Рамблер
Все новости
Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиРецептыЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

Sega официально отменила разработку амбициозной «суперигры»

Sega окончательно закрыла проект «суперигры» (Super Game), о котором впервые объявила в 2021 году, пишут СМИ. Изначально планировалось, что игра выйдет до конца текущего финансового года (то есть до марта).

© Ferra.ru

Проект позиционировался как большая AAA-игра мирового масштаба, которая должна была «выходить за рамки традиционных игровых жанров» и «привлекать не только игроков, но и стримеров». Руководство Sega оценивало потенциальный доход от проекта за весь его жизненный цикл более чем в 100 млрд иен (около 6345 млн долларов).

Причиной отмены стали слабые результаты последних free-to-play игр и игр-сервисов Sega. Теперь более 100 сотрудников, работавших над «суперигрой», переведут на разработку других проектов.