Рамблер
Все новости
Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиРецептыЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

Sony запатентовала ИИ для автоматического создания игровых клипов для PlayStation

Sony зарегистрировала патент для PlayStation для автоматического создания игровых клипов и изображений с помощью ИИ на основе действий пользователя в реальном времени. Об этом сообщает PushSquare.

Согласно описанию технологии, система будет анализировать игровой процесс, определять значимые события, например, победы над боссами, серию устранений противников или достижение рекордов, и автоматически формировать короткие видеоролики, готовые для публикации в социальных сетях. Нечто похожее существует в Nvidia App для ПК.

Разработка призвана упростить существующие механики обмена игровым контентом, которые со времен PlayStation 4 требуют ручного включения и редактирования.

Одной из ключевых особенностей системы станет персонализированный подход к оценке игровых событий. Алгоритмы ИИ будут учитывать уровень и опыт конкретного пользователя. Например, для начинающего игрока в сетевых шутерах первое двойное устранение врага может быть автоматически определено как значимое достижение и оформлено в виде эффектного клипа. Для более опытной аудитории критерии отбора будут повышаться, чтобы избежать избытка однотипного контента.

Ранее Forza Horizon 6 слили на торренты за девять дней до выхода.