Славянское фэнтези в индустрии компьютерных игр: эксперт Александр Горбаченко рассказал о пути сказок в цифровом мире

Он начал с того, что вспомнил, как в 1995 году российская студия Gelios выпустила шутер «Подземелья Кремля». Через два года студия вернулась к этой теме с новым шутером «Смута: ожившие В...