Рамблер
Все новости
Чемпионат мира по футболу 2026Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

Прохождение "Войны Миров: Сибирь" займет более 10 часов без учета исследования мира

Разработчики российской игры «Война Миров: Сибирь» из студии «МГЛА» рассказали, что прохождение сюжетной кампании займет не менее 10 часов, а при более внимательном изучении мира показатель составит 12–14 часов. Об этом геймдиректор проекта Андрей Шумаков рассказал «Спорт-экспрессу».

© Газета.Ru

По словам Шумакова, на ранних этапах разработки команда ориентировалась на продолжительность около восьми часов. Однако по мере создания игры стало понятно, что для полноценного раскрытия истории потребуется больше времени.

Увеличение хронометража связано не только с расширением игровых локаций, но и с необходимостью более подробно раскрыть сюжет, устройство игрового мира и развитие главного героя. Кроме того, команда старается сохранить баланс между кинематографичностью и полноценным игровым процессом, сокращая количество сцен, где игрок лишь наблюдает за происходящим.

Продюсеры проекта Альберт Жильцов и Сергей Волков ранее также оценили продолжительность игры примерно в 10 часов. По их словам, такой показатель позволит сохранить оптимальный темп повествования: при быстром прохождении игрок сможет завершить кампанию примерно за это время, а исследование дополнительных деталей и окружения увеличит длительность.

В настоящее время «Война Миров: Сибирь» находится в активной фазе производства. Релиз игры запланирован на 2027 год.

Ранее геймерам разрешили играть в проекты с оригинальной Xbox на компьютерах.