Рамблер
Все новости
Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиРецептыЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

«Игры стали одинаковыми»: автор Death Stranding Хидео Кодзима недоволен игровой индустрией

Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима поделился своими мыслями по поводу состояния игровой индустрии. Создатель Metal Gear Solid и Death Stranding разочарован текущим положением дел — автора не устраивают частые массовые сокращения даже в именитых студиях, а также масштабный рост бюджетов в последние годы.

© Чемпионат.com

Кодзима также очень устал от однотипных игр, где «необходимо сражаться с инопланетянами или средневековыми монстрами». Во многом из-за этого разработчик стал играть намного меньше, чем раньше, ведь нынешние продолжения знаменитых франшиз «почти не отличаются от их предшественников».

На Summer Game Fest было очень много игр, где игроки сражались инопланетными или средневековыми монстрами. Даже визуальная часть и геймплейные системы у таких игр по сути одинаковы. Я понимаю, что многим людям нравится подобное, но для индустрии важно выпускать что-то новое.

Последней на данный момент игрой Хидео Кодзимы стала Death Stranding 2 — продолжение постапокалиптического симулятора курьера с Норманом Ридусом. Проект получил очень высокие оценки от критиков и геймеров во многом за необычный сюжет и улучшение геймплейных систем из первой части.