С 1 сентября в России игроманов начнут лечить бесплатно
13-летнюю Лену С. нервные родители привели в Центр имени В.П. Сербского. От диагноза - игромания - родители в шоке: "Она псих?"
Им объяснили, что у ребенка патология - зависимость от видеоигр. Ею страдают от 5% до 7% взрослых, чаще мужчины 18-35 лет, а в последние годы и дети из-за тяги к гаджетам. Мама Лены не поверила, распорядилась уходить. Ее остановил вопрос психиатра: "Дочь крадет деньги?" Женщина кивнула. Сначала девочка за три-пять дней спускала до 1000 рублей, которые родители клали на мобильный, потом - до пяти. Когда под давлением фактов Лену разоблачили, она расплакалась: "Мне пришла эсэмэска". Девочка нажала кнопку и не заметила, как втянулась в игру...
Алкоголизм мозгов
"Козырная" эсэмэска как спам многим падает на телефон. Чтобы оценить ее опасность, психологи предлагают тест. Вспомните состояние, когда приснилось или показалось, что вы забыли мобильный телефон. Если человек при этом испытывает выраженный страх остаться без гаджета, он подвержен номофобии - зависимости от гаджетов. Игромания, или лудомания и номофобия - разные степени зависимостей, но такие же, как алкоголизм и наркомания. И вот с 1 сентября 2026 года, по данным Минздрава России, в государственных наркодиспансерах и психиатрических клиниках начнет работать программа бесплатной реабилитации от игровой зависимости.
- Игромания - случай более тяжелый, чем алкоголизм, - говорит президент НМИЦ психиатрии и наркологии им. В.П. Сербского Зураб Кекелидзе. - Алкоголик, если отказывается признать болезнь, то медицинские показатели, как говорится, у него на лице. Игромана почти невозможно убедить в том, что он страдает расстройством психики. Он считает свою болезнь "дурной привычкой", похожей на курение. И сбегает после сеанса или двух-трех. А возвращается, став игроманом и на грани, - с кучей долгов, с мыслями о самоубийстве, высказываемыми вслух, и с "алкоголизмом мозгов" - зависимостью от игр.
Игроман или геймер?
С 2022 года игромания по инициативе Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ) вошла в список психических расстройств. У болезни есть критерии, которые помогают отличить хобби (геймерство (gamer с англ. - "игрок"), киберспорт (спортивные соревнования) от игровой зависимости. Грань и признаки, когда увлеченность игрой перерастает в болезнь, для "РГ" определил профессор Московского института психоанализа и МГППУ Владимир Кудрявцев:
Утрата контроля: играя, ребенок "забывает" погулять, выучить уроки, а потом даже поесть.Смещение приоритетов: учеба, хобби, друзья отходят на второй план, ребенок от игры не отвлекается весь день.Раздражение без игр: игра продолжается, несмотря на снижение успеваемости, конфликты в семье, недосып и малоподвижный образ жизни. Начинается "псих", если нет доступа к играм.Нагнетание моделей игрового поведения: игра каждый день или "запоями". Рост трат на оплату игр.
Если близкие увидели первые два-три признака, считает Кудрявцев, надо обращаться к психологу, если третий и четвертый - к психиатру. При этом родительская любовь и мудрость должны проявляться в том, что взрослые должны различать защиту от стресса (игры дают детям "убежище" от внутреннего напряжения в школе и на улице), безопасный выплеск спортивной агрессии, повышение самооценки от побед и признаки игромании.
"Стану богатым, как Роналду"
"Но факторы успеха могут стать факторами зависимости от неудач в социализации, - говорит Владимир Кудрявцев. - С появлением киберспорта часть геймеров расценили свое хобби как социальный лифт: если побеждать, как в футболе или хоккее, можно влиться в суперкиберкоманду и стать богатым, как Роналду или Овечкин. Такое упрощение понимания успеха ведет к тому, что часть подростков используют киберспорт не как возможность для интеллектуального роста, а как оправдание игромании".
Недавно в Центр имени В.П. Сербского обратились родители 15-летнего Александра К. (имя изменено). Талантливый юноша экстерном учится в математической школе, на домашнем обучении. Сутками просиживая за компьютером, он поступил в клинику с симптомами компьютеромана - покраснение и отечность глаз, расстройство сна, тревога и "компьютерные" судороги из-за неподвижности. Врачи выяснили, что тренируя математические способности, парень просиживал в американском онлайн-казино Boss Media, завел кредитную карту, а родителей убедил, что деньги шли на оплату учебных интернет-сайтов.
Русский феномен: лудоманы к игре относятся как к легкому заработку
Так как число игроманов растет, ученые делят их на три типа. Первый - лудоманы по случаю, как 13-летняя Лена. Они играют ради выброса адреналина или чувства эйфории. Второй - компьютероманы. Для них характерно заглушать тревогу игрой и нередко идти на риск, сопряженный с криминалом. Третий - гэмблеры (анл. - to gamble - игроки в азарт) - психически больные. О таких говорят: "С нездоровым блеском в глазах". Этот тип игрока в мировой литературе увековечил Федор Достоевский. А Наталья Торопова (фамилия изменена), 47-летний почтальон одного из отделений связи города Владимира, чуть ли не "переписала" "Игрока" на своего "Гэмблера".
Женщина полгода играла "по мелочи", накопив на отдых у моря, а получив 260 тысяч рублей для выдачи пенсий, больше 100 тысяч проиграла. И скрылась. Ее объявили в розыск, но женщина пришла сама, вернула "отыгранные" 50 тысяч. Ей дали три года условно, и теперь она - пациент НМИЦ имени В.П. Сербского. Где, кстати, как и в НИИ МВД России, гэмблеров отказываются квалифицировать как неудачников или конченых игроманов.
"Опасность в том, что прежде чем просадить деньги, гэмблеры их зарабатывают, - говорит эксперт НИИ Московского университета МВД России Светлана Федорова. - Среди таких игроков есть немало мелких предпринимателей, официантов, таксистов, госслужащих и лишь единицы - безработные и пенсионеры. Это русский феномен: "успешные" к игре относятся не как к развлечению, тем более не как к психическому отклонению, а как к легкому заработку, применяя свои схемы и "формулы".
Однако ученые и врачи уверены, что "спасение утопающих" самим утопающим уже не по силам, так как лудомания - это зараза и лечить ее надо как инфекционное заболевание.
Больно будет долго
Мир взял на вооружение опыт США, где государство уклонилось от лечения игроманов, передоверив его Анонимной ассоциации игроков (ААИ). В 90-е годы по этому пути пошла Россия, создав Сообщество анонимных игроков России (САИР), которое помогает тем, кто может оплачивать коммерческое лечение. Из стран ЕС лишь у Германии и Франции есть госпрограммы, обязывающие игорные дома отчислять средства на реабилитацию лудоманов, но частное финансирование эти программы не сделало доступными. И вот Россия, первая в мире, с 1 сентября 2026 года вводит бесплатные стандарты диагностики, лечения и реабилитации для больных лудоманией.
"У нас игромания приобрела свою специфику, - говорит ведущий научный сотрудник Института психологии РАН Александр Морозов. - С одной стороны, ею все чаще заражаются дети и подростки. С другой - относительно успешные люди, которых к психологу или к психиатру на аркане не затащишь. Наш "козырь" - будет больно примерно два-три года - отпугивает. Столько продолжается "похмелье" от игры, которое часто надо лечить медикаментозно. Но если взрослые находят в себе силы выйти из игры, с детьми сложнее. Свойство их психики таково, что во взрослой жизни человек, когда испытывает стресс, в 50% из 100 вспоминает вредные детские привычки".
Справка "РГ"
По данным ВОЗ, в год в мире с лудоманией сталкиваются до 350 млн человек. За последние десять лет рост числа игроманов составил 400%. При этом до 2% землян - неизлечимые лудоманы, до 8% - "проблемные игроки".
