Рамблер
Все новости
Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

Россию обошли в пиратском списке и Bungie обесценилась

* Отвечающее за международную торговлю в стране Торговое представительство США в очередной раз опубликовала списки стран, где не очень хорошо относятся к американским торговым маркам. То есть, попросту говоря, нещадно их пиратят. Россия, разумеется, в списке значится в приоритетном порядке. Наряду с Китаем, Индией, Индонезией, Чили и Венесуэлой. Однако наиболее серьезно пиратство процветает не там, а во Вьетнаме, который выделили в отдельную и редко используемую категорию «приоритетных стран». В общем, мы теперь не самые главные пираты американского добра в мире. Даже не знаем, стоит ли этим гордиться или из-за это расстраиваться… * То, что покупка Sony бывших разработчиков Halo пошла не так, как корпорации хотелось бы, давно не секрет. Однако свежий финансовый отчет японцев показал, насколько все там неблагополучно. Согласно ему, купленная за 3.6 миллиарда Bungie за прошедший финансовый год подешевела на $766 миллионов. Причина все та же: Destiny 2 продолжает терять игроков, а Marathon не набрала то количество игроков, на которое Sony рассчитывала. Что же касается собственно прибыли, то там все в порядке – она выросла на 12% по сравнению с тем, что было год назад. И Sony рассчитывает на дальнейший рост еще на 30%.