Рамблер
Все новости
Чемпионат мира по футболу 2026Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

EA возвращает сотрудников в офис: три дня в неделю станут обязательными

Electronic Arts (EA), известная играми вроде FIFA и Battlefield, объявила о переходе к гибридной модели работы, требуя от сотрудников присутствия в офисе минимум три дня в неделю. Об этом сообщает The Verge со ссылкой на IGN.

© Ferra.ru

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон и президент EA Entertainment Лора Миле направили сотрудникам письма, где подчеркнули важность «кинетической энергии» офлайн-работы для творчества и инноваций.

Новая политика затронет сотрудников, живущих в радиусе 48 км от офисов EA. Те, кто находится дальше, смогут работать удалённо, но только с одобрения руководства. Модель «удалённая работа вблизи офиса» будет постепенно упразднена в течение 3−24 месяцев. Исключения для удалённой работы теперь потребуют личного разрешения топ-менеджеров. По данным IGN, сотрудники выразили недовольство.

Изменения следуют за недавними сокращениями в EA, включая уход 300−400 человек и отмену проектов, таких как игра по Titanfall.