Shield TV: консоль от Nvidia, которая не смогла
Сегодня Shield TV от Nvidia считается нишевым, но неплохим устройством для ТВ-стриминга. Однако на релизе у компании были совсем другие планы на приставку. Портал howtogeek.com рассказал, как появилась Shield TV, и почему она проиграла конкуренцию PlayStation и Xbox.
Оригинальная приставка Sheild TV вышла в 2015-м, и тогда Nvidia продвигала устройство как микро-консоль на Android — то есть, как продукт того же класса, что и печально известная OUYA.
Сердцем Shield выступала система-на-кристалле Nvidia Tegra X1, о которой наверняка слышали владельцы оригинальной Nintendo Switch. Одна из самых популярных игровых консолей в истории позже использовала кастомную версию этого чипа, причем она была значительно менее мощной, чем та, что стояла в Shield. Так Nintendo хотела снизить расход энергии, шум и тепловыделение в режиме док-станции.
Другими словами, Shield TV была достаточно мощной приставкой, и ранний маркетинг устройства продвигал его именно как консоль. В конце концов, в комплекте даже шел контроллер.
Проект Shield задумывался не просто как способ запускать Android-игры на большом экране или играть через эмуляторы. Нет, первоначальная задумка была схожа с первым поколением Steam Machine от Valve: Nvidia хотела дать пользователям возможность играть в ПК-игры на телевизоре. Портативная Shield Portable 2013 года продавалась как портативное устройство для стриминга, которому хватало мощности и для запуска ряда Android-релизов — Shield TV, по сути, была увеличенной версией того же концепта.
С помощью технологии GameStream устройство позволяло стримить игры с любого компьютера, оснащенного видеокартой GeForce, прямо на Shield TV. У Nvidia были большие надежды на эту фишку; по факту, она была предшественницей GeForce Now, которая проделывала тот же трюк, но с компьютерами, стоявшими в километрах от пользователя в дата-центрах.
На релизе Shield TV работала на базе Android TV, однако операционная система была далеко не такой отполированной, как сегодня. Она предлагала приложения для стриминга, но они не были центром внимания. Да и сама Shield не походила на приставку для видео: любой, кто видел ее впервые, наверняка принял бы ее за игровую консоль.
Но печальный результат в том, что люди, по большей части, использовали Shield TV именно для просмотра видео. В 2015-м телевизоры в домах многих людей еще не были «умными» — формат Smart TV только-только набирал обороты и не был сверхпопулярным. Поэтому Shield был одним из ведущих способов сделать обычный телевизор чуть более продвинутым.
У Shield были и проблемы. Пожалуй, главная — ценник в $200 на релизе. Он смотрелся не очень выгодно по сравнению с Roku 3 (99$) и заставлял цены на PlayStation 4/Xbox One звучать более разумно; всего за $200 сверху можно получить высокотехнологическую консоль, на которой, помимо прочего, можно еще и смотреть фильмы. Да еще и на Blu-ray дисках, что было важно в 2015-м.
Хотя сегодня у Shield TV уже совсем не та популярность (последняя модель вышла аж в 2019-м), она продолжает получать поддержку. Так, для приставки в 2025 году вышло обновление прошивки, что делает Shield TV одним из самых обновляемых устройств Android TV. Конечно, из него не получилось игровой революции, как надеялась Nvidia, но и даром релиз не прошел.