Разработчики игры про СВО пообщались с кадетами в ЦДРА

МОСКВА, 27 марта. /ТАСС/. Встреча с разработчиками компьютерной игры про специальную операцию "Отряд 22: ZOV" с юнармейцами и кадетами прошла в Центральном доме Российской армии (ЦДРА), передает корреспондент ТАСС.

"Они [Минобороны РФ] нам оказывали консультационную помощь, выделяли людей, которые помогали [при разработке]. Получить возможность пообщаться с реальным бойцом, чтобы он нас в чем-то проконсультировал, а потом еще и в игру попал, без содействия было просто невозможно, потому что действующим бойцам это запрещено. Поэтому в этом административная помощь была очень большая", - рассказал ТАСС один из разработчиков игры Александр Толкач по завершении мероприятия.

Выступая на сцене ЦДРА, разработчик выразил благодарность представителям Минобороны. Толкач подчеркнул, что одна из идей - показать, что такое бой, что в нем делать нужно, а что нет. Но главное было не это, а то, что игра - хороший способ обеспечить сопереживание, чувство сопричастности, прожить события на себе. "Наша задача - максимально показать правду. Правду, как она есть, как мы ее видим, как мы ее принимаем, в чем истоки этого конфликта, почему у нас не было другого выбора, кроме как пойти защищать своих людей", - обратил внимание он.

По словам разработчика, для них было важно показать ценность жизни. "Я сам в игровой индустрии очень много лет, играл, наверное, во все военные игры. Ты играешь в пиксели, тебе, в общем-то, их не жалко <…>. Мы пытались заложить как раз идею, что это не пиксели, это живые люди, и их надо беречь, их надо оценить. У них у каждого своя история, они герои, они за нас воюют", - подчеркнул разработчик.