Рамблер
Все новости
Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиРецептыЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

В Великобритании заставили искусственный интеллект плакать

Британская компания Sonantic заставила искусственный интеллект плакать. Специалисты разработали технологии, которые наделяют робота эмоциями, сообщает Techcrunch. Стартап опубликовал в Сети ролик, в котором созданный при помощи компьютерных технологий голос выразительно и эмоционально читает текст. Электронный рассказчик тяжело вздыхает и словно плачет, его голос дрожит. Интонации робота напоминают речь волнующегося и сильно расстроенного человека. Соучредитель и генеральный директор компании Зина Куреши рассказала, что их фактический продукт – аудиоредактор, который уже тестируют производители компьютерных игр. Программа включает в себя множество голосов, которые основаны на голосах реальных актеров. Они также участвуют в разработке редактора, за что получают гонорары. «Мы углубляемся в детали голоса, нюансы дыхания. Сам голос должен рассказать историю», – подчеркнула Куреши. Соучредитель и технический директор Джон Флинн добавил, что проект может быть интересен не только в игровой индустрии. Компания стремится не заменить живых актеров, а исследовать новые возможности повествования. «Новая технология позволяет фантастическим образом рассказывать новые истории», – считает Флинн.