Рамблер
Все новости
Чемпионат мира по футболу 2026Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

Эксперт Ящук: Онлайн-игры становятся центром коммуникации для подростков

Онлайн-игры сегодня не являются альтернативой социальным сетям, а стали одной из главных причин для общения в них. Об этом Агентству городских новостей «Москва» сообщил директор креативного дивизиона Kokoc Group Василий Ящук.

© кадр из игры
«Мне кажется, тезис о том, что подростки уходят из соцсетей в игры, слишком упрощает ситуацию. Игры сегодня – это не альтернатива социальным сетям, а одна из причин для общения в них. Подростки играют, но одновременно смотрят стримы, обзоры, обсуждают обновления, делятся контентом и состоят в игровых сообществах. Именно поэтому растут платформы вроде Discord, которые находятся на стыке общения, контента и игровых интересов. Корректнее говорить не об отказе от социальных сетей, а о смещении внимания в сторону сообществ по интересам, где игра становится центром коммуникации», – сказал специалист.

Ранее в СМИ сообщалось, что подростки ищут новые формы общения, активно используя для этого игровые платформы как альтернативу.