Российская игровая студия Cyberia Nova ("Сайберия Нова") представила детали нарративной и сюжетной концепции приключенческого экшена (Action-adventure) "Земский собор", релиз которого состоится 4 ноября.
Креативный директор студии Сергей Русских в дневниках разработчика рассказал о создании сюжетной линии, образах персонажей и уникальных подходах к повествованию.
"Мы стремились найти баланс между исторической достоверностью и увлекательным игровым сюжетом. Для этого мы использовали прием "ненадежного рассказчика", чтобы показать события Смутного времени глазами казака Кирши. Такой подход делает историю живой, непредсказуемой и глубоко атмосферной", - отметил креативный директор студии "Сайберия Нова" Сергей Русских.
В отечественной студии рассказали, что нарратив строится через воспоминания Кирши, который у костра рассказывает товарищам о своих приключениях. События игры разворачиваются зимой 1613 года - после изгнания поляков из Москвы, когда страна стоит на распутье. Земскому собору предстоит выбрать правителя, способного вывести Русь из хаоса. В борьбу за власть вступают бояре, князья, иностранные принцы и казаки, а интриги, по утверждению авторов, сопоставимы с "Игрой престолов".
Главный герой - казак Кирша, знакомый игрокам по "Смуте". В новой игре он получает оригинальную сюжетную линию: раскрывает заговоры, борется со шпионами и сталкивается с противниками, стремящимися изменить ход истории.
В центре игры - противостояние различных фракций: Семибоярщина, Казаки, Дворяне и другие скрытые силы. Так что действия игрока, как планируют создатели проекта, напрямую будут влиять на баланс сил, открывая новые пути развития сюжета.
Сюжет "Земского собора", по заверениям сценаристов, сочетает в себе историческую драму и детективные мотивы: загадки, расследования, городские суеверия. При этом подчеркивается, что как и во многих классических произведениях, за любыми таинственными событиями стоит простой человеческий интерес.
Методами Кирши называются наблюдательность, внимательность к деталям и умение складывать улики в единую картину, что должно по задумке авторов сделать детективный элемент органичной частью нарратива в "Земском соборе".
Отдельный акцент сделан на том, что над проектом работает обновленный коллектив сценаристов. Сообщается, что при создании сюжета команда искала баланс между историческим контекстом и игровым драйвом, что привело к живым дискуссиям и новым творческим решениям. Игра рассчитана на 6-7 часов активного прохождения.
Подробно создатели рассказали и о сайдквестах. По их словам, дополнительные задания оформлены в формате "сыскных грамот", которые игрок получает у нового персонажа - Земского Ярыжки. Засады и случайные события усиливают ощущение непредсказуемости: встречный прохожий может оказаться как союзником, так и врагом.
Среди новых героев ожидается камео Лжедмитрия III, а также появится Скоморох Соловей, спутник Кирши, вносящий юмор в историю.
Аудитории также обещаны уникальные боссы: могучий немой холоп, загадочный иностранный наемник, и некоторые персонажи, переходящие на сторону врагов.