Рамблер
Все новости
Чемпионат мира по футболу 2026Личный опытНовости путешествийРынкиЛюдиИсторииБезумный мирБиатлонВ миреПриродаПрофессииПорядокЗОЖВоспитаниеЧто делать, еслиГаджетыМузыкаФинансовая грамотностьФильмы и сериалыСВОСтиль жизниНоутбуки и ПКГосуслугиПитомцыБолезниОтношенияКиноКредитыОтдых в РоссииФутболПолитикаПомощьСемейный бюджетИнструкцииЗдоровое питаниеТрудовое правоСериалыСофтВкладыОтдых за границейХоккейОбществоГероиЦифрыБезопасностьРемонт и стройкаБеременностьКнигиИнвестицииЛекарстваПоиск работыЛайфхакиАктерыЕдаПроисшествияЛичный опытНаучпопКрасотаМалышиТеатрыВыгодаПродуктивностьМебель и декорБокс/MMAНовости МосквыНаука и техникаЗаконыДача и садПсихологияОбразованиеВыставки и музеиШкольникиКарты и платежиАвтоспортПсихологияШоу-бизнесЗащитаДетское здоровьеПрогулкиКарьерный ростБытовая техникаТеннисВоенные новостиХоббиЭкономикаБаскетболТрендыИгрыАналитикаТуризмКомпанииЛичный счетНедвижимостьФигурное катаниеДетиБиатлон/ЛыжиДом и садШахматыЛетние виды спортаЗимние виды спортаВолейболОколо спорта
Личные финансы
Женский
Кино
Спорт
Aвто
Развлечения и отдых
Здоровье
Путешествия
Помощь
Полная версия

Школьники Волгограда изучат Сталинградскую битву с помощью квизов и игр

ВОЛГОГРАД, 4 августа. /ТАСС/. Учащиеся старших классов школ Волгограда изучат более подробно историю Сталинградской битвы через интеллектуальные квизы и игры с применением технологий дополненной реальности в рамках проекта, поддержанного Фондом президентских грантов. Об этом сообщила ТАСС замдиректора Волгоградской областной универсальной научной библиотеки им. Максима Горького Людмила Ульева.

Гарантийные письма на участие в проекте направили Государственный архив Волгоградской области, Центр документации новейшей истории Волгоградской области, Российское военно-историческое общество в Волгоградской области, частное учреждение "Военно-исторический музей "Наследие". Планируется, что они дополнят интерактивную составляющую игр для школьников. В выставочной экспозиции планируется использовать документы из фонда Президентской библиотеки.

"В рамках интерактивного проекта "Код памяти: Сталинградская правда", который одержал победу в конкурсе президентских грантов, мы планируем задействовать сразу несколько видов технологий, которые востребованы у современных школьников. Первая - это игровые компоненты, поэтому по каждому из тематических блоков у нас планируется проведение квизов, на которых команды школьников смогут ответить на вопросы, посвященные Сталинградской битве. <…> Второе - игры по интерактивной выставке", - сказала Ульева.

На время проекта будет развернута выставка подлинных материалов: редких книг, периодики военных лет, музейных предметов, которые помогут школьникам узнать больше информации о Сталинградской битве из достоверных источников. Игры пройдут в двух режимах: для организованных групп с ведущим и для самостоятельных посетителей через использование телевизоров 4К.

"Участники активируют QR-коды экспонатов, чтобы получить подсказки, и с их помощью находят ответы на вопросы. Технология дополненной реальности оживит кадры кинохроники и фотографии. Все материалы выставки опираются на документальные фонды библиотеки, в том числе на книги, изданные в годы Великой отечественной войны. <…> Кроме того, мы будем делать акцент не только на экспонатах, которые будут представлены, но и на публикациях газеты "Сталинградская правда", - подчеркнула Ульева.

По ее словам, актуальность проекта обусловлена недостаточностью изучения Сталинградской битвы в рамках школьной программы, где на одно из ключевых сражений Великой Отечественной войны отводится 25 минут и пара абзацев в учебниках. Знания подрастающего поколения о хронологии и сути Сталинградской битвы нередко остаются фрагментарными - именно поэтому особенно важно обращаться к первоисточникам, чтобы глубже понять масштаб и значение этого сражения, отмечает Ульева.