Рамблер
Все новости
Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыНовости МосквыСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

Авторы The Callisto Protocol делают акцент на страхе, а не на жестокости

Недавно технический директор The Callisto Protocol Марк Джеймс рассказал, какие приоритеты разработчики ставят во время создания проекта.

По его словам, The Callisto Protocol хотят сделать действительно самой страшной и пугающей игрой, однако это не значит, что тайтл будет самым кровавым и жестоким. Конечно, в хорроре будет кровь, это было понятно ещё по геймплейному трейлеру, однако у авторов нет цели сделать игру кровавой.

Мы не хотим быть самой жестокой игрой, потому что жестокость привлекает только определённый тип людей. Мы хотим сделать самую страшную игру, а это немного другое.

The Callisto Protocol — духовная наследница Dead Space. Проект обещает стать страшным и интересным. Игра выйдет 2 декабря на ПК, PS5 и Xbox Series.