НОВОСИБИРСК, 7 марта. /ТАСС/. Разработчики компьютерной игры "Смута" при создании "Земского собора" балансируют между необходимостью сделать интересно и потребностью быть исторически точными в написании сюжета благодаря использованию "ненадежного рассказчика", сообщила ТАСС пресс-служба "Смуты".