В течение 14 лет американская компания по производству компьютерных игр Electronic Arts выпускала новые части симулятора жизни The Sims каждые 4-5 лет. Однако The Sims 5 поклонники серии игр ждут уже целых 10. По данным разработчиков, выход продолжения The Sims на текущий момент планируется в 2024 году. Об истории серии игр и о том, чем порадует игроков долгожданная The Sims 5, рассказывает «Лента.ру».
История The Sims началась не с первой части серии, а с ее предшественника — градостроительного симулятора SimCity — именно его изначально придумал американский разработчик компании Maxis Уилл Райт, после того как в 1991 году потерял свое жилье в результате шторма в Окленде (крупный город в Новой Зеландии).
Это событие заставило IT-специалиста провести переоценку ценностей, в результате чего у него появилась идея создать свою игру, которая позволяет моделировать повседневную реальность, включая процесс строительства дома с нуля. «Когда происходит нечто подобное, вы начинаете задаваться вопрос: где я хочу жить? Какие вещи мне нужно купить? Вы начинаете воспринимать свою жизнь почти как проект, игру», — рассказывал разработчик.
Если в The Sims игрок контролирует жизнь вымышленного персонажа или семьи, то в SimCity внимание больше все-таки сосредоточено на развитии города. В нем необходимо постоянно улучшать качество жизни и решать различные экономические, политические и социальные задачи.
Интересно, что изначально Райту было сложно убедить руководство в успехе своего проекта. Компания сомневалась в перспективах игры и выделила совсем небольшой бюджет на ее разработку
В 1997 году корпорация Electronic Arts (EA) купила студию Maxis и проявила больший интерес к идеям Райта, что и дало ему возможность наконец разработать первую часть серии Sims.
Компания Electronic Arts выделила Уиллу Райту столько средств, чтобы ему удалось собрать команду из 50 программистов. В итоге через три года свет увидел первый тайтл в серии The Sims. Изначально планировалось продать 150 тысяч копий, но игра неожиданно стала настоящим хитом, разойдясь в количестве 40 миллионов экземпляров.
Успех The Sims можно сравнить с популярностью тамагочи в конце девяностых: просто теперь вместо питомцев, требующих постоянного внимания, в The Sims игроки ухаживали за виртуальными персонажами (симами).
Столкнувшись с таким интересом игроков, ЕА решила извлечь дополнительную прибыль из первой части и выпустила семь тематических дополнений, которые привносили в игру новые элементы: вечеринки, возможность покидать пределы дома, отпуск на тропическом острове и домашних животных.
Дополнения пользовались таким же успехом, что и оригинальная игра, а потому Electronic Arts и по сей день продолжает использовать эту тактику: каждая новая часть игры сопровождается тематическими дополнениями и каталогами, на продаже которых компания порой зарабатывает даже больше, чем на самой игре.
Основная критика первой версии игры была связана с плохой графикой, устаревшей даже для 2000 года. Поэтому во второй части разработчики сосредоточились прежде всего на улучшении визуальной составляющей. В игру также была добавлена возможность устанавливать жизненные цели для персонажей: это могли быть, например, богатство, семья, популярность, любовь и саморазвитие. Цели в свою очередь формировали систему желаний и страхов, которая была внедрена в дополнение к шкале потребностей и оказывала влияние на настроение персонажей.
Исполнение желаний и достижение целей приносили персонажам очки счастья, в то время как невнимательность к потребностям или столкновение со страхами вызывали у них плохое настроение и порой неадекватное поведение.
Кроме того, появились следующие возможности:
Успех игры привел к конфликту между EA и ее создателем Уиллом Райтом. Райту было важно, чтобы игры несли образовательную ценность, в то время как компанию больше интересовал финансовый аспект.
В результате студия стала уделять все меньше внимания инновационным идеям Райта, сосредоточившись на выпуске дополнительных материалов. В 2005 году Райту пришлось покинуть проект, третья часть The Sims разрабатывалась уже без его участия.
Как ни странно, потеря ключевого разработчика не сильно сказалась на качестве продолжения серии. В The Sims 3 игроков ждало большое количество нововведений, правда, из-за этого же игра стала менее доступна — далеко не каждый компьютер соответствовал ее требованиям.
Одним из самых значительных изменений стало внедрение открытого мира. Город перестал быть просто набором разрозненных зданий, разделенных серыми зонами, и превратился в единое живое пространство, где по улицам передвигаются автомобили и персонажи. Это добавило реалистичности и интереса к игре.
Кроме того, в The Sims 3 появился расширенный редактор создания персонажа: стало гораздо больше вариантов внешности, появилась тонкая настройка черт лица, а также функция создавать любую расцветку одежды. Такая же опция заработала и с мебелью.
Ключевые новшества четвертой части серии включали расширенные возможности для редактирования интерьеров и проработанные эмоции у персонажей — вместо просто хорошего или плохого настроения, теперь стало доступно 15 различных эмоциональных состояний.
Тем не менее из игры была убрана основная функция предыдущей части — открытый мир. Ее заменили на несколько небольших локаций с загрузками при переходе между ними. Это решение, вероятно, было принято для снижения системных требований, которые возросли из-за улучшенной графики. Также изменился редактор стилей, в котором теперь не было возможности экспериментировать с цветами мебели.
Несмотря на неплохие продажи, игра не смогла достичь успехов в третьей части. Геймеры и критики быстро обозначили ее как самую слабую часть серии, ее средняя оценка составила 7,5 из 10
Помимо основных частей, Electronic Arts также выпускали следующие игры вселенной The Sims, не относящиеся к основным: The Sims Online (многопользовательский вариант игры), MySims (строительство городов), The Sims Medieval (квесты в мире Средневековья), The Sims FreePlay и The Sims Mobile (версии для смартфонов).
В общей сложности франшиза The Sims принесла компании Electronic Arts более 5 миллиардов долларов за все время своего существования.
Кодовое название игры в процессе разработки — Project Rene, и это неслучайно. Получила она свое имя в честь понятия «ренессанс», что символизирует обновление и возрождение проекта The Sims.
«Мы создаем новое поколение The Sims и одновременно создаем платформу для творчества. Это переосмысленный опыт, который вы уже знаете и любите. Это будущее проекта, основанное на обаятельных персонажах, мощных инструментах и захватывающих историях», — отмечала вице-президент по франчайзингу The Sims Линдсей Пирсон.
Известно, что The Sims 5 будет доступна бесплатно, однако предполагается, что все дополнения и каталоги придется уже приобретать за деньги. Кроме того, игра будет доступна как на компьютере, так и на смартфоне
Причем будет возможность начать играть на ПК, а продолжить — на мобильном устройстве.
В The Sims 5 можно будет играть как в одиночку, так и в многопользовательском режиме. Так, в игре будет возможность встречаться с друзьями. Их также можно будет приглашать для совместного создания домов. Более того, игроки смогут обмениваться построенными объектами, а также их можно будет покупать друг у друга. Однако самостоятельно зайти в чужие постройки не получится — только с согласия пользователей.
В The Sims 5 игроки смогут забыть о долгих часах, проведенных за планировкой домов. EA внедрила новую технологию, которая позволяет эту задачу взять на себя искусственному интеллекту (ИИ).
Достаточно указать желаемые размеры дома, и нейросеть автоматически создаст планировку, разделив пространство на комнаты. Дальше останется выбрать стиль оформления — будь то современный, традиционный или любой другой — и ИИ подберет соответствующую мебель и декор.
Судя по появившимся в сети материалам, The Sims 5 откажется от сеточной системы дизайна в пользу более свободного размещения объектов.
В игру также будет внедрены законы физики, что позволит объектам взаимодействовать с окружающей средой более реалистично, чем в предыдущих частях серии
Например, можно будет разместить подушки над кроватью или в любом другом месте и наблюдать, как они падают вниз.
Главной новинкой станет возвращение возможности настройки предметов, подобной инструменту CAS (Create A Style) из The Sims 3. Это позволит игрокам детально настраивать и персонализировать практически любой объект в игре, меняя его цвет и текстуру.
Разработчики утверждают, что значительное внимание в новой части будет уделено детализированию мимики и жестов персонажей. В результате симы должны будут выглядеть и действовать гораздо более естественно, чем раньше, а значит, игроки смогут точно интерпретировать их настроение.
Кроме того, в игре должен быть реализован тщательно проработанный распорядок дня для неигровых персонажей. Они будут ходить на работу, заниматься спортом и выполнять домашние обязанности вместо того, чтобы просто бродить по локациям, как это было в предыдущих версиях игры.
Хотя официального подтверждения этому пока нет, одна из крупнейших утечек информации о The Sims 5 предполагает возможность наличия полностью открытого мира. Пользователи Reddit, которые получили доступ к ранней версии игры, заметили отсутствие иконок загрузки при переходе между различными локациями. Это может указывать на то, что границы между районами будут условными.
Дополнительные доказательства в пользу этой теории предоставляет параметр Level of Detail (LOD) в настройках объектов. LOD управляет уровнем детализации элементов в зависимости от их расстояния, что является распространенной фишкой для игр с открытым миром.
Пока что официально сроки релиза игры ни для России, ни для других стран не объявлены. Но предполагается, что выйдет игра в 2024 году. Дело в том, что представлена она была осенью 2022 года, тогда Maxis сообщили, что на доработку проекта понадобится около двух лет.
Еще одна причина, которая намекает на выход The Sims 5 именно в 2024 году, заключается в том, что на это же время запланирован релиз одного из главных конкурентов симулятора от ЕА — корейского проекта InZOI, который уже сейчас удивляет и своей уникальной графикой, и расширенными возможностями.
Между тем поклонники The Sims продолжают высказывать свои пожелания к пятой части. Среди самых популярных: