В Московском кластере видеоигр оцифровали хореографию балерины Большого театра
МОСКВА, 1 июня. /ТАСС/. Прима-балерина Большого театра Алена Ковалева записала в мокап-студии Московского кластера видеоигр и анимации хореографию для компьютерной игры в жанре славянского темного фэнтези. Об этом ТАСС сообщили в пресс-службе Агентства креативных индустрий Москвы (АКИ).
"Захват движений долгое время оставался привилегией единичных крупных студий: сложное оборудование, высокая стоимость и отсутствие готовой инфраструктуры делали эту технологию недоступной для большинства отечественных разработчиков. Теперь это изменилось, мокап-студия кластера открыта для всех резидентов - именно так и должна работать экосистема. Съемка Tsarevna с примой Большого театра - наглядный пример того, как инфраструктура кластера позволяет создавать проекты принципиально нового уровня", - цитирует пресс-служба руководителя АКИ Гюльнару Агамову.
Движения балерины легли в основу боевой системы и пластики главной героини игры Tsarevna. Age of Tales от студии ВАТТ. Мокап-студия Московского кластера видеоигр и анимации оснащена 60 камерами Optitrack 120w и открыта для всех резидентов. В АКИ подчеркнули, что по оснащению студия не имеет аналогов в России и СНГ: шесть комплектов оборудования обеспечивают одновременный захват полной конфигурации - тела, пальцев и мимики. Это позволяет записывать и передавать данные напрямую в игровой движок Unreal Engine в режиме реального времени и обеспечивает пятикратное ускорение производственного цикла и экономию до 60-70% бюджета при работе со сложными сценами.
"Балетная хореография предъявляет к оборудованию особые требования: "маркеры" должны безупречно фиксировать пируэты, прыжки и резкую смену динамики. Высокая плотность камер павильона позволила точно перенести пластику и ритм Алены Ковалевой в цифровое пространство", - добавили в агентстве.