В Турции обнаружили античную доску для стратегической настольной игры

По данным исследования, опубликованного в журнале Nevşehir Hacı Bektaş Veli Üniversitesi SBE Dergisi (Турция), в крепостной стене древней Аполлонии-ад-Риндакум (современный Гёлязы, район Бурсы, Турция) обнаружена мраморная игровая доска. Находку изучила археолог Гонджа Гюльсефа из Университета Улудаг (Турция).
Камень был встроен в оборонительную стену как сполия — повторно использованный архитектурный элемент. Первоначально он не предназначался для строительства и, судя по обработке поверхности, имел самостоятельную функцию до включения в кладку.
Мраморный блок с игровой разметкой
Блок выполнен из качественного мрамора и имеет размеры примерно 77 × 38 × 41 см. Его боковые и нижние поверхности грубо обработаны, тогда как верхняя грань тщательно выровнена и отполирована. Такое различие указывает на то, что именно эта поверхность использовалась в исходной функции предмета.
Игровое поле обнаружено в западной части древнего поселения, в нижнем ярусе крепостной стены. По оценке исследователей, блок был помещен туда в позднеантичный период при перестройке укреплений.
На верхней плоскости сохранилась схема игры «Девять человечков Моррис» (также известной как «Мерелс») — три концентрических квадрата, соединенных линиями в серединах сторон. Несмотря на частичный износ, геометрия рисунка легко читается.

Как устроена игра «Девять мельниц»
«Девять человечков Моррис» — стратегическая настольная игра для двух участников. Каждый игрок использует девять фишек. Цель — формировать «мельницы», то есть линии из трех фишек. Собранная линия дает право убрать одну фигуру противника.
Игра не опирается на случайность: здесь нет кубиков или случайных ходов. Основой становятся планирование, блокирование и контроль позиций. Именно поэтому подобные доски часто рассматриваются как индикатор развитой городской игровой культуры.
Аполлония-ад-Риндакум и ее структура
Аполлония-ад-Риндакум располагалась в удобной и стратегически важной зоне между Мраморным морем (в античности — Пропонтидой) и горой Улудаг, которую в древности называли Олимпом. Город стоял на берегу озера Улуабат и был тесно связан с его водной системой.
Поселение занимало цепочку из трех полуостровов, которые при подъеме уровня воды могли частично превращаться в острова. В древности доступ сюда, вероятно, контролировали деревянные мосты. Сегодня эта же территория соединена современным бетонным мостом.
Самая защищенная часть города представляла собой укрепленное ядро, которое исследователи обычно связывают с акрополем. Оно было обнесено крепостной стеной, предположительно позднеантичного периода. На центральном полуострове находились жилые кварталы и общественные пространства.
По историческим данным и старым планам можно предположить, что в городе существовали крупные общественные здания — стадион, театр и религиозные сооружения.
Доска как часть городской практики
По словам исследовательницы Гонджи Гюльсефы, находка расширяет список известных игровых досок в Вифинии, где такие объекты фиксируются редко. Сам факт обнаружения в укрепленной стене указывает на вторичное использование предметов городской инфраструктуры при поздних перестройках.
Сравнительный анализ показывает, что аналогичные доски известны в других центрах Малой Азии. Среди них Гордион, Стратоникея, Кларос, Афродисиас, Аморий, Пергам и Аясулук. Эти находки фиксируют распространение игры в разных типах поселений — от крупных городов до религиозных центров.
Распространение игры за пределами региона
«Девять человечков Моррис» встречается не только в Восточном Средиземноморье. Подобные доски зафиксированы и в Северной Европе. Один из известных примеров — находка в захоронении корабля в Гокстаде (Норвегия), где игровое поле сохранилось среди предметов быта.
Такое распределение указывает на широкую географию игры и ее устойчивость во времени, от античности до средневековья.
В пределах Анатолии фиксируется несколько важных параллелей. Ранее игровые доски были обнаружены в Гордионе и ряде римско-византийских центров. На этом фоне находка из Аполлонии дополняет карту распространения игры в северо-западной Анатолии, особенно в регионе Вифинии, где подобные артефакты редки.
Исследователи наконец-то раскрыли секрет игры в 4500-летнюю настольную игру Шахри-Сохте
Старый камень с насечками оказался древнеримской настольной игрой
Подписывайтесь и читайте «Науку» в MAX