Российская студия Cyberia Nova опубликовала новый дневник разработки игры «Смута». В нём продюсер Андрей Белов поделился новыми подробностями проекта, рассказав о системе образов и сюжетных механиках геймплея. По словам разработчика, одежда главного героя сыграет важнейшую роль в проекте — от неё будет зависеть отношения с другими персонажами и исход ситуаций.