Игра в металлурга: кейс SMIT.Studio и «Русской медной компании»

Одно из удивительных свойств геймификации – возможность в увлекательной форме донести самую сложную информацию. Команда SMIT.Studio рассказала Sostav, как разработала увлекательную игру, позволившую пользователям «ВКонтакте» почувствовать себя в роли металлургов, и помогла «Русской медной компании» необычно отметить День

Главное сейчас