Заработки Sony на ПК, Take-Two сократила ИИ-подразделение и прочее
* Некий Джерри Лю, отвечавший в PlayStation за планирование стратегии развития ПК-направления, в своем портфолио сообщил сумму, заработанную Sony на ПК-играх в 2021-23 годах. Деньги получились не копеечные, но и не так, чтобы огромные – $300 миллионов. Для сравнения, за тот же период консоли заработали почти в три раза больше. И это без учета продаж железа. Так что отказ PlayStation от релизов своих эксклюзивов на компьютерах заиграл новыми красками. * Еще недавно босс Take-Two Штраус Зелник уверял, что они всерьез взялись за развитие ИИ-направления в разработке игр, а теперь стало известно, что компания уволила энное количество сотрудников своего ИИ-подразделения. Причем среди уволенных оказался и его начальник Люк Дикен, который руководил всей этой фигней с января прошлого года. То есть проработал всего ничего. В чем причина такого жесткого (чтобы не сказать жестокого) отношения к своим ИИ-специалистам со стороны Take-Two, пока неизвестно. * Российская версия культовой MMORPG Lineage 2 на платформе Фогейм получила обновление Sakura Isle. Главной его частью стали две новые зоны охоты для персонажей 105 уровня. Одна из них как раз и является «Островом сакуры», выполнена в японском стиле и населена монстрами из японской мифологии. Например, кицунэ. Вторая зона называется Воздушная Крепость Хаоса, и в ней нужно истреблять стальных монстров какого-то Доктора Хаоса. Также в обновлении был переработан класс Заступники Сайхи, которому (хотя скорее которой) увеличили урон в ближнем бою и сделали геймплей более агрессивным. Наконец, последним, но не менее важным дополнением стали улучшенные элементы экипировки.