Создатели видеоигр озаботились фобиями геймеров
Разработчики трех популярных видеоигр добавили в тайтлы режимы для геймеров с фобиями. Об этом сообщает издание Axios.
По словам журналистов медиа, в начале апреля в Horizon Forbidden West появился режим для игроков с талассофобией — страхом глубоких водоемов. При его активации реки и озера в игре становятся более прозрачными, также главный герой игры не может в них утонуть.
В мае в Hogwarts Legacy добавили режим для геймеров, которые боятся пауков. В «безопасном режиме арахнофобии» пауки в игре не похожи на реальных насекомых. Внедрением аналогичного режима озаботились создатели тайтла Star Wars Jedi: Survivor.
В Respawn Entertainment, которая создала Star Wars Jedi: Survivor, объяснили, что решили изменить внешний вид пауков из-за ключевого сотрудника, который не мог протестировать игру из-за фобии. Команда разработчиков придумала альтернативный внешний вид насекомого без жала. Создатели Horizon Forbidden West, которые добавили режим для игроков с талассофобией, признались, что об этом их попросили фанаты.
По словам журналистов Axios, одной из первой на рынке проблемами геймеров заинтересовались в студии Obsidian, когда разрабатывали игру Grounded в 2020 году. «Мы поняли, что в нашей игре пауки очень заметны, и они очень большие. Это определенно могло быть проблемой для некоторых людей», — отметил программист Obsidian Брайан Макинтош.
В начале мая психолог Татьяна Короткова заявила, что видеоигры в жанрах военной стратегии или шутера могут помочь успокоиться при сильном стрессе. По словам Коротковой, также некоторым людям помогают справиться с беспокойством игры-аркады и головоломки.