Рамблер
Все новости
Чемпионат мира по футболу 2026Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

В Югре начнут готовить разработчиков видеоигр и AR

В Советском политехническом колледже Ханты-Мансийского автономного округа с 1 сентября 2026 года стартует программа подготовки специалистов по разработке видеоигр, а также продуктов дополненной и виртуальной реальности (AR). Первый набор составит 25 студентов, пишет ТАСС.

© Ferra.ru

По словам заместителя директора — начальника управления непрерывного профессионального образования и науки Департамента образования и науки Ханты-Мансийского автономного округа Александра Гомзяка, обучение будет идти по новому федеральному стандарту и рассчитано на срок 4 года, точнее 3 года и 10 месяцев.

В регионе планируют развивать систему подготовки кадров для креативных индустрий, включая игровую сферу. Гомзяк отметил, что индустрия видеоигр уже считается частью экономики и требует разных специалистов, включая программистов, дизайнеров, маркетологов и сценаристов.

Отдельно отмечается, что игровая индустрия может использоваться для продвижения региона и привлечения туристов через цифровые продукты, отражающие его особенности и культурный код.