«Киберсуббота» пройдет в Московском кластере видеоигр и анимации 28 марта

В Московском кластере видеоигр и анимации в «Сколково» 28 марта пройдет вторая «Киберсуббота». Об этом сообщили в пресс-службе столичного департамента культуры.

«28 марта в Московском кластере видеоигр и анимации состоится вторая «Киберсуббота» – ежемесячная встреча для разработчиков и любителей игр всех возрастов. Посетители протестируют новые видеоигры резидентов и партнеров кластера, а также посетят лекции о востребованных профессиях в геймдеве. Вход на мероприятие свободный, по регистрации на сайте», – говорится в сообщении.

Уточняется, что специальными гостями станут два лектора МИРЭА – Российского технологического университета. Старший преподаватель кафедры игровой индустрии Михаил Коваленко проведет лекцию «Из вуза в топы: кейсы студенческих проектов, которые пришли к успеху», а доцент Станислав Лаук-Дубицкий выступит с темой «Профессии в геймдеве: что выбрать сейчас и что будет востребовано завтра».

«Для тестирования желающим предложат семь игр различных жанров: это игра-головоломка «Мозаика», симулятор средневекового правителя «Феодика», психологическая игра Psyhonds, приключенческий экшен «Юма», экшен «Земский собор», гоночный симулятор «Командиры бездорожья» и тактическая игра в реальном времени «Разведка: 1944», – добавили в пресс-службе.

Кроме того, начинающие разработчики познакомятся с крупными студиями, смогут найти потенциальных партнеров среди резидентов кластера и обсудят совместные проекты. Перед профильной аудиторией выступит резидент кластера исполнительный директор компании Geeky House Никита Проскурин. Он проведет лекцию об использовании искусственного интеллекта в работе видеоигровых студий.

В феврале Агентство креативных индустрий Москвы запустило серию «Киберсуббот» – ежемесячных встреч в Московском кластере видеоигр и анимации. Формат мероприятия позволяет объединять на одной площадке геймеров и разработчиков, студентов и профессионалов, инди-команды и крупные студии.

Отмечается, что первая «Киберсуббота», прошедшая 21 февраля, собрала более 5 тыс. участников и стала одним из крупнейших киберспортивных событий Москвы с начала года.