Рамблер
Все новости
Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиРецептыЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

20 минут геймплея ремейка «Готики» с боями и диалогами — релиз 5 июня

Издание Game Informer представило большой геймплейный ролик ремейка «Готики». Видео длиной более 20 минут журналисты опубликовали на своём YouTube-канале.

© Чемпионат.com

Видео доступно на YouTube-канале Game Informer. Права на видео принадлежат Game Informer.

Обозреватели продемонстрировали путешествие по миру игры, диалоги и боевую систему. Журналисты также сравнили оригинальную «Готику» 2001 года с другой популярной RPG — The Elder Scrolls 3: Morrowind, вышедшей в то же время. В издании отметили, что классическая Gothic стала культовой, но не смогла стать популярней своего конкурента. Они уверены, что ремейк исправит эту ситуацию.

Релиз новой «Готики» состоится 5 июня на PS5, Xbox Series и ПК. Игра станет полноценным ремейком — разработчики переписали и переозвучили многие диалоги из оригинального проекта. В Gothic 1 Remake персонажи будут соблюдать настоящий ежедневный график — вставать с утра, заниматься выполнением различных заданий посреди дня и засыпать вечером. Разработчики попытались сделать мир игры максимально живым, доработав искусственный интеллект.