Рамблер
Все новости
Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиРецептыЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

Авторы песочницы Hytale ждут более 1 млн игроков на старте раннего доступа

Студия Hypixel Studios готовится к масштабному запуску своей песочницы Hytale в раннем доступе. Релиз игры состоится уже завтра, 13 января 2026 года. Основатель компании в социальных сетях заявил, что ожидает пиковый онлайн свыше 1 млн человек в первый же день.

© Чемпионат.com

Чтобы снизить нагрузку на серверы, разработчики попросили игроков заранее скачать фирменный лаунчер и авторизоваться в системе. Hytale будет распространяться через собственную платформу, минуя Steam, чтобы избежать «ревью-бомбинга» на раннем этапе разработки.

Hytale позиционируется как гибрид креативной песочницы и ролевой игры с процедурно генерируемым миром. Проект пережил сложный путь: ранее его разработка была приостановлена Riot Games, однако позже Hypixel Studios выкупила права обратно и довела игру до релиза. В ранней версии будут доступны исследование мира, боевая система и инструменты для создания пользовательского контента.