Центральный университет открывает магистратуру «Медиаискусство» в Школе дизайна
Центральный университет запускает практико-ориентированную магистратуру «Медиаискусство» в Школе дизайна. Программа ориентирована на подготовку специалистов в области искусства, дизайна, программирования и инженерии. Об этом Sostav сообщили в пресс-службе учебной организации.
Медиаискусство — направление современного искусства, использующее цифровые технологии, включая видео, интерактивные инсталляции, VR/AR, инструменты искусственного интеллекта и программный код. В рамках программы предполагается освоение полного цикла создания арт-проектов — от разработки концепции до публичной демонстрации.
Авторы программы отмечают, что обучение рассчитано как на выпускников бакалавриата в областях дизайна, ИТ и инженерных специальностей, так и на действующих специалистов. При этом программа структурирована таким образом, чтобы обеспечить базовую подготовку для начинающих и систематизацию практического опыта для профессионалов.
Академическим руководителем магистратуры стала Екатерина Беляева — медиахудожник и специалист в области внедрения образовательных программ в сфере медиаискусства. Она участвовала в запуске ряда образовательных инициатив, включая магистратуры Digital Art на Дальнем Востоке и ArtTECH в университете МИСИС, а также занималась организацией более 70 международных выставок и фестивалей.
Партнерами программы выступают студии Radugadesign и LYM ART, работающие в области интерактивных инсталляций и цифрового искусства.
Обучение длится два года и проходит в очном формате. Занятия проводятся несколько раз в неделю в вечернее время и один полный день по субботам. Первый год посвящен изучению истории и практики медиаискусства, а также освоению технологий создания цифровых и интерактивных проектов.
После второго семестра студенты выбирают одно из трех направлений специализации: технологии в искусстве (включая работу с сенсорами, микроконтроллерами и интерактивными системами), генеративные и гибридные медиа (алгоритмическая графика, VR и аудиовизуальные перформансы) или ИИ-креативные практики (использование нейросетей и машинного обучения в художественных и прикладных задачах).
Руководителями направлений выступают Иван Пузырев (сооснователь omagic.ai, работал с Эрмитажем и Museum of the Future), Анна Титовец (независимый куратор, креативный директор экспозиции Музея криптографии, основатель Tetronika Creative Studio) и Ксения Чеховская (основатель Papillon’s Agency, сооснователь фестиваля Intervals). В образовательный процесс включены проектная работа и взаимодействие с музеями, фестивалями, галереями и театральными площадками.
В рамках программы предусмотрены выездные образовательные модули, направленные на изучение практик профильных студий и институций в России и за рубежом. Итоговой формой аттестации станет создание арт-объекта с публичной демонстрацией.
По завершении обучения выпускникам присваивается государственный диплом по направлению «Математика и компьютерные науки». В рамках поступления предусмотрен грантовый конкурс с частичным покрытием стоимости обучения по результатам портфолио и собеседования.