Американский геймдизайнер, один из создателей серии игр Fallout Тимоти Кейн рассказал, что первоначально убежища (Vaults) не были предназначены для проживания людей, выживших после ядерного апокалипсиса. Об этом он сообщил в ролике на личном YouTube-канале. "Убежища компании Vault-Tec создавались не для спасения людей и не ради экспериментов. Эти бункеры должны были стать лабораториями для разработки огромного космического корабля с атомным двигателем", - отметил он. По словам Кейна, корабль позволил бы выжившим покинуть Землю и отправиться на поиск новых планет для колонизации. Согласно изначальной задумке разработчиков, по сюжету игрокам нужно было собрать достаточно ресурсов, чтобы увеличить шансы людей на успех. Эта идея пришла мне в голову после беседы с ведущим геймдизайнером дебютной Fallout Кристофером Тейлором, добавил Кейн. Они также подсчитали, что убежища не могли вместить даже четверть или половину населения США, что делало их бессмысленными для спасения страны в случае катастрофы. "Спасти крохотную часть американского населения, чтобы потом выпустить людей в радиоактивную пустошь - это звучит бессмысленно. Разумнее превратить убежища в площадку для создания космического корабля, который вывез бы людей с Земли и обеспечил жизнь будущим поколениям", - заключил Кейн. Ранее сообщалось, что в каталоге сервиса SteamDB, который собирает аналитические данные об играх в маркетплейсе Steam, появилось упоминание новой части Fallout.