На "Игропроме" победил мистический триллер о системе для предсказания будущего
МОСКВА, 1 июня. /ТАСС/. Оргкомитет экосистемы поддержки отечественных разработчиков видеоигр "Игропром" подвел итоги масштабного пятого юбилейного всероссийского конкурса видеоигр, который состоялся при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. Первое место занял мистический триллер о системе, которая предсказывает будущее и захватывает в ловушку любого, кто заглянет в нее, сообщила ТАСС пресс-служба "Игропрома".
Стратегическими партнерами выступили Агентство креативных индустрий Москвы и Институт развития интернета (ИРИ).
Конкурс направлен на поиск, менторство и продвижение перспективных независимых команд. В 2026 году он зафиксировал рекордные показатели вовлеченности профессионального сообщества: из около 200 проектов для участия в конкурсе были выбраны 133 игры. Они соревновались в 42 уникальных номинациях. Проекты оценивали 79 экспертов индустрии и 57 стримеров.
"Первое место занял проект "Аспис". Глубокий мистический триллер о высокотехнологичной системе, созданной с целью прогнозирования будущего, которая в конечном итоге превратилась в фатальную ментальную ловушку для каждого, кто попытался в нее заглянуть", - сообщили ТАСС в компании.
Второе место - проект "Север". Приключенческий симулятор подводной лодки, смещающий фокус с жесткого историзма в сторону атмосферного исследования обширной аномальной зоны. Сердцем геймплея выступает изучение исполинского затопленного комплекса неизвестного происхождения.
Третье место - "Kanun 1919". Стилизованное приключение в оригинальной эстетике дизельпанка. Игрокам предстоит взять на себя роль имперского посыльного, расследующего загадочное и опасное исчезновение ценного груза в городе Туров.
Стратегические партнеры также выбрали победителей в собственных номинациях. Например, в номинации "Культурный код" Президентского фонда культурных инициатив оценивались проекты, направленные на бережное сохранение, переосмысление и современную трансляцию нашего национального культурного наследия через актуальный язык видеоигр. Победителем в этой номинации стал проект "Куинджи, 93" - глубоко атмосферная сюжетная миниатюра от первого лица, повествующая о судьбе 18-летнего парня с Донбасса и переносящая игрока в драматические события марта 2022 года.
Об "Игропроме"
"Игропром" - это экосистема мероприятий для поддержки и развития индустрии видеоигр в России, объединяющая разработчиков, игроков, экспертов, косплееров, бизнес и медиа. В течение всего года "Игропром" создает площадки для общения, продвижения и сотрудничества, расширяя комьюнити и открывая новые возможности для запуска и роста игровых проектов.