, а длинные рукоятки предотвращают случайные касания задней части. Вес – 292 грамма, что сопоставимо с контроллером Xbox Series X/S с двумя батарейками AA.
Сходство со Steam Deck и инновации в стиках
Контроллер явно перекликается со Steam Deck: тот же чёрный матовый пластик, похожие кнопки и крестовина, а также сенсорные панели. Стики, напоминающие версию Steam Deck OLED (и меньше – LCD), выигрывают за счёт технологии TMR (туннельное магнитосопротивление). Она снижает вероятность дрифта и повышает точность.
Улучшенные задние кнопки
Одно из заметных улучшений относительно Steam Deck – четыре задние кнопки. В портативной версии они были плоскими и не слишком удобными. Здесь они вынесены на рукоятки, удобно ложатся под пальцы и нажимаются без усилий.
Уникальный адаптер Puck
Отдельного внимания заслуживает адаптер Puck. Это компактный овальный модуль, который подключается к ПК или портативной консоли через USB-C и работает как выделенный беспроводной приёмник на собственной частоте.
Преимущества Puck перед Bluetooth
Контроллер поддерживает Bluetooth, но использование Puck избавляет от проблем с сопряжением и уменьшает задержку. После подключения всё работает сразу, без дополнительных действий.
Высокая дальность и низкая задержка
Puck обеспечивает стабильное соединение на большом расстоянии и лучше справляется с помехами. В тестах сигнал сохранялся примерно на 15 метрах через два этажа. Для сравнения, контроллер PS5 начинал терять стабильность уже на 4,5 метра.
По данным Valve, задержка при подключении через Puck составляет около 8 мс против 6 мс по проводу – разница практически незаметна. Можно подключить два контроллера к одному адаптеру или быстро переключаться между несколькими Puck. Переключение выполняется удержанием курка при включении. Также адаптер можно использовать как удобную зарядную док-станцию.
Управление и функциональность
Steam Controller поддерживает управление наклоном за счёт встроенного гироскопа. Его можно настроить так, чтобы он активировался только при касании стиков или рукояток. Это снижает количество случайных срабатываний и освобождает кнопки под другие действия.
Автономность и тестирование
Заявленные 35+ часов работы подтверждаются на практике. В тестах контроллер продержался до 73 часов при использовании только стиков. При активной работе рукояток – более 24 часов. В реальных сценариях с вибрацией и полной нагрузкой время будет меньше, но показатель в 35 часов выглядит достижимым.
Ремонтопригодность и настройка
Эксперты Gamers Nexus отметили высокую ремонтопригодность устройства. Valve планирует сотрудничество с iFixit для поставки запчастей. Полное видео разборки выйдет позже. Все элементы управления можно гибко настроить, также будут доступны готовые профили. Это упрощает адаптацию под конкретные игры и предпочтения.
Итог
В целом Steam Controller произвёл положительное впечатление благодаря качественной сборке и нестандартным возможностям. Однако цена в $99 может отпугнуть часть аудитории, поскольку за меньшие деньги доступны как оригинальные контроллеры Xbox, так и достойные Bluetooth-аналоги.
Рекомендовать устройство стоит тем, кому важно управление, близкое к мыши, или стабильное соединение без Bluetooth. В остальных случаях покупка двух более доступных контроллеров выглядит рациональнее.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56374043</guid>
      <title>Похоже, следующий Xbox станет заметно дороже из-за ИИ</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56374043-pohozhe-sleduyuschiy-xbox-stanet-zametno-dorozhe-iz-zaii/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56374043-pohozhe-sleduyuschiy-xbox-stanet-zametno-dorozhe-iz-zaii/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:54:40 +0300</pubDate>
      <description>В Microsoft предупредили, что следующий Xbox, известный как Project Helix, может стоить дороже из-за глобального дефицита памяти, пишут СМИ. Руководитель Xbox Аша Шарма сказала, мол, рост цен на компоненты напрямую влияет на стоимость консоли.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/d1050514c5b2d06937a29d2c719008f8" width="1280" height="720" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В Microsoft предупредили, что следующий Xbox, известный как Project Helix, может стоить дороже из-за глобального дефицита памяти, пишут СМИ. Руководитель Xbox Аша Шарма сказала, мол, рост цен на компоненты напрямую влияет на стоимость консоли.
Обычно Microsoft продает новые консоли «задешево», даже в убыток, чтобы привлечь больше пользователей и заработать позже на играх и подписках. Так поступает и Sony. По слухам, цена Project Helix может превысить 1000 долларов. По мощности он сравнится с дорогими игровыми ПК.
Однако проблема с памятью — это не только вопрос Xbox. Из-за роста ИИ от повышения цен на компоненты страдают почти все: от производителей смартфонов, до самих ИИ-компаний.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56378558</guid>
      <title>В России оштрафовали издателя GTA и «Мафии» на 2 млн рублей</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56378558-v-rossii-oshtrafovali-izdatelya-gta-i-mafii-na-2-mln-rubley/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56378558-v-rossii-oshtrafovali-izdatelya-gta-i-mafii-na-2-mln-rubley/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:47:46 +0300</pubDate>
      <description>В России суд оштрафовал американскую компанию Take-Two Interactive Software. Об этом сообщили в телеграм-канале судов общей юрисдикции города Москвы. Компанию признали виновной в совершении административного правонарушения.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/38c704bcf61e31e79109d300912422cf" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В России суд оштрафовал американскую компанию Take-Two Interactive Software. Об этом сообщили в телеграм-канале судов общей юрисдикции города Москвы.
 
Компанию признали виновной в совершении административного правонарушения. Видеоигрового издателя оштрафовали «за невыполнение оператором обязанности по локализации персональных данных граждан РФ на территории России». Сумма штрафа составила 2 млн рублей.
 
Take-Two Interactive Software — это американский издатель, выпустивший такие знаменитые видеоигры, как Grand Theft Auto (GTA), Red Dead Redemption, BioShock, Borderlands и «Мафия». Компания приостановила свою деятельность на территории России в 2022 году.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56378114</guid>
      <title>Spiders закрывается, новый хитрый план Denuvo и прочее</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56378114-spiders-zakryvaetsya-novyy-hitryy-plan-denuvo-i-prochee/</link>
      <author>Навигатор игрового мира</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56378114-spiders-zakryvaetsya-novyy-hitryy-plan-denuvo-i-prochee/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:29:00 +0300</pubDate>
      <description>* Французская студия Spiders закрывается. Предприятие было известно по таким ролевым играм, как The Technomancer, серия GreedFall, которые, в принципе, нормально продавались. Однако засада подкралась, откуда ее не ждали: владелец студии, издательство Nacon, попало в тяжелую финансовую ситуацию и начало процедуру банкротства.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/a46c9b86c9d7d7118837c3e701b92870" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>* Французская студия Spiders закрывается. Предприятие было известно по таким ролевым играм, как The Technomancer, серия GreedFall, которые, в принципе, нормально продавались. Однако засада подкралась, откуда ее не ждали: владелец студии, издательство Nacon, попало в тяжелую финансовую ситуацию и начало процедуру банкротства. Spiders предполагалось продать, но желающих купить разработчиков не нашлось, и было принято решение закрыть студию. Примерно 70 ее сотрудников теперь размышляют над тем, куда им податься.
* Параллельно объявлению о дате релиза и сюжетном трейлере разработчики The Blood of Dawnwalker опубликовали предполагаемые системные требования для игры. Учитывая, что до релиза еще более четырех месяцев, системные требования наверняка могут поменяться, но как ориентир сойдут, да и других пока все равно нет.
* После элементарного взлома последней версии Denuvo некоторые издательство всерьез расстроились. И решили пойти другим путем. Например, 2K Games совместно со все той же Denuvo внедряют онлайновую проверку на подлинность копии. Каждая игра после проверки получит право на оффлайновый режим в течение 14 дней. По истечении этих 14 дней придется проходить новую проверку, или игра будет заблокирована.
* Какая-то странная хрень случилась с китайским клоном Dark Souls по имени Wuchang: Fallen Feathers. Игра вышла в июле прошлого года и вышла неплохо – было продано более миллиона ее копий. Однако затем коллектив разработчиков что-то с кем-то, и директор игры, а с ним и основные творческие силы, покинули студию. После чего было объявлено, что студия закрывается. Оставив игру без поддержки и прочих радостей. Стоит ли говорить, насколько это обрадовало игроков. Однако тут в ситуацию вмешался издатель игры 505 Games и выкупил права на Wuchang за 4 миллиона евро. Пока планы издательства весьма смутные, но хотя бы появилась надежда, что игру не забросят.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56374715</guid>
      <title>Стример Мэддисон: пришло время заняться бихакингом из-за морщин и отеков</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56374715-strimer-meddison-prishlo-vremya-zanyatsya-bihakingom-iz-za-morschin-i-otekov/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56374715-strimer-meddison-prishlo-vremya-zanyatsya-bihakingom-iz-za-morschin-i-otekov/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:25:09 +0300</pubDate>
      <description>Известный российский стример и блогер Илья Мэддисон (настоящая фамилия – Давыдов) объявил о намерении заняться биохакингом на фоне ухудшения внешнего вида и самочувствия. Об этом он заявил в своем Telegram-канале «Maddyson» развлекательный Telegram-канал».</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/a7163a7b9bfa4a78fc255f4f0562d1ed" width="1500" height="1000" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Известный российский стример и блогер Илья Мэддисон (настоящая фамилия – Давыдов) объявил о намерении заняться биохакингом на фоне ухудшения внешнего вида и самочувствия. Об этом он заявил в своем Telegram-канале «Maddyson» развлекательный Telegram-канал».
По словам блогера, он отметил у себя появление морщин и отеков, после чего решил изменить образ жизни и начать использовать различные средства для ухода. Мэддисон сообщил, что приобрел биологически активные добавки, косметику, массажеры, инфракрасные очки и устройства для сна, а также дополнительные средства вроде отбеливателей зубов и аксессуаров для ухода за полостью рта.
«Есть буду только еду из списка здоровой пищи. Посмотрим, будет ли минимальный результат недели через две, расскажу вам удалось ли перестать стареть», – добавил Мэддисон.
В случае положительных изменений он планирует продолжить эксперимент, а при отсутствии заметного эффекта – отказаться от выбранного подхода.
«Если будут хоть какие-то изменения, то продолжу, пока не станут путать с Брэдом Питтом. Если окажется, что разницы нет, то начну снова пить и опускаться», – заключил стример.
Ранее блогер начал делать модули оперативной памяти у себя в гараже из-за подорожания электроники.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56378367</guid>
      <title>В Госдуме предложили создать аналог прокатных удостоверений для видеоигр</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56378367-v-gosdume-predlozhili-sozdat-analog-prokatnyh-udostovereniy-dlya-videoigr/</link>
      <author>BFM.RU</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56378367-v-gosdume-predlozhili-sozdat-analog-prokatnyh-udostovereniy-dlya-videoigr/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:16:20 +0300</pubDate>
      <description>Глава комитета Госдумы по развитию гражданского общества Яна Лантратова выступила с инициативой о создании прокатных удостоверений для видеоигр. По ее словам, так же важно поддерживать отечественного разработчика.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/6c47b6303d6c3955293f92d999a80bcc" width="700" height="455" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Глава комитета Госдумы по развитию гражданского общества Яна Лантратова выступила с инициативой о создании прокатных удостоверений для видеоигр. По ее словам, так же важно поддерживать отечественного разработчика. Лантратова рассказала, что на встречах с ней молодежь часто называет любимой игрой Call of Duty, и, хотя «это в целом хорошая игра», в одной из миссий в ней российские военные представлены как преступники. По мнению депутата, это может формировать мысли о негативном образе России.
 
В России уже запрещали доступ к сайту игры «Сталкер 2» из-за размещенного там сообщения, осуждавшего действия РФ. В прошлом году Генпрокуратура признала нежелательной на территории страны деятельность разработчика этой игры — украинскую студию GSC Game World. Сама компания ушла из России, как и многие зарубежные разработчики, а их игры покупают на зарубежных платформах обходными путями, говорит эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко:
 
Александр Кузьменко эксперт по видеоиграм  «Кино распространяется через кинотеатры, а видеоигры, как и современные стриминговые платформы, которые так или иначе поддерживают кино, распространяются только исключительно держателям этих самых платформ, поэтому ввести удостоверение для прокатов или доступа видеоигр мне не представляется возможным. Этому есть несколько причин. Большинство зарубежных компаний после 2024 года уже давно ушли с российского рынка, и мы будем выдавать прокатное удостоверение тем компаниям, которые официально свои игры не продают. Сейчас большая часть видеоигр находится в сером секторе. Мы все прекрасно пользуемся платформами Steam, Xbox, PlayStation и так далее, но пользуемся ими, прикидываясь казахами, индусами или боливийцами. То есть это будет создан комитет, который весь контент видеоигр — а их выходит около 50 штук каждый месяц — будет отсматривать. Мы не допускаем игру, условно говоря, Counter-Strike американской компании Valve, которая официально не работает с русским рынком, и это как-то ограничит пользование в Российской Федерации, конечно же, нет, проката игр не существует».
 
При этом регулирование распространения игр внутри российского рынка и на отечественных платформах уже и так работает, считает управляющий партнер «Коллегии медиа юристов» Федор Кравченко:
 
Федор Кравченко управляющий партнер «Коллегии медиа юристов»  «Сейчас разрозненное регулирование, часть таких игр попали в реестр отечественного ПО, которое дает определенные налоговые льготы в отношении любой информационной продукции. Применим закон о защите детей, по которому можно цензурировать контент. На общих основаниях по закону об информации, информационных технологиях и защите информации онлайн-платформы, на которых функционируют такие онлайн-игры, подчиняются всем ограничениям. Часть из них внесены в реестры организаторов распространения информации в интернете. В принципе такого регулирования достаточно. Оно разделяет всех на тех, кто вывез инфраструктуру, людей, офисы и стал недосягаем для российских властей за границей, и кого можно заблокировать, и всех тех, кто остался в стране и может быть посажен, оштрафован, приостановлен, ликвидирован. Объективной проблемы с контролем рынка у властей нет. Вполне возможно, что они пойдут по простому пути, введут в распухший, как раковая опухоль, закон об информации еще одну статью. Может быть, Роскомнадзор создаст еще реестр разрешенных игр, но, с небольшой вероятностью, законодатели могут разогнаться и на создание отдельных законов, в которые крупные игроки тут же начнут пропихивать выгодные им ограничения против своих мелких и зарубежных конкурентов».
 
Сейчас в России активно поддерживают производство отечественных видеоигр. Так, в январе этого года «Газета.ру» писала, что Минцифры может выделить до 10 млрд рублей на разработку отечественного аналога Call of Duty.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56375573</guid>
      <title>Дата релиза The Blood of Dawnwalker, как Леон стал Леоном и прочее</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56375573-data-reliza-the-blood-of-dawnwalker-kak-leon-stal-leonom-i-prochee/</link>
      <author>Навигатор игрового мира</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56375573-data-reliza-the-blood-of-dawnwalker-kak-leon-stal-leonom-i-prochee/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 13:52:17 +0300</pubDate>
      <description>* Известный японский разработчик и один из создателей серии Resident Evil Хидеки Камия подтвердил, что Леона назвали в честь Леона, главного героя одноименного кинобоевика режиссера Люка Бессона. Камия вспомнил, как в ходе разработки Resident Evil 2 возник вопрос, как назвать главного героя.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/a4b07dc8739d1525b6383866241f4b97" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>* Известный японский разработчик и один из создателей серии Resident Evil Хидеки Камия подтвердил, что Леона назвали в честь Леона, главного героя одноименного кинобоевика режиссера Люка Бессона. Камия вспомнил, как в ходе разработки Resident Evil 2 возник вопрос, как назвать главного героя. Были предложены и отвергнуты различные имена, и тогда Камия в разговоре с Синдзи Миками назвал имя Леона, которое ему запомнилось по недавно просмотренному кино. Миками оно тоже понравилось, и Леон стал Леоном.
* Разработчики вампирского ролевого экшена The Blood of Dawnwalker и издатель этого же экшена Bandai Namco анонсировали дату релиза игры – она поступит в продажу 3 сентября 2026 года. Напомним, что директором игры является бывший начальник The Witcher 3 Конрад Томашкевич, который уверяет, что не боится потенциальной конкуренции с Fable, чья дата выхода пока неизвестна, однако ее вроде бы собираются выпустить этой осенью, так что пересечение вполне возможно.
* «Духовная наследница Garry’s Mod» под названием s&amp;box вышла в Steam и вызвала ажиотаж в отрицательном смысле данного слова. Рейтинг игры (хотя, скорее, платформы для разработки игр) находится на уровне 47%, и форум полон жалоб на техническое состояние, отвратительную оптимизацию, а также жадность Facepunch, которая толком ничего не отладила, зато уже запустила донатный магазин. Кстати, у россиян с игрой тоже проблемы, но уже не по вине разработчиков, ибо серверы, с которых качаются элементы s&amp;box, часто оказываются заблокированы.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56376769</guid>
      <title>Идет подготовка к премьере игрового смартфона Lenovo Legion Phone</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56376769-idet-podgotovka-k-premere-igrovogo-smartfona-lenovo-legion-phone/</link>
      <author>Южный автомобиль</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56376769-idet-podgotovka-k-premere-igrovogo-smartfona-lenovo-legion-phone/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 13:49:53 +0300</pubDate>
      <description>Lenovo Legion подогрела интерес к индустрии игровых смартфонов, опубликовав в китайской соцсети Weibo ироничное приглашение, в котором предложила Black Shark, Red Magic и ASUS ROG Gaming Phone «собраться и сыграть вместе».</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/ded03a5f953594988a68bbb21f27211f" width="1024" height="683" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Lenovo Legion подогрела интерес к индустрии игровых смартфонов, опубликовав в китайской соцсети Weibo ироничное приглашение, в котором предложила Black Shark, Red Magic и ASUS ROG Gaming Phone «собраться и сыграть вместе». Пост быстро стал обсуждаемым — но за шутливым тоном скрывается куда более серьёзная реальность рынка.
Рынок, который уже не тот
За последние годы сегмент игровых смартфонов в Китае заметно сузился.
Black Shark фактически выбыла из гонки: бренд давно не выпускает новые устройства, а последняя модель Black Shark 5 исчезла из продажи вскоре после запуска.
Ситуация у ASUS (линейка ROG Phone) также изменилась. Руководство компании заявило, что направление смартфонов останется только для поддержки существующих пользователей, а новые модели выпускать больше не планируется.
Red Magic осталась почти в одиночестве
Сегодня регулярные игровые смартфоны продолжает выпускать только Red Magic.
Последние модели бренда сделали ставку на мощность и охлаждение: флагманская серия получила продвинутые системы термоконтроля, аккумуляторы большой ёмкости и активные вентиляторы. В линейке также появилась версия с акцентом на дизайн и «прозрачную» эстетику, но с сохранением игровых элементов вроде боковых триггеров.
Lenovo готовит новый ход
На фоне сужающегося рынка Lenovo готовит новое поколение Legion Phone.
По утечкам и тизерам, устройство может получить аккумулятор ёмкостью около 8000 мА·ч, улучшенную энергоэффективность и экран с повышенной частотой обновления, ориентированный на киберспорт.
Отдельный акцент — на автономности и ресурсе батареи: заявляется сохранение высокой ёмкости даже после тысяч циклов зарядки. Также ожидается фирменный игровой дизайн с усиленной эргономикой и прочными материалами корпуса.
Что дальше с игровыми смартфонами
Ироничный пост Lenovo фактически подчеркивает тренд: жанр игровых смартфонов постепенно сжимается, а конкуренция становится символической. На рынке остаётся всё меньше игроков, и каждое новое устройство воспринимается уже не как часть массового тренда, а как попытка удержать нишу.
Похоже, следующий шаг Lenovo покажет, останется ли этот сегмент живым направлением или превратится в историю нескольких брендов.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56377656</guid>
      <title>Состоялся релиз Neverness to Everness, аниме-аналога GTA для ПК, PS5 и смартфонов</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56377656-sostoyalsya-reliz-neverness-to-everness-anime-analoga-gta-dlya-pk-ps5-i-smartfonov/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56377656-sostoyalsya-reliz-neverness-to-everness-anime-analoga-gta-dlya-pk-ps5-i-smartfonov/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 13:46:13 +0300</pubDate>
      <description>Состоялся релиз игры Neverness to Everness, которую в сети прозвали аниме-версией GTA. Игра разработана студией Hotta Studio, ранее выпустившей Tower of Fantasy, сообщает Rozetked. Сюжет игры разворачивается в Японии и сочетает элементы открытого мира с аниме-эстетикой.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/fd88c48586fcf065189d481e97373c94" width="1500" height="1000" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Состоялся релиз игры Neverness to Everness, которую в сети прозвали аниме-версией GTA. Игра разработана студией Hotta Studio, ранее выпустившей Tower of Fantasy, сообщает Rozetked.
Сюжет игры разворачивается в Японии и сочетает элементы открытого мира с аниме-эстетикой. Несмотря на очевидные параллели с GTA, игра предлагает ряд отличий: в частности, присутствуют паранормальные противники и более сюжетно-ориентированная подача, сравнимая с проектами вроде Control и Alan Wake II от Remedy Entertainment.
Игроки могут взаимодействовать с транспортом, избегать преследования полиции, приобретать недвижимость и участвовать в социальных активностях, включая внутриигровые встречи персонажей. Также реализован набор дополнительных активностей и мини-игр.
Распространение Neverness to Everness осуществляется по модели free-to-play. Сама игра предлагается бесплатно, но в ней присутствует платный контент. Проект вышел одновременно на ПК, PlayStation 5, а также на мобильных платформах iOS и Android.
Ранее Sony в очередной раз объявила о подорожании PlayStation 5.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56377969</guid>
      <title>Платформа «VK Видео» запустила мобильный кабинет автора</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56377969-platforma-vk-video-zapustila-mobilnyy-kabinet-avtora/</link>
      <author>Sostav.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56377969-platforma-vk-video-zapustila-mobilnyy-kabinet-avtora/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 13:18:00 +0300</pubDate>
      <description>Платформа «VK Видео» представила мобильную версию кабинета автора, а в «VK Клипах» появился новый рекламный формат — карусели. Об этих обновлениях Sostav сообщили в пресс-службах сервисов.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/3bcbfd8db79eb56b8d802f3a27a0c597" width="630" height="420" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Платформа «VK Видео» представила мобильную версию кабинета автора, а в «VK Клипах» появился новый рекламный формат — карусели. Об этих обновлениях Sostav сообщили в пресс-службах сервисов.
Мобильная версия кабинета автора стала доступна в приложении «VK Видео» на iOS и Android. Решение позволяет авторам управлять контентом и отслеживать ключевые показатели без необходимости перехода на десктопную версию.
В разделе «Обзор» реализованы виджеты с краткой статистикой по каналу, включая данные о популярных и недавно опубликованных видео. Раздел «Мой контент» получил отдельную вкладку для формата «Клипы». Также появились разделы «Аналитика канала» и «Аналитика видео» с расширенным набором метрик, среди которых общее время просмотра, источники трафика, данные по аудитории, поисковым запросам и подпискам.
Параллельно рекламодателям стал доступен новый формат размещения — карусели в «VK Клипах». Он представляет собой многослайдовые объявления, которые можно пролистывать внутри ленты без выхода из интерфейса просмотра коротких видео.
 
Формат интегрируется в ленту клипов и позволяет в одном объявлении демонстрировать несколько товаров или предложений. По данным внутренних тестов, конверсия в клик достигает 1%. Решение ориентировано на продвижение e-commerce, мобильных приложений, сайтов и мини-приложений.
Ранее «VK Видео» изменил правила подсчета просмотров длинных видео. </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56374639</guid>
      <title>Kingston представила SSD на 30,72 ТБ</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56374639-kingston-predstavila-ssd-na30-72-tb/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56374639-kingston-predstavila-ssd-na30-72-tb/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 12:56:18 +0300</pubDate>
      <description>Kingston создала новую версию SSD DC3000ME объёмом 30,72 ТБ. Это устройство создано для дата-центров. Поэтому об установке его в ваш ПК пока речи не идет. Накопитель работает через интерфейс PCIe 5. 0 и обеспечивает до 14 ГБ/с при чтении данных.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f7952c9462d910e277ffb53af7b86a8b" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Kingston создала новую версию SSD DC3000ME объёмом 30,72 ТБ. Это устройство создано для дата-центров. Поэтому об установке его в ваш ПК пока речи не идет.
Накопитель работает через интерфейс PCIe 5.0 и обеспечивает до 14 ГБ/с при чтении данных. При этом устройство совместимо и с более старым стандартом PCIe 4.0.
Внутри используется защита от потери данных при внезапном отключении питания. Дополнительно накопитель поддерживает шифрование данных.
Новая модель стала самой вместительной в линейке DC3000ME. Он поставляется с технической поддержкой и пятилетней гарантией.
Цена не раскрывается.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56377138</guid>
      <title>Сергунина рассказала о фестивале московских видеоигр в Бразилии</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56377138-sergunina-rasskazala-o-festivale-moskovskih-videoigr-v-brazilii/</link>
      <author>Вечерняя Москва</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56377138-sergunina-rasskazala-o-festivale-moskovskih-videoigr-v-brazilii/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 12:19:20 +0300</pubDate>
      <description>В бразильском Сан-Паулу в период с 30 апреля по 3 мая пройдет фестиваль московских видеоигр, который станет первым централизованным выходом столичных разработчиков на рынок Южной Америки. Об этом сообщила заместитель мэра Москвы Наталья Сергунина.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/c6234f5ca7414a96d426ed63868cd97b" width="1200" height="675" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В бразильском Сан-Паулу в период с 30 апреля по 3 мая пройдет фестиваль московских видеоигр, который станет первым централизованным выходом столичных разработчиков на рынок Южной Америки. Об этом сообщила заместитель мэра Москвы Наталья Сергунина.
— Фестиваль проведут в рамках бизнес-миссии в Бразилию резидентов и партнеров Московского кластера видеоигр и анимации. В течение четырех дней местные жители и представители индустрии будут знакомиться с новыми релизами столичных компаний, — рассказала Сергунина.
Бразилия занимает одну из лидирующих позиций в регионе по количеству поклонников видеоигр. Их аудитория в стране превышает 100 миллионов человек. Предстоящий фестиваль охватит как уличные локации, так и компьютерные клубы, где широкой публике предложат протестировать сразу девять проектов в разных жанрах — от приключенческих до стратегических. Кроме того, в одном из крупных игровых центров организуют киберспортивный марафон с участием известных стримеров.
Также по Сан-Паулу будет курсировать брендированный автобус Moscow Game Hub, переоборудованный в игровую станцию. Во время остановок в популярных общественных пространствах все желающие смогут зайти в транспорт и попробовать новинки московских разработчиков.
В текущем году резиденты Московского кластера видеоигр и анимации планируют выпустить 11 новых видеоигр и один анимационный проект. Глава Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова подчеркнула, что Московский кластер видеоигр и анимации формирует условия для комплексной поддержки разработчиков.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56376966</guid>
      <title>Обзор последнего сюжетного дополнения игры Atomic Heart</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56376966-obzor-poslednego-syuzhetnogo-dopolneniya-igry-atomic-heart/</link>
      <author>Российская Газета</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56376966-obzor-poslednego-syuzhetnogo-dopolneniya-igry-atomic-heart/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 12:18:08 +0300</pubDate>
      <description>Компания Mundfish выпустила финальное сюжетное дополнение для игры Atomic Heart - "Кровь на хрустале". Мы его прошли и в этом тексте разберем, что в нем получилось действительно хорошо, а что, увы, вызывает лишь недоумение.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/8ca7efcaa5bee8628628ad0ea6544cfa" width="1000" height="562" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Mundfish выпустила финальное сюжетное дополнение для игры Atomic Heart - "Кровь на хрустале". Мы его прошли и в этом тексте разберем, что в нем получилось действительно хорошо, а что, увы, вызывает лишь недоумение.
Сюжетно DLC продолжает линию, начатую в основной кампании и последовательно развивавшуюся в трех предыдущих дополнениях. Бравый майор Нечаев продолжает свой крестовый поход против восставших роботов "Предприятия 3826".
И, если пока отстраниться от нарратива, первое, что хочется похвалить - это мир игры. Он по-прежнему остается уникальным сплавом ретрофутуризма и альтернативной истории. Его интересно исследовать: рассматривать плакаты, интерьер и детали окружения. Даже записки и голосовые сообщения здесь не воспринимаются как формальность - их читаешь и слушаешь с жадным любопытством.
Наконец-то начинает ощущаться рост франшизы в ширину. Появляются отсылки к другим произведениям вселенной, включая "Далекое светлое будущее", и это работает на общее ощущение целостности вселенной.
Отдельно стоит отметить, насколько авторы умело вплетают современные мемы в эстетику альтернативного СССР. Совместить культовое "эта вечеринка - отстой" из Hotline Miami с "очень плохой музыкой" - и сделать это органично - это ли не величие?
"Батин юмор" протагониста, который зумеры ругали с самого релиза, тоже никуда не делся. Но если вы входите в "целевую аудиторию" (как, например, ваш покорный слуга), он по-прежнему работает: где-то глупо, где-то в лоб, но местами искренне весело.
Огромную роль играет музыка: саундтрек - половина атмосферы. Адаптация ретропесен под динамику происходящего вышла на уровень голливудского размаха масштабов Джеймса Ганна. Репертуар Татьяны Булановой, например, еще никогда не звучал настолько драйвово. Руководству Mundfish впору начать всерьез следить, чтобы их спецов по аудиоконтенту не схантили условные Rockstar Games.
К сожалению, на этом список однозначных плюсов заканчивается.
Геймплейно "Кровь на хрустале" - это до сих пор BioShock из эпохи Xbox 360. Три года назад из-за общего вау-эффекта данный аспект можно было списать в разряд стилизации и своеобразного подмигивания классике. Сейчас ощущается уже откровенно утомительным. Ну неинтересно тут стрелять. И "плазмиды" местные скучные. Боевая система не эволюционировала ни на шаг.
Из нового - разве что полиморфы: противники, завязанные на стихиях, которых нужно "контрить" соответствующими атаками. Огненных - тушить, ледяных - поджигать и так далее. Идея даже на бумаге выглядит слишком избитой и банальной и на практике не меняет ощущения от поединков - это все те же затяжные стычки, только с дополнительными переменными.
Дизайн уровней страдает предсказуемостью: видите большую открытую арену - готовьтесь к волнам противников. Без катсценовых подводок, сюжетных склеек и даже протискиваний сквозь узкие проходы. Раз за разом. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что заявленные восемь часов прохождения набраны именно за счет этих бесконечных арен - и это, мягко говоря, многовато.
И в конце концов нам как игровому комьюнити надо уже раз и навсегда конвенционально договориться, что в игры от первого лица не нужно добавлять платформинг. Исключение оставим для серии Mirror's Edge, если EA когда-нибудь про нее вспомнит. В Atomic Heart сегменты с прыжками работают не как разнообразие, а как раздражающий стопор темпа, над чем устами действующих лиц неоднократно подшучивают уже и сами авторы.
С боссами ситуация не лучше. Ключевые бои регулярно превращаются в настоящий буллет хелл - с месивом из эффектов и пикселей, где напрочь теряется читаемость происходящего. Вместе с ней уходит и контроль: победа ощущается как превозмогание, но не приносит радости.
С головоломками тоже не все гладко. На некоторых можно застрять, потому что требования к их решению проговариваются парой строк в диалогах, которые можно легко пропустить мимо ушей из-за внезапной перестрелки. В одном случае пришлось фотографировать экран и отправлять его нескольким нейросеткам - они с решением местных ребусов помочь не смогли. В итоге пришлось лезть за видеопрохождением в интернет. В Uncharted 4, вышедшем 10 лет назад, персонажи начинали диегетически подсказывать игроку решение загадок, если тот застревал. У Нечаева полно компаньонов - но пользы от них в этом плане ноль. Да, околосорокалетний гейминг выглядит именно так - не нужно отовсюду убирать "желтую краску".
В целом это не только про условия загадок. Даже важные сюжетные диалоги, как и в основной кампании, все так же могут заглушаться громкой музыкой из-за внезапной атаки противника. В итоге куски истории просто теряются - и это раздражает.
Реюз ассетов нельзя записать в однозначные минусы, но во многом "Кровь на хрустале" повторяет "Инстинкт истребления", пусть и пытается обосновать это отзеркаливание сюжетно.
При этом с технической точки зрения придраться почти не к чему: багов, фризов или заметных просадок FPS замечено не было. Все работает стабильно - примерно на том же уровне, что и оригинальная игра.
Но в итоге сюжет, который должен был стать эпичным финалом, разочаровывает. Без спойлеров объяснить не получится, но проблема не только в подаче - она глубже. История дает сбой и на уровне логики, и на уровне эмоций: происходящее не складывается в цельную картину и не вызывает отклика. Концовка ощущается пустой и где-то даже случайной. Есть ощущение, что историю просто "свернули", а не довели до закономерного завершения. После титров я поймал такую фрустрацию, что пришлось идти проверять в интернете, правильно ли я все прошел? Нет ли альтернативной концовки? Сцены после титров? Дополнительного эпилога? Постскриптума? Да чего угодно еще, потому что тот "сон собаки", который предлагается перед занавесом, мозг отказывался принимать.
Проверка, увы, подтвердила - концовка у игры только одна. Еще одну, как, например, в свое время у Mass Effect 3, ждать не стоит.
После не получается избавиться от ощущения, что дополнение доделывали по остаточному принципу - когда основные силы уже переброшены на создание второй части, а финальный штрих доверили джунам и практикантам.
Чувства противоречивые. С одной стороны - все еще высокий (самый высокий на всем постсоветском пространстве) уровень продакшена, мощная атмосфера и отличная работа по части аудио. С другой - пятый раз подряд нам предлагают примерно одно и то же. Качественно, местами очень талантливо - но уже без искры.
Это все еще крепкий продукт, но из тех, что начинают трескаться не от внешнего давления, а от собственной накопленной внутренней усталости.
Оценка: 6 из 10.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56377471</guid>
      <title>Проект Pilateora планирует развивать сеть премиальных студий пилатеса по франшизе</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56377471-proekt-pilateora-planiruet-razvivat-set-premialnyh-studiy-pilatesa-po-franshize/</link>
      <author>Daily Moscow</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56377471-proekt-pilateora-planiruet-razvivat-set-premialnyh-studiy-pilatesa-po-franshize/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 11:47:00 +0300</pubDate>
      <description>На фоне роста интереса к пилатесу в России запускается проект студий Pilateora, ориентированный на премиальный сегмент фитнес-рынка. По данным «Авито.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/34c175ed12228e10befde6c4abe5eba5" width="1400" height="933" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
На фоне роста интереса к пилатесу в России запускается проект студий Pilateora, ориентированный на премиальный сегмент фитнес-рынка.
 
По данным «Авито.Услуги», в 2024 году спрос на занятия пилатесом вырос на 65%. Аналитики FitnessData оценивают потенциальный объем российского рынка фитнес-услуг в 2025–2026 годах примерно в 310 млрд руб.
 
 Участники рынка отмечают изменение потребительского спроса: часть аудитории все чаще выбирает небольшие специализированные студии вместо крупных фитнес-клубов.     
 
Среди факторов — более камерный формат тренировок и персональный подход.
 
Проект Pilateora разработан предпринимателями с опытом в сфере премиальных услуг и фитнес-индустрии. Сеть планируется развивать по франчайзинговой модели. Она предполагает поддержку партнеров на этапах запуска и операционной деятельности, включая маркетинг, подбор команды и финансовое сопровождение.
 
Концепция студий основана на программе тренировок, объединяющей пилатес, функциональные упражнения, йогу и практики расслабления. Также предусмотрены отдельные направления — восстановление после родов, коррекция осанки и пилатес для мужчин.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56377171</guid>
      <title>Американскую компанию Take-Two оштрафовали за отказ локализовать данные россиян</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56377171-amerikanskuyu-kompaniyu-take-two-oshtrafovali-za-otkaz-lokalizovat-dannye-rossiyan/</link>
      <author>Деловая газета "Взгляд"</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56377171-amerikanskuyu-kompaniyu-take-two-oshtrafovali-za-otkaz-lokalizovat-dannye-rossiyan/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 11:46:51 +0300</pubDate>
      <description>Мировой суд в Москве назначил штраф в размере 2 млн рублей американскому разработчику компьютерных игр Take-Two Interactive Software за нарушение правил хранения персональных данных.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/505090bf341f94962e09ffd6264442ef" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Мировой суд в Москве назначил штраф в размере 2 млн рублей американскому разработчику компьютерных игр Take-Two Interactive Software за нарушение правил хранения персональных данных.
Мировой судья Таганского района столицы привлек к административной ответственности американского разработчика и дистрибьютора компьютерных игр Take-Two Interactive Software за отказ локализовать данные российских пользователей, передает РИА «Новости».
«Суд признал виновной компанию Take-Two Interactive Software, Inc по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ и назначил наказание в виде административного штрафа в размере 2 млн рублей», – заявили в пресс-службе Мосгорсуда.
Кроме того, аналогичные меры были приняты в отношении международной торговой ассоциации Interactive Advertising Bureau, Inc и казахстанской компании TOO Dynamic Technologies.
Как писала газета ВЗГЛЯД, суд в прошлом годк оштрафовал трех разработчиков видеоигр за нераскрытие данных пользователей.
Московская инстанция взыскала с создателей игры Escape from Tarkov 2 млн рублей за нарушение правил обработки персональной информации.
Мировой судья Таганского района обязал платформу Discord выплатить аналогичную сумму за отказ локализовать данные россиян.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56377232</guid>
      <title>WCCFTech: Galax уходит с рынка видеокарт на фоне бума ИИ</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56377232-wccftech-galax-uhodit-s-rynka-videokart-na-fone-buma-ii/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56377232-wccftech-galax-uhodit-s-rynka-videokart-na-fone-buma-ii/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 11:45:27 +0300</pubDate>
      <description>Китайская Galaxy Microsystems, известная как производитель видеокарт Galax, объявила о прекращении выпуска компьютерных комплектующих. Обязательства перед клиентами будут переданы другому производителю, сообщает WCCFTech.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/4e59d5b59e3ba5cd04d1a16cf08ab791" width="1200" height="675" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Китайская Galaxy Microsystems, известная как производитель видеокарт Galax, объявила о прекращении выпуска компьютерных комплектующих. Обязательства перед клиентами будут переданы другому производителю, сообщает WCCFTech.
Согласно заявлению компании, ключевым фактором ухода стало сокращение поставок, связанное с перераспределением производственных ресурсов на фоне стремительного роста спроса на решения в области искусственного интеллекта.
Управление брендом Galax переходит к Palit Microsystems, которая возьмет на себя операционную деятельность, а также гарантийное обслуживание продукции. В компании подчеркнули, что обе стороны остаются авторизованными партнерами Nvidia, что гарантирует непрерывность сервисной поддержки и легитимность оказываемых услуг.
В рамках реструктуризации прежняя организационная структура Galaxy Microsystems будет ликвидирована, а управление и все операционные процессы сосредоточатся в рамках Palit.
Galaxy Microsystems была основана в 1994 году в Китае и на протяжении многих лет занимала заметную позицию на рынке видеокарт. Для европейского рынка компания развивала отдельный бренд KFA2, под которым выпускалась аналогичная продукция.
Ранее сообщалось, что россияне потратили десятки миллиардов рублей на ноутбуки.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56377087</guid>
      <title>Сергунина: московские видеоигры презентуют на фестивале в Бразилии</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56377087-sergunina-moskovskie-videoigry-prezentuyut-na-festivale-v-brazilii/</link>
      <author>Москва24</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56377087-sergunina-moskovskie-videoigry-prezentuyut-na-festivale-v-brazilii/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 11:10:00 +0300</pubDate>
      <description>Фестиваль московских видеоигр пройдет в Сан-Паулу с 30 апреля по 3 мая. Это первый централизованный выход столичных разработчиков на рынок Южной Америки, сообщила заммэра Наталья Сергунина.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/982df3b96647cb97a81c5ea93ec5ca70" width="640" height="480" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Фестиваль московских видеоигр пройдет в Сан-Паулу с 30 апреля по 3 мая. Это первый централизованный выход столичных разработчиков на рынок Южной Америки, сообщила заммэра Наталья Сергунина.
"Фестиваль проведут в рамках бизнес-миссии в Бразилию резидентов и партнеров Московского кластера видеоигр и анимации. В течение четырех дней местные жители и представители индустрии будут знакомиться с новыми релизами столичных компаний", – рассказала заммэра. 
Отмечается, что Бразилия является одной из лидирующих стран региона по числу поклонников видеоигр. Их аудитория составляет более 100 миллионов человек. 
Фестиваль охватит как уличные площадки, так и компьютерные клубы, где гости смогут протестировать сразу девять проектов в различных жанрах, включая приключенческие и стратегические. В одном из крупных игровых центров пройдет киберспортивный марафон, в котором примут участие популярные стримеры. 
Кроме того, в Сан-Паулу можно будет встретить брендированный автобус Moscow Game Hub с игровой станцией внутри. Во время остановок в популярных общественных местах все желающие смогут зайти и поиграть в игры столичных разработчиков. 
С 28 апреля по 1 мая в Сан-Паулу проходит бизнес-миссия, в которой принимают участие 10 московских компаний. Их ждет свыше 300 деловых встреч с представителями бразильских институтов развития креативной экономики и потенциальными партнерами. По словам Сергуниной, на переговорах они планируют обсудить издание и локализацию российских игр, лицензирование и размещение на цифровых платформах, совместное создание игровых и анимационных продуктов, обмен технологиями и многое другое.
Московский кластер видеоигр и анимации открылся в ноябре 2025 года. В нем есть все необходимое для разработки контента любой сложности: студии захвата движения и звукозаписи, кинозал высокого разрешения, лекторий, киберспортивная арена, выставочные павильоны. Среди его резидентов уже 52 компании: 44 – видеоигровые, 8 – анимационные.
Ранее Сергей Собянин заявил, что создание кластеров кино и видеоигр в Москве имеет экономический и политический смыслы. Он подчеркнул, что потребляемый контент формирует картину мира граждан, их понимание реальности и приоритетов.
Столица совместно со "Сколково" и кинокластером планирует создать крупнейший в мире центр производства кино, медиа, игр и анимации.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56376965</guid>
      <title>Ушёл из жизни создатель популярного мультперсонажа Хи-Мэна Роджер Свит</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56376965-ushl-iz-zhizni-sozdatel-populyarnogo-multpersonazha-hi-mena-rodzher-svit/</link>
      <author>Super.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56376965-ushl-iz-zhizni-sozdatel-populyarnogo-multpersonazha-hi-mena-rodzher-svit/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 10:53:28 +0300</pubDate>
      <description>Скончался Роджер Свит, американский дизайнер игрушек и создатель популярного мультипликационного персонажа Хи-Мэна. Об этом сообщает Variety. Роджеру был 91 год.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/13ab98d22c4e13f8994718a09fd03349" width="1900" height="1070" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Скончался Роджер Свит, американский дизайнер игрушек и создатель популярного мультипликационного персонажа Хи-Мэна. Об этом сообщает Variety. Роджеру был 91 год. По данным портала, дизайнер ушёл из жизни после продолжительной болезни.
Известно, что долгие годы Роджер Свит работал в компании Mattel, выпускающей популярнейшие игрушки, в числе которых и кукла Барби.
Ранее стало известно о смерти автора культовых комиксов Marvel и DC Джерри Конвея. Он ушёл из жизни в возрасте 74 лет. Конвей написал легендарные серии комиксов и придумал персонажей, без которых сегодня невозможно представить вселенные Marvel и DC. На счету Джерри создание Карателя, Бена Рейли (клон Питера Паркера), Пауэр Гёрл, Джейсона Тодда, Мисс Марвел, Виксен, Огненного Шторма.
Читайте также: Ушёл из жизни создатель супергероев Marvel и DC Джим Шутер</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56376872</guid>
      <title>Р7 Корпоративный сервер 2024 получил свежее обновление</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56376872-r7-korporativnyy-server-2024-poluchil-svezhee-obnovlenie/</link>
      <author>РБК Компании</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56376872-r7-korporativnyy-server-2024-poluchil-svezhee-obnovlenie/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 10:37:53 +0300</pubDate>
      <description>В новой версии Корпоративного сервера появилась долгожданная поддержка версий файлов, а работа с внешними ссылками на документы получила новые опции, касающиеся конфиденциальности информации.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/56373ddaabd90900ae3fc2ab74f5a870" width="1000" height="625" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>В новой версии Корпоративного сервера появилась долгожданная поддержка версий файлов, а работа с внешними ссылками на документы получила новые опции, касающиеся конфиденциальности информации. Новые функции и возможности появились в модулях почты, управления проектами, а также в формах и страницах.
В числе ключевых нововведений Р7 диска — опции конфиденциальности для документов, к которым предоставляется доступ по внешним ссылкам. Появилась возможность устанавливать ограничения на копирование, скачивание и печать: они действуют непосредственно в интерфейсе редакторов. Это важно в сценариях, когда документ нужно показать внешнему контрагенту, но нежелательно допустить его распространение.
 
Также в Р7 диске появилась система управления версиями файлов и соответствующий раздел в интерфейсе: можно просматривать историю изменений, возвращаться к предыдущим версиям, создавать копии выбранной версии в текущей папке, переименовывать отдельные версии и удалять лишние. Благодаря этому нововведению многократно снизится риск случайной потери данных, а пользователи получат больше контроля над изменениями в документах, что особенно актуально для команд с активной совместной работой.
 
В модуле Р7 почты проведена большая работа по унификации карточки контакта с другими модулями системы: поведение и внешний вид элемента теперь полностью идентичны другим. Панель форматирования текста в редакторе писем и заметок получила два новых инструмента для более гибкого и выразительного оформления контента. Добавлена возможность выделять фрагменты текста не только цветом шрифта, но и цветом фона, что очень удобно для акцентирования внимания читателя и структурирования письма. Появилось всплывающее окно с эмоджи: теперь можно быстро добавлять смайлы и символы, не используя сторонние средства или комбинации клавиш. Также переработан интерфейс расширенного поиска в версии модуля для мобильных устройств.
 
В модуле Р7 проекты теперь доступна фильтрация, группировка и сортировка (по типу, по приоритету, по исполнителю) задач, что критично при работе с большими списками: пользователь быстрее найдет нужные задачи и увидит приоритеты. Появился механизм множественного выбора задач и массовых действий с ними: это сократит затраты времени на рутинные операции, например, при перераспределении задач между сотрудниками или закрытии спринта. Также в проектах на одну задачу теперь можно назначить несколько исполнителей.
 
В модуле Р7 страницы расширены возможности совместной работы: пользователи с правами «Полный доступ» и «Редактирование» теперь могут создавать вложенные страницы внутри чужих документов. Это нововведение повысит эффективность совместной работы над иерархическими структурами документов, сделает возможным делегирование организации контента другим участникам процесса.
 
 
В модуле Р7 формы появилась полноценная система управления доступом, позволяющая приглашать участников и задавать им роли. Улучшено отображение загружаемых респондентом формы файлов: теперь система показывает разные иконки в зависимости от расширения (документ, таблица, изображение, архив и т.д.), что ускоряет визуальную навигацию по результатам.
 
Стало более удобным и управление порталом: появилась группировка почтовых ящиков пользователей по серверам и типам интеграции (SSH, API, др.), что упрощает работу в организациях с несколькими почтовыми системами. В таблицу пользователей добавлен новый столбец «Почтовые ящики» для отображения привязанных к пользователю почтовых аккаунтов.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56376629</guid>
      <title>Сервис "Игромир" стал доступен в "Кинопоиске" с поддержкой стриминга игр Steam</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56376629-servis-igromir-stal-dostupen-v-kinopoiske-s-podderzhkoy-striminga-igr-steam/</link>
      <author>Российская Газета</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56376629-servis-igromir-stal-dostupen-v-kinopoiske-s-podderzhkoy-striminga-igr-steam/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 10:36:37 +0300</pubDate>
      <description>"Игромир" - сервис, объединяющий облачный гейминг и витрину цифровых товаров , начал работу в приложении "Кинопоиска" на телевизорах с YaOS X.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/34c3b62b346ba43c99002022712471d0" width="1920" height="1080" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>"Игромир" - сервис, объединяющий облачный гейминг и витрину цифровых товаров, начал работу в приложении "Кинопоиска" на телевизорах с YaOS X.
Как рассказали "РГ" в пресс-службе компании, в приложении "Кинопоиск" для телевизоров появился раздел "Игромир", в котором пользователи могут играть в игры, купленные в Steam, а также free-to-play хиты. Для этого достаточно привязать свой аккаунт Steam и подключить к ТВ геймпад.
Также отмечается, что использовать технологию можно и без привязки аккаунта Steam: внутри онлайн-кинотеатра доступны демо-версии игр "Былина" и "Северный путь", запускающиеся после авторизации в сервисах отечественной IT-корпорации. Пока сервис доступен только на умных телевизорах, работающих на операционной системе YaOS . Позже соответствующий раздел обещают до конца года "раскатать" на YaOS и Android TV.
Заявлена совместимость с геймпадами Xbox, PlayStation и большинства популярных ПК- и Android-совместимых контроллеров.
Отдельно подчеркивается, что на работу "Игромира" влияет удаленность от дата-центра. Ожидаемая зона покрытия - около 1000 километров в центральной части России, где среди крупных городов, помимо столицы, Самара, Казань, Волгоград и Санкт-Петербург.
Для старта не требуется подписка "Плюс" - облачный гейминг предоставляется по тарифу с почасовой оплатой.
На вопрос "РГ" о какой-либо форме участия Valve в запуске проекта или согласовании с компанией Гейба Ньюэлла в пресс-службе сервиса ответили: "Технология облачного гейминга у игроков на рынке работает по API, и сервис не служит для пользователя платформой какого-либо стора, а лишь работает как точка входа и предоставляет облачное решение для игр, которые пользователь приобрел у Valve или кого-либо ещё. API помогает синхронизировать игровой прогресс и сохранения пользователя, если он играет в игру где-то ещё помимо девайсов, привязанных к сервису облачного гейминга, или если он пользуется сразу несколькими сервисами облачного гейминга".
При этом разработка, как в беседе с "РГ" рассказал представитель "Игромира", ведется на закрытой основе и не является open source.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56374179</guid>
      <title>Выживач про пиратов WIndrose вторую неделю лидирует в чарте продаж Steam</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56374179-vyzhivach-pro-piratov-windrose-vtoruyu-nedelyu-lidiruet-v-charte-prodazh-steam/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56374179-vyzhivach-pro-piratov-windrose-vtoruyu-nedelyu-lidiruet-v-charte-prodazh-steam/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 10:01:32 +0300</pubDate>
      <description>Сервис SteamDB раскрыл свежие данные о чартах продаж онлайн-магазина Steam с 21 по 28 апреля. Вторую неделю подряд в списке лидирует пиратская игра WIndrose от узбекской студии Kraken Express.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f839fd2bfd58bd8ad88e5d35ef51f7c0" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Сервис SteamDB раскрыл свежие данные о чартах продаж онлайн-магазина Steam с 21 по 28 апреля. Вторую неделю подряд в списке лидирует пиратская игра WIndrose от узбекской студии Kraken Express.
Второе место самых продаваемых видеоигр также сохранила Pragmata, а тройку замкнула Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors — карточный рогалик от создателей известной вампирской игры.
Чарт продаж Steam с 21 по 28 апреляWindrosePragmataVampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire SurvivorsCyberpunk 2077Crimson DesertForza Horizon 6 (предзаказ)Diablo 4Crusader Kings 3Assassin's Creed: Black Flag ResyncedMouse: P.I. For Hire</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56376627</guid>
      <title>Компьютеры «Инферит Техники» на памяти DDR5 вошли в реестр Минпромторга</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56376627-kompyutery-inferit-tehniki-na-pamyati-ddr5-voshli-v-reestr-minpromtorga/</link>
      <author>РБК Компании</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56376627-kompyutery-inferit-tehniki-na-pamyati-ddr5-voshli-v-reestr-minpromtorga/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 09:59:36 +0300</pubDate>
      <description>Производитель компьютерного оборудования «Инферит Техника» (кластер «СФ Тех» ГК Softline) сообщил о включении линейки ПК TechDesk в реестр российской промышленной продукции Минпромторга.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/53b320f7276c4603e58e569d87acdc4f" width="1000" height="625" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Производитель компьютерного оборудования «Инферит Техника» (кластер «СФ Тех» ГК Softline) сообщил о включении линейки ПК TechDesk в реестр российской промышленной продукции Минпромторга. Соответствие требованиям к отечественным решениям подтвердили модели TechDesk AS2071R, TechDesk AD7151R и TechDesk VT5011R. Теперь их можно использоваться для импортозамещения в государственных и корпоративных закупках.
Включение компьютеров «Инферит Техника» в реестр Минпромторга дает заказчикам из госсектора и бизнеса возможность закупать ПК в рамках 44-ФЗ и 223-ФЗ. В ходе сертификации модели на DDR5 подтвердили свою надежность и могут использоваться в цифровой проектах, где предъявляются требования к происхождению оборудования.
TechDesk AS2071R, TechDesk AD7151R и TechDesk VT5011R собираются на собственном производстве «Инферит Техники» во Фрязино. ПК построены на современной платформе на базе оперативной памяти DDR5 и процессоров Intel Alder Lake и Raptor Lake, 12–14 поколений. Такое сочетание обеспечивает высокую производительность и энергоэффективность устройств, позволяя адаптировать их под широкий спектр задач: от офисной работы до ресурсоемких вычислений.
TechDesk AS2071R — компактный компьютер для небольших рабочих мест. Устанавливается вертикально, горизонтально или как подставка под монитор. Поддерживает до трех M.2-устройств, 2 x SATA, оснащен фронтальными портами и аудиоразъемами (4 x USB Type-A и 2 x 3.5-мм), работает с 4K-мониторами до 120 Гц. На борту — процессоры Intel с теплопакетом до 125 Вт.
TechDesk AD7151R — система в корпусе Mini Tower для ресурсоемких корпоративных сценариев. Поддерживает до 128 ГБ оперативной памяти DDR5, внутри — процессоры с теплопакетом 95 Вт. Может оснащаться жесткими дисками и твердотельными накопителями SATA 3.5« HDD, SATA 2.5» HDD/SSD и NVMe с интерфейсом M.2 PCI-E Gen4x4. За графику отвечают встроенное видеоядро с поддержкой 120-Гц или видеокарта Nvidia 50-й серии.
TechDesk VT5011R — станция для видеомонтажа, 3D-визуализации и моделирования. На борту — процессоры Intel Alder Lake, Raptor Lake и дискретные видеокарты Nvidia GeForce RTX 5070. Объем DDR5 наращивается до 256 ГБ. Устройство поставляется в объемном корпусе Midi Tower с продвинутой системой охлаждения и панелью прецизионного управления подачей воздуха. 
У всех моделей гибкая конфигурация с учетом требований заказчика к производительности, объему памяти и типам накопителей. Срок гарантийной поддержки — от 1 до 3 лет.
«Включение линейки TechDesk в реестр Минпромторга подтверждает технологическую зрелость наших решений и высокий уровень локализации производства. Для заказчиков это открывает доступ к современным и гибко настраиваемым ПК, которые соответствуют требованиям регуляторов и готовы к внедрению в ИТ-контуры любого масштаба», — прокомментировал Андрей Ильичев, руководитель департамента продуктовых решений «Инферит Техника».</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56374446</guid>
      <title>В EA Sports FC 26 началось голосование за лучших игроков сезона в Ла Лиге</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56374446-v-ea-sports-fc-26-nachalos-golosovanie-za-luchshih-igrokov-sezona-v-la-lige/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56374446-v-ea-sports-fc-26-nachalos-golosovanie-za-luchshih-igrokov-sezona-v-la-lige/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 09:45:00 +0300</pubDate>
      <description>Electronic Arts запустила голосование среди пользователей за команду из лучших игроков (TOTS) испанской футбольной лиги в сезоне-2025/2026.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/1770c2e33e7662b953e579b0564d19ea" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Electronic Arts запустила голосование среди пользователей за команду из лучших игроков (TOTS) испанской футбольной лиги в сезоне-2025/2026. Разработчики предлагают геймерам собрать состав из 11 самых значимых спортсменов последних восьми месяцев в Ла Лиге, после чего их усиленные версии появятся в футбольном симуляторе EA Sports FC 26.
Голосование продлится до начала мая, после чего разработчики выпустят усиленные версии футболистов и футболисток в режиме Ultimate Team. Улучшенные карточки можно будет получить из внутриигровых наборов или приобрести на трансферном рынке по высоким ценам.
Собрать свою команду сезона-2025/2026 в Ла Лиге можно по ссылке. В список вошли преимущественно игроки «Реала», «Барселоны» и «Атлетико».
Ивент «Команда сезона» в EA Sports FC 26 Ultimate Team стартовал 17 апреля с итальянской лиги и еженедельно пополняется усиленными карточками разных лиг. 22 мая в игре выйдет сборник из лучших игроков TOTS.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56375498</guid>
      <title>Valve убрала граффити s1mple с обновлённой карты Cache в CS 2</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56375498-valve-ubrala-graffiti-s1mple-s-obnovlnnoy-karty-cache-v-cs-2/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56375498-valve-ubrala-graffiti-s1mple-s-obnovlnnoy-karty-cache-v-cs-2/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 08:42:13 +0300</pubDate>
      <description>Valve вернула карту Cache в Counter-Strike 2 с обновлённым дизайном, улучшенной производительностью и переработанной визуальной составляющей. Вместе с изменениями разработчики удалили граффити, посвящённое Александру s1mple Костылеву. Граффити на Cache появилось в честь одного из знаковых моментов в профессиональной карьере игрока.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/5a5e26d3d7fb640a19ddcde7930e3d04" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Valve вернула карту Cache в Counter-Strike 2 с обновлённым дизайном, улучшенной производительностью и переработанной визуальной составляющей. Вместе с изменениями разработчики удалили граффити, посвящённое Александру s1mple Костылеву.
Граффити на Cache появилось в честь одного из знаковых моментов в профессиональной карьере игрока. Оно стало частью культурного наследия игры и узнаваемым элементом карты. Решение об удалении, вероятно, связано с общей концепцией обновления — Valve сосредоточилась на улучшении читаемости карты, балансе и производительности.
Сам s1mple положительно оценил обновлённую версию, назвав её «очень красивой».
Реакция сообщества разделилась. Часть игроков довольна более чистым и полированным видом карты, отмечая улучшенную плавность геймплея. Другие считают, что удаление исторических элементов лишает Cache части её идентичности.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56375735</guid>
      <title>Кузбасский суд с изображением таинственного существа оказался порождением зла</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56375735-kuzbasskiy-sud-s-izobrazheniem-tainstvennogo-suschestva-okazalsya-porozhdeniem-zla/</link>
      <author>Vse42.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56375735-kuzbasskiy-sud-s-izobrazheniem-tainstvennogo-suschestva-okazalsya-porozhdeniem-zla/</pdalink>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 05:51:30 +0300</pubDate>
      <description>Кузбассовцев предупредили, что у официального суда выявили поддельный аккаунт. Мариинский городской суд обнаружил в Telegram липовый бот, который пытается маскироваться под его официальный ресурс. – В кроссплатформенном сервисе обмена мгновенными...</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f3ea1e4b38133933444741929e83a2ff" width="1280" height="850" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Кузбассовцев предупредили, что у официального суда выявили поддельный аккаунт.
 
Мариинский городской суд обнаружил в Telegram липовый бот, который пытается маскироваться под его официальный ресурс.
 
 – В кроссплатформенном сервисе обмена мгновенными сообщениями "Telegram" выявлен фейковый "официальный" бот с наименованием "Мариинский городской суд Кемеровской области официальный сайт", – сказали в суде. 
 
 
Судя по скриншоту, автор не слишком заморачивался с конспирацией – поставил на аватарку бота таинственное существо, которое сразу вызывает подозрение.
 
Настоящий Мариинский городской суд напоминает, что у него есть официальный сайт, а также паблик и каналы в мессенджерах.
 
Кузбассовцев призывают не активировать никаких функций в подозрительном боте, ведь неизвестно, какое зло за ним стоит.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56375050</guid>
      <title>Вампирская игра в жанре RPG от создателей «Ведьмака 3» выйдет в сентябре</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56375050-vampirskaya-igra-v-zhanre-rpg-ot-sozdateley-vedmaka-3-vyydet-v-sentyabre/</link>
      <author>Газета.Ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56375050-vampirskaya-igra-v-zhanre-rpg-ot-sozdateley-vedmaka-3-vyydet-v-sentyabre/</pdalink>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:56:07 +0300</pubDate>
      <description>Основанная выходцами из команды разработки «Ведьмак 3: Дикая Охота» студия Rebel Wolves объявила дату релиза своей новой ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Проект выйдет 3 сентября 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, сообщает DTF.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/8ba1706c6bc1f6f57aae1cb0452eb7cf" width="900" height="600" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Основанная выходцами из команды разработки «Ведьмак 3: Дикая Охота» студия Rebel Wolves объявила дату релиза своей новой ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Проект выйдет 3 сентября 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, сообщает DTF.
В рамках презентации разработчики представили геймплей в открытом мире и сюжетный трейлер, а также раскрыли ключевые механики. Игрокам предстоит взять на себя роль вампира по имени Коэн, который сможет исследовать локации, используя обзорные точки, а также перемещаться в альтернативной форме волка, но только в ночное время.
Среди игровых систем заявлен аналог «ведьмачьего зрения», позволяющий отслеживать цели по следам, а также механика репутации: действия персонажа напрямую влияют на отношение окружающего мира и уровень противодействия со стороны правящих вампиров.
Проект ориентирован на сеттинг средневековой Европы с акцентом на вампирскую тематику. Стоимость базовой версии игры в Steam составит 4999 руб., а расширенное издание оценено в 5719 руб. Несмотря на предзаказ в российском Steam, поддержка русского языка не заявлена ни в каком виде.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56374508</guid>
      <title>Новый геймпад Valve оценили в 100 долларов. Открыты предзаказы</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56374508-novyy-geympad-valve-otsenili-v100-dollarov-otkryty-predzakazy/</link>
      <author>Ferra.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56374508-novyy-geympad-valve-otsenili-v100-dollarov-otkryty-predzakazy/</pdalink>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 19:25:46 +0300</pubDate>
      <description>В Сети стали выходить обзоры нового геймпада Valve — Steam Controller.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/e516d093162d75dfceb4a7b3c54a9cb1" width="1200" height="800" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
В Сети стали выходить обзоры нового геймпада Valve — Steam Controller. Всё началось с новостей о цене, когда один видеоблогер раньше времени выпустил обзор, и контроллер там был указан за 99,99 долларов. Спустя сутки Valve открыла предзаказы.
Чем же объясняется цена? В новый контроллер вернули главные фишки первой версии: две сенсорные панели, гироскоп, четыре дополнительные кнопки сзади, а также магнитный донгл для беспроводной связи и зарядки. 
 
Steam Controller дороже обычных моделей для PlayStation и Xbox, но дешевле премиальных версий вроде DualSense Edge. Цена вызвала споры: часть людей считает её завышенной, но обзорщики уверяют, что он того стоит.
 
Устройство поступит в продажу 4 мая.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56374316</guid>
      <title>Игры на PlayStation 5 перестанут работать без интернета</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56374316-igry-na-playstation-5-perestanut-rabotat-bez-interneta/</link>
      <author>Lenta.ru</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56374316-igry-na-playstation-5-perestanut-rabotat-bez-interneta/</pdalink>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 18:44:48 +0300</pubDate>
      <description>Приставка PlayStation 5 (PS5) может начать блокировать запуск игр, если консоль не была подключена к интернету 30 дней или более.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/624a7a02ba081993339b0ec0bae9f883" width="1200" height="800" description="" type="image/jpeg"/>
      <content> 
Приставка PlayStation 5 (PS5) может начать блокировать запуск игр, если консоль не была подключена к интернету 30 дней или более. На это обратили внимание авторы популярного геймерского аккаунта Does it play? в X.
 
Энтузиасты нашли в новой прошивке для PS5, вышедшей в марте, упоминание нового инструмента защиты авторских прав. Судя по всему, консоль будет требовать подключение к интернету, чтобы подтвердить, что конкретная игра действительно была куплена официально. Таким образом, запускать тайтлы без подключения к сети будет невозможно.
 
В материале также говорится, что DRM-защита будет блокировать контент, если система не подтвердит легальность загрузки игры за 30 дней. По словам авторов Does it play?, пользователи по всему миру начали уточнять работу новой системы, связываясь с технической поддержкой Sony, но в большинстве случаев им отвечал чат-бот.
 
Журналисты IGN заметили, что сотрудники Sony, судя по всему, сами не осведомлены о новой функции в полной мере — «это еще больше добавляет путаницы и стресса». Редакция медиа направила в корпорацию запрос, но на момент написания заметки не получила ответа.
 
В конце апреля Sony анонсировала очередной виток повышения цен на свои игровые консоли PlayStation 5. С 1 мая приставки станут дороже на рынках Южной Кореи и Юго-Восточной Азии — ранее они подорожали в США и Европе.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56374125</guid>
      <title>Компания Блазар выпустила обновленную версию NAC</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56374125-kompaniya-blazar-vypustila-obnovlennuyu-versiyu-nac/</link>
      <author>РБК Компании</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56374125-kompaniya-blazar-vypustila-obnovlennuyu-versiyu-nac/</pdalink>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 18:09:06 +0300</pubDate>
      <description>Компания Блазар объявила о выходе обновленной версии системы контроля сетевого доступа Blazar NAC с поддержкой динамического управления сессиями и повышенной надежностью.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/ac2fa6d8c81463600e43cd1fb8ac79b6" width="1000" height="625" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Компания Блазар объявила о выходе обновленной версии системы контроля сетевого доступа Blazar NAC с поддержкой динамического управления сессиями и повышенной надежностью. Обновление включает значимые функциональные и нефункциональные улучшения, направленные на повышение безопасности, отказоустойчивости и удобства администрирования.
В новой версии появилась поддержка расширения RADIUS Change of Authorization (COA) для динамического изменения параметров сессии, что обеспечивает оперативное реагирование на инциденты и критические изменения в сети.
Возможность массового импорта перечня конечных устройств в систему значительно экономит время администраторов при масштабировании или в процессе перехода с конкурентного решения.
Кроме этого, появилась возможность создания собственных политик профилирования, что позволяет гибко настраивать правила идентификации и последующей классификации подключающихся сетевых устройств. Такой подход обеспечит более точное применение политик доступа и ускорит интеграцию новых устройств в сеть.
Ключевые инфраструктурные компоненты платформы — система очередей, кеширования и безопасного хранилища — теперь поддерживают кластеризацию. Это обеспечивает высокую отказоустойчивость и производительность, гарантируя стабильную работу Blazar NAC даже при пиковых нагрузках.
«Требования к безопасности корпоративных сетей постоянно растут, и наша задача — предоставлять клиентам инструменты, которые будут соответствовать этим вызовам. Новая версия Blazar NAC — очередной этап в развитии нашей системы, ориентированной на повышение защищенности наших заказчиков», — отметил генеральный директор АО «Блазар» Александр Черных.
Blazar NAC — отечественное решение класса Network Access Control для контроля доступа к корпоративной сети. Защищает информационные ресурсы от несанкционированного доступа, минимизирует риски утечки конфиденциальной информации, упрощает аудит и расследование инцидентов.</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56374120</guid>
      <title>Ошибки ИИ-агентов становятся новым типом риска для разработчиков</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56374120-oshibki-ii-agentov-stanovyatsya-novym-tipom-riska-dlya-razrabotchikov/</link>
      <author>Российская Газета</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56374120-oshibki-ii-agentov-stanovyatsya-novym-tipom-riska-dlya-razrabotchikov/</pdalink>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 18:00:03 +0300</pubDate>
      <description>ИИ-агент Cursor, работающий на основе модели Claude Opus 4.6, самостоятельно удалил основную базу данных и все копии стартапа PocketOS.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/69c3140419bd4ee255f0a2b3b04132a4" width="1000" height="667" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>ИИ-агент Cursor, работающий на основе модели Claude Opus 4.6, самостоятельно удалил основную базу данных и все копии стартапа PocketOS. Эксперты отмечают, что такие инциденты чаще всего происходят из-за неправильных настроек ИИ-агента.
Основатель стартапа рассказал в соцсети X (запрещена в России), что ИИ-агент полностью уничтожил рабочую среду компании. Агент использовал рядовой токен доступа, чтобы стереть и рабочую базу данных, и ее резервные копии на платформе Railway. Разработчик отметил, что процесс удаления информации занял у агента всего 9 секунд.
Ведущий инженер CorpSoft24 Михаил Сергеев объясняет, что в этом случае ИИ-агенту дали слишком широкие права. Например, полный доступ к продакшену, не ограничили команды удаления и не сделали защиту на уровне резервного копирования. Свою роль могло сыграть и отсутствие изоляции среды, в которой работает агент, и проверок перед критическими действиями.
По словам Сергеева, подобные инциденты уже можно считать новым типом риска, потому что искусственный интеллект (ИИ) действует быстрее человека и может масштабно совершать недопустимые действия за секунды. Раньше такие ошибки тоже случались, но теперь скорость и автоматизация процессов увеличивают ущерб в разы.
"В большинстве случаев проблема не в самом ИИ, а в том, как его используют. Например, дали root-доступ без ограничений - получили последствия. ИИ просто выполняет задачи, а ответственность за границы доступа, политики безопасности и контроль всегда остается на людях", - указывает эксперт.
 
Также в ближайшие 1-2 года возможен рост числа таких инцидентов, отмечает руководитель технического пресейла компании VolgaBlob Максим Кириенко. Сегодня бизнес внедряет ИИ быстрее, чем успевает выстроить соответствующие правила работы, аудит и системы безопасности. При этом инструменты, позволяющие обозначить для ИИ правильные "рамки" уже есть, но зачастую компании пренебрегают рисками.
"Подобную ошибку мог бы совершить и человек, если бы ему выдали слишком широкий доступ к инфраструктуре. Фактически в данном случае агенту предоставили права, которые опасно давать даже неопытному разработчику. Изменилась лишь скорость. Если молодой специалист мог засомневаться и спросить у коллег, то ИИ-агент сделал это быстро и без возможности вернуть данные", - заключает эксперт.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56373828</guid>
      <title>Как поставить ловушку на птиц в Arc Raiders: гайд</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56373828-kak-postavit-lovushku-na-ptits-v-arc-raiders-gayd/</link>
      <author>Рамблер</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56373828-kak-postavit-lovushku-na-ptits-v-arc-raiders-gayd/</pdalink>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:23:40 +0300</pubDate>
      <description>Для Arc Raiders вышло крупное обновление, которое добавило в игру новую карту, Расколотые приливы, и много другого контента, включая новый проект.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/6f2271587742f0b7a0d42bf65be78ab9" width="3840" height="2160" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Для Arc Raiders вышло крупное обновление, которое добавило в игру новую карту, Расколотые приливы, и много другого контента, включая новый проект. Для того, чтобы начать его, игрок должен поставить ловушку на птиц — портал PC Gamer рассказал, как это сделать.
Поставить ловушку нужно в локации к северо-востоку от здания администрации порта в верхней части новой карты. Отправляйтесь на высохшее морское дно рядом со стеной снаружи здания — и увидите большой красный буй, торчащий из песка.
Рядом с буем будет несколько точек, где можно разложить ловушку. Выберите любую и активируйте ее. Никаких специальных предметов для этого не нужно — просто начните матч, придите в локацию и активируйте интерактивную точку.
После этого возвращайтесь в Сперанцу, перейдите на страницу проекта и отметьте этот шаг как выполненный. Можно начинать сбор материалов на следующие четыре этапа, которые потребуют:
7х оболочек Блохи20х канистр12х мха5х моделей корабля Twilight Compass</content>
      <category>Игры</category>
    </item>
    <item>
      <guid isPermaLink="False">56373347</guid>
      <title>В Госдуме снова обсуждают введение прокатных удостоверений для игр в России — как в кино</title>
      <link>https://news.rambler.ua/games/56373347-v-gosdume-snova-obsuzhdayut-vvedenie-prokatnyh-udostovereniy-dlya-igr-v-rossii-kak-v-kino/</link>
      <author>Чемпионат.com</author>
      <pdalink>https://news.rambler.ua/games/56373347-v-gosdume-snova-obsuzhdayut-vvedenie-prokatnyh-udostovereniy-dlya-igr-v-rossii-kak-v-kino/</pdalink>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:01:17 +0300</pubDate>
      <description>Заместитель главы комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова вновь подняла вопрос о введении прокатных удостоверений для видеоигр в России по аналогии с фильмами в кинотеатрах.</description>
      <enclosure url="https://news.store.rambler.ru/img/f793395e827872b2dc418857a81a3585" width="1350" height="900" description="" type="image/jpeg"/>
      <content>Заместитель главы комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова вновь подняла вопрос о введении прокатных удостоверений для видеоигр в России по аналогии с фильмами в кинотеатрах.
 
Она также намерена поддержать отечественных разработчиков, которые делают проекты «с традиционными ценностями».
 
Надо начать хотя бы с маленьких шагов, я говорила об элементарных моментах — прокатных удостоверениях по аналогии с фильмами, которые есть, хотя бы для компьютерных игр. У меня в моих предложениях по поддержке наших российских видеоигр достаточно большое внимание этому уделено, и теме традиционных ценностей, поддержке тех структур, которые делают игры с традиционными ценностями, это очень важно, это очень нужно, над этим нужно работать.
 
Впервые Лантратова выдвинула подобное предложение в Госдуме ещё в 2023 году. Спустя полтора года идею проката видеоигр в России обсуждали в Минпромторге, но поддержки проект не получил.
 </content>
      <category>Игры</category>
    </item>
  </channel>
</rss>
