Эксперт назвал игровую индустрию «источником технологий» для дронов
Системы управления БПЛА — это эволюционировавшие геймпады. Видеоигры позволяют «апробировать» новые процессы на большой пользовательской аудитории. Об этом в эфире радиостанции «Говорит Москва» рассказал руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. «Вся видеоигровая индустрия в мире является донором кадров для всех остальных индустрий — для IT, для мультипликации, для интертеймента любого. Поэтому в основе всех игр лежит большая технологическая база. В игровой индустрии всё время новые проекты становятся на плечи предыдущих проектов, с точки зрения геймплея, графики, движков, технологий, которые внутри применяются. Тема с искусственным интеллектом, тема с облачным геймингом. Это хорошее место, где можно апробировать какие-то вещи сразу на больших данных, на большой пользовательской аудитории. Все элементы управления даже дронами — это геймпады из игровой индустрии, и они такими стали в процессе эволюции. То есть это не кто-то придумал. Это одни придумывали, другие что-то исправляли. Это точно источник кадров, точно источник технологий и идеологий, наверное, от части». Ранее «Ведомости» узнали об идее Минпромторга создать компьютерную игру о роли дронов в СВО. Разработка симулятора может стоить от одного до пяти миллиардов рублей. С просьбой поделиться своими предложениями министр промышленности и торговли Антон Алиханов к министру цифрового развития Максуду Шадаеву и мэру Москвы Сергею Собянину, сообщили изданию источники, близкие к Минпромторгу. По их данным, представить предложения необходимо до 15 апреля.