Папич раскритиковал отображение радиуса взрыва бомбы в CS 2
Стример Виталий Arthas Цаль, также известный как Папич, высказался об обновлении Counter-Strike 2, в котором Valve переработала урон от взрыва бомбы и добавила визуальное отображение смертельного радиуса на всех картах с закладкой бомбы.
Цаль поддержал изменение механики урона, но раскритиковал решение показывать зону поражения на экране.
То, что сделали реалистично, — это лучше. В CS тебя бомба убивала в идиотских ситуациях, когда ты за какими-то стенками умираешь. Это же трэш. Плюс испокон веков меня всегда напрягала бомба — какой-то большой взрыв, но при этом ничего не разрушается. Давно пора это было менять. Просто зачем оказуаливать и показывать рейндж смерти? Это странно. Нынче обожают оказуалить игры.
Обновление весом 10 ГБ вышло 9 июля. Помимо переработки механики взрыва, в пятом сезоне Premier карту Overpass заменила Cache. Также в игру добавили две новые коллекции оружия и пять карт сообщества.