Рамблер
Все новости
Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиРецептыЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

Преподаватели Московского техникума имени Леонида Красина разработали онлайн-игру об ИИ

26.06.2024 Педагоги Московского техникума имени Леонида Красина создали онлайн-игру о креативной индустрии. Фото: Анна Быкова. «Вечерняя Москва» Текстовую интерактивную игру под названием «В мире ИИ» создали педагоги Московского техникума креативных индустрий имени Леонида Красина. Авторы проекта Константин Павлюц и Елена Наумова, создали игру, посвященную дискуссии о моральных вызовах при работе с генеративным искусственным интеллектом в сфере дизайна и книгоиздания. В игре заложены сценарии, заставляющие задуматься о будущем данных профессий, подчеркнули на сайте Московского техникума. Игру сделали интерактивной не просто так – создатели дают игрокам возможность примерить на себе роли графического дизайнера и книгоиздателя. Мария Рявина, директор производства, отметила, что проект имеет вдумчивый подход к осмыслению влияния искусственного интеллекта на креативные индустрии. Она также обратила внимание на спорные вопросы, остающиеся без ответа в современном обществе. Мария также отметила визуальную составляющую проекта и порекомендовала ознакомиться с игрой всем желающим.