Рамблер
Все новости
Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиРецептыЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

Electronic Arts закрыла сервера провальной игры Anthem

Electronic Arts окончательно отключила серверы ролевого экшена Anthem, о чем компания предупреждала еще летом прошлого года. Таким образом, жизненный цикл проекта был официально завершен спустя почти семь лет после релиза, сообщает «Игромания».

© Газета.Ru

Поскольку Anthem изначально разрабатывалась исключительно как онлайн-игра без офлайн-режима, после отключения серверов доступ к ней стал невозможен. Единственным гипотетическим вариантом возрождения остается запуск неофициальных серверов силами сообщества — по аналогии с рядом других закрытых проектов, однако каких-либо инициатив пока нет.

Созданная студией BioWare Anthem считается одной из самых коммерчески и репутационно провальных игр в истории современной индустрии. В 2019 году журналист Джейсон Шрайер опубликовал подробное расследование, в котором описал управленческие и производственные проблемы, повлиявшие на итоговое качество игры.

Критические оценки позднее подтвердил и бывший продюсер BioWare Марк Дарра. По его словам, длительные разногласия между студией и издателем, а также смена руководства проекта на позднем этапе разработки стали ключевыми факторами, приведшими к неудаче Anthem.

Ранее стало известно о выходе улучшенной версии PS Portal.